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Thema: Wie skillt ihr euren Feldsanitäter?

  1. #21
    FeddaHeiko
    Guest
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    Das schafft der Medic nicht. Er muss mit 77 SK + 1 BSK und 137 BSS angreifen, und verliert nach max. Revival 41-49 SK.
    Mein Anselm schafft den ersten Holzfäller-Boss mit 32 SK+5 BSK+128 BSS in einer Runde und verliert 32 SK + 4 BSK. Mit einem Buch auf erste Hilfe bekomme ich je einen zurück. Das macht dann 37 SK-Kaserne-Zeit im Gegensatz zu den mindestens 41 SK, die der Medic verliert.
    Wenn man den Hansel mit Sani bei dem Lager ohne Talente vergleicht, dann liegt der Sani klar vorne. Was aber imho mehr an den 50 Einheiten Kapa-Unterschied liegt und nicht so sehr an den Fähigkeiten der Generäle.
    Wenn man den Hansel hingegen anständig skillt, dann gibt es irgendwann für den Sani keine Skillung mehr, mit der er mithalten kann. Der Grund ist, dass der Kampf dann nur noch eine Runde dauert und ein gewisser "Mindest-Schaden" entsteht, den kein General umgehen kann (durch die 120 Reiter). Der Hansel reduziert den Mindest-Schaden um 50%, der Sani nur um 30% - jeweils durch die Gen-Fähigkeiten.
    In anderen ATs, wo der Hansel den Schaden nicht um 50% reduzieren kann, hat der Sani bessere Chancen.

  2. #22
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    Steppenwald
    @ iMyself
    Wiegt denn die 100 prozentige Genauigkeit den Vorteil des zweimaligen Einsatzes auf?
    Mir geht es vor allem um BK und Alis. Alles andere spiele ich kaum noch.
    Nusa habe ich z.B. auch auf Meister geskillt.
    Inzwischen ärgere ich mich darüber ein wenig. Mit Extraleben könnte ich in der Summe mehr einsparen.

  3. #23
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    @ iMyself
    Wiegt denn die 100 prozentige Genauigkeit den Vorteil des zweimaligen Einsatzes auf?
    Mir geht es vor allem um BK und Alis. Alles andere spiele ich kaum noch.
    Nusa habe ich z.B. auch auf Meister geskillt.
    Inzwischen ärgere ich mich darüber ein wenig. Mit Extraleben könnte ich in der Summe mehr einsparen.
    Für mich schon, aber es kommt darauf an.
    Zum Beispiel auf die Anzahl deiner Vorwelle-Gens. Ich habe 6 voll-geskillte MdKs (4 davon mit Extra-Leben, 2 Meisterstratege) und 4 voll-geskillte Veteranen (2 mit Extra-Leben, einer mit Sterntaler und ein Meisterstratege).

    Fuer die Ali-ATs ist das fuer mich ausreichend.
    Bei dem Holzfäller zB nehme ich nur 2 MdKs mit Extra-Leben mit, womit ich dann 4 Vorwellen mache.
    Den Medic wuerde ich bei der Öllampe einsetzen - ein Mal. Dort habe ich eine MdK-Vorwelle mit 130 RT, die dann der Medic übernehmen wird.
    Beim Schatz des Wissens werde ich ihn vermutlich 2 Mal einsetzen können, da ich fuer das AT 2-3 Stunden brauche und er mit "Nur eine Fleischwunde" in 1 Stunde wieder einsetzbar wäre.
    Bei den Dieben mache ich keine Vorwellen mit Einheiten; wenn, dann nur MdK +1 irgendwas.
    Bei der Prinzessin vermutlich auch 2 Mal.
    Jedenfalls, wenn man guenuegend Vorwellen-Gens hat, dann würde ich ihn als Meisterstratege skillen.
    Die Ali-ATs gehen sowieso schnell. Dort reicht es.

    Bei dem Bergklan sieht es anders aus. Dort hat man als erstes sehr viele Vorwellen, und dann davon auch viele mit Einheiten (Reiter, LB oder RT).
    Bei den normalen Einheiten machen mir die Verluste nichts aus, daher brauche ich dort nicht unbedingt den Medic.

    Mir ist wichtig, dass ich Vorwellen mit Rittern - das sind ja die "teuersten" - genau berechnen kann.
    Das macht bei meiner Spielweise insbesondere beim Bergklan Sinn - ich berechne meine Angriffe selbst; die Vorwellen rechne ich auf Einheit genau zurück.
    Bis jetzt habe ich dafür die 2 MdK und den einen Veteran mit Meisterstratege.
    Mein Medic wird dort aushelfen.
    Als Meisterstratege :-)

  4. #24
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    Steppenwald
    Ok, danke. Werde mir die einzelnen At mal genauer ansehen.

  5. #25
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    Apfelhain
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  6. #26
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Meine Überlegung: reine Vorwelle

    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

    Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive
    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  7. #27
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    Beachte: Zitat Feddaheiko
    Info am Rand: 39% Wiederbelebung sind mit dem neuen General nicht möglich, sondern nur ca. 36,3%.
    Es werden anscheinend zuerst 9% (durch Erste Hilfe) und dann 30% vom Rest wiederbelebt (durch den Geni), die Prozente addieren sich also nicht.
    Ich habe dazu heute (also live) erfreulicher Weise eine andere Erfahrung gemacht:
    Zweiter Dieb, Lager im zweiten Sektor (70 Säbelschwinger, 70 Wüstenschützen, 70 Steinkanone).
    Ich greife in zwei Wellen an: 1. Feldsanitäter mit 165 Bogis, 2. Farmer mit 285 BSS verlustfrei.

    Der Feldsanitäter hat 3 mal Erste Hilfe und verliert den Kampf natürlich mit Totalverlust.
    Am Ende steht er mit 65 Bogis da, die wiederbelebt wurden. Also volle 39% aufgerundet.
    39% von 165 = 64,35

    Ist doch mal eine erfreuliche Nachricht.

  8. #28
    Neuankömmling
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    Als 200B Vorwelle im Schneider getestet, mit 2 in 1. Hilfe bleiben immer 72 übrig, müssten also 36% sein wenn ich mich nicht verrechnet habe.

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von Thar5 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    Beachte: Zitat Feddaheiko
    Info am Rand: 39% Wiederbelebung sind mit dem neuen General nicht möglich, sondern nur ca. 36,3%.
    Es werden anscheinend zuerst 9% (durch Erste Hilfe) und dann 30% vom Rest wiederbelebt (durch den Geni), die Prozente addieren sich also nicht.
    Ich habe dazu heute (also live) erfreulicher Weise eine andere Erfahrung gemacht:
    Zweiter Dieb, Lager im zweiten Sektor (70 Säbelschwinger, 70 Wüstenschützen, 70 Steinkanone).
    Ich greife in zwei Wellen an: 1. Feldsanitäter mit 165 Bogis, 2. Farmer mit 285 BSS verlustfrei.

    Der Feldsanitäter hat 3 mal Erste Hilfe und verliert den Kampf natürlich mit Totalverlust.
    Am Ende steht er mit 65 Bogis da, die wiederbelebt wurden. Also volle 39% aufgerundet.
    39% von 165 = 64,35

    Ist doch mal eine erfreuliche Nachricht.
    FeddaHeiko wird wohl die von trixigirl zitierte Aussage korigieren und seinen Simulator auch anpassen.
    https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1640955

    Ich habe festgestellt das die Berechnung der wiedehergestellten Einheiten so zu berechnen sind:
    Wiederhergestellte Einheiten = Aufrunden( Verluste /100 * (Feldchirurgen% + ErsteHilfe% ))
    Aufrunden( 215 /100*(30+9))= 84
    Genau so viele Einheiten habe ich, mit 3 Punkten bei Erste Hilfe, grad bei einem TotalVerlust (215R) zurück erhalten (Im Grabräuber).


    Rechnen man so kommt einer mehr raus:
    Aufrunden(215/100*30)+Aufrunden (215/100*9)= Aufrunden(64,5)+Aufrunden(19,35)=65+20=85. <- Also Falsch
    Und bevor jemand behauptet es würde Kaufmännisch gerund: Bei 1R bekommen wir 1R zurück. (1/100*9=0,09)

  10. #30
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Thar5
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    Welt
    Bernsteingarten
    Genau so ist es.
    Und ich bin sehr froh darüber!
    Dazu kommt die Tatsache, dass nun die Ballista mit dem Assassinen kombinierbar ist... Das ist zwar offtopic, aber ich freue mich trotzdem.
    Zwei Gründe zur Freude

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