Vielleicht mal in Zukunft nicht nach zwei Sätzen mit dem Lesen aufhören, sondern ein Posting zu Ende lesen.
Was hab ich geschrieben? Meine Inselwirtschaft ist im Vergleich zu anderen Spieler (hier natürlich in meinem Levelbereich plus minus 2 oder 3 Level) eher im minimalistischen Bereich. Natürlich hab ich Stufe 6 Gebäude, vor allen Lager und GWH, auch bei der Produktions ist vieles auf Stufe 6 ausgebaut, aber Stufe 6 fällt ja nicht so einfach vom Himmel sondern für jemanden der nach dem Motto "der Weg ist das Ziel" spielt, kann es ein langer Weg bis Stufe 6 sein.
Ich habe auch keine zig Gebäude von jeden Produktionstyp, z.B. "nur" eine Stufe 4 Damaszenerschwerterschmiede, weil nicht mehr brauche und dennoch kann ich problemlos den Bedarf beim Jubelevent decken. Gleiches bei den Platinschwerter, gut dort Stufe 5.
Hohe AT-Belohnungen? Nunja, ich hab seit gut drei Monaten kein AT mehr gespielt, zwei oder dreimal geleecht das war alles. Was hab ich vorher gespielt? Bestimmt nicht die AT die immer viel abwerfen, sondern die, welche mir Spaß machen und ich gehöre nicht zu denen die sagen mit 63 oder 65 wäre ein Beutelschneider sinnlos.
Dann kannst du auch mal Spieler wie Wegklopper fragen wer hier im Forum fast immer der Erste ist der Kritik übt, wenn das Gefühl hat hier stimmt die Balance nicht und da bleibt der Durchschnittspieler auf der Strecke. Das bin nämlich meistens ich der sich dann hier die Finger wund schreibt, aber ich bin auch derjenige der immer wieder die Entwickler auffordert uns Spieler vor Herausforderungen zu stellen. Beides passt nämlich zusammen.
Ich "meckere" auch meistens sofort wenn ich sehe dass Aufgaben die Spieler nur dazu verleiten immer mehr und mehr auszubauen und zu besitzen, aber sie nicht dazu verleitet werden sich auch mal mit den Produktionsketten zu beschäftigen oder auch schauen welche Möglichkeiten bietet einen das Spiel um ans gewünschte Ziel zu kommen.
Es mag sein dass unter den wöchentlichen Aufgaben einige aus dieser Kategorie dabei sind, die einen dazu die Produktion massenhaft auszubauen, aber es sind auch zahlreiche Quests dabei wo gezahlt werden muss, wo auch mal die Entdecker auf die Reise geschickt werden müssen usw.
Bei diesen Aufgaben sollte dann aber auch nicht der Fehler gemacht werden dass hier von den bisher bekannten Zahlen auf die kleinen Level geschlussfolgert wird, die Aufgaben sind den Levelbereichen angepasst.
Dann möchte ich noch auf einen weiteren Aspekt hinweisen. In der Vergangenheit haben sich sehr viele Spieler hier im Forum gemeldet die bemängelt haben dass sie nur noch durch AT kloppen vorwärts kommen, aber genau dies nicht mögen. Diese Spielergruppe wird ebenfalls durch diese wöchentlichen Herausforderungen angesprochen. Sie bekommen ihre EP und ggf. Sterntaler, müssen dafür aber keine AT mehr kloppen und wenn es mal heißt Spiele zwei oder drei AT, da gehen auch Szenarien oder es wird nach einen Leechplatz gesucht.
Wie gesagt es sollen Herausforderungen sein und keine Klick, Klick Quests. Eine Herausforderung kann geschafft werden oder halt auch nicht und es ist keine Zwangsveranstaltung, jeder Spieler kann selber entscheiden ob die Herausforderungen angeht und auch wie weit geht.