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Thema: Wie skillt ihr euren Feldsanitäter?

  1. #61
    Architekt des Wuselimperiums
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    Ich bin da pragmatischer; der Feldsani ist bei mir ein reiner Vorwellen-Geni für das teurere Kanonenfutter (Reiter, Langbogen, Ritter). Damit ist der Feldsani auch gut ausgelastet, bei Schneidern, höheren Alis und höheren Excelsiors. Fürs billige Kanonenfutter (Rekis & Bogis) hab ich genügend MdKs und Veteranen.

    Feindlager, welcher ein 200-Geni gut besiegen kann, macht/machen die Marys (als Farmer geskillt). Alles übrige die Angriffsgenis; für den Wissenschaftler hab ich bislang noch nichts gefunden, das mich wirklich überzeugt.

  2. #62
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  3. #63
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    Ich habe den Sani als Kompromiß zugleich als VW Geni in den Alis mit 3x Ansturm und MS (damit die Ritter mehr Schaden machen)
    und als Wegklopper in kleinen ATs wie Sumpfhexe, Verräter und Räuberbande, weil man damit wunderbar mehrere Lager in einem Rutsch machen kann,
    deshalb zusätzlich 3x Überrennen und 2x kampfrausch
    dazu 3x Garnision und 2x Blitzdenker

    Natürlich bleibt dann nix für Fleischwunde und es geht auch nur 2x Trab,
    aber Kompromisse sind halt nötig (2x SF oder 3x SF macht ohne Flächenschaden praktisch keinen Unterschied)

    Der Scharfschützen-Skill für die Langbögen wird imo überschätzt,
    da der Schaden nur 69 und nicht 70 ist, die LB aber (außer bei Nusala) keinen Flächenschaden haben,
    weder bei Nordis noch bei den Schneidern oder Alis gibt es Einheiten mit 61-69 LP, die man mit diesem Skill effektiv besser wegputzen könnte

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