Hallo BB,
mit dem Jubiläums-Event '18 habt ihr den Zonen-Buff "Festliches Feuerwerk" eingeführt.
Ich finde ihn gut gelungen.
Allerdings habe ich ein Problem damit bzw. einen Verbesserungsvorschlag.
"Grosse" Spieler haben viele Gebäude gleichzeitig gebufft. Ich selbst habe über 100, die ständig gebufft werden, da alleine die 3 Shop-Quests 50 Steaks und 25 Irmas am Tag verlangen.
Wenn man das "Festliche Feuerwerk" aktiv hat, werden die "normalen" Buff-Animationen durch ein Feuerwerk ersetzt, was gut aussieht.
Allerdings laufen alle Feuerwerks auf der gesamten Insel synchron, sobald die Insel mit dem Server synchronisiert oder neugeladen wird.
Das sieht dann aus wie eine farbige Welle, was sehr eintönig ist.
Vorschlag:
ist es möglich die Animation in sich NICHT immer an der selben Stelle in der Bild-Reihenfolge zu starten?
Vielleicht mit einem Zufallsparameter beim Laden bzw. Start jeder einzelnen Animation am Bildschirm.
Konkret: angenommen die Animation besteht aus 100 einzelnen Bildern, die in sehr kurzer Abstand (fürs Auge nicht erkennbar) in der gleichen Reihenfolge aufgerufen und angezeigt werden. Beim Laden der Insel werden die Grafiken geladen und angezeigt - eigentlich nur eine Grafik-Datei, die x mal abgespielt/angezeigt wird. Damit starten die Animationen ihren Zyklus.
Kann man in der Animation (Grafik-Datei) des Feuerwerk-Buffs einen Zufallsgenerator einprogrammieren, der dann jeder einzelnen Instanz der Animation beim Laden sagt mit welchem Bild aus der z.B. 100 die Animation starten soll?
Sozusagen einen Zeiger auf das Start-Bild setzen.
Also nicht immer mit dem 1. Bild in der Reihenfolge, sondern das Start-Bild der Animation zufällig ermitteln.
Die Reihenfolge selbst soll gleich bleiben.
Damit würden die einzelnen Feuerwerks nicht mehr synchron laufen.
Wie das dann aussehen wird kann man bereits jetzt sehen während man bufft, denn da laufen die Animationen nicht synchron, sondern jede einzelne startet jeweils mit dem Setzten des Buff.
Danke,
iMyself