Der Talentbaum für Kampfgeneräle |
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Kodexstufe 2 ab Stufe 45 |
Blitzangriff | Meisterstratege | Kopfgeldjäger | Extraleben |
| Der General greift pro Runde zweimal an. Die Initiative des zweiten Angriffs ist "Letzter Angriff" | | Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10% | | Erhaltet nach einem Abenteuer für das Besiegen von Gegnern durch diese Armee 1 Sterntaler pro 1000 EP | | Der General erholt sich sofort nach der ersten Niederlage in jedem Abenteuer |
Kodexstufe 1 ab Stufe 40 |
Spalten | Wöchentliche Wartung | Garnisonsanbau | Souveräner Anführer |
| Erhöht die Angriffspunkte deiner Elitesoldaten um 4/8/12 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33/66/100%, Flächenschaden zuzufügen | | Erhöht die Angriffspunkte eurer schweren Einheiten um 10/20/30 | | Erhöht die Einheitenkapazität um 5/10/15 | | Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 15/30/45% |
Kompendiumstufe 2 ab Stufe 33 |
Unaufhaltsamer Ansturm | Kampfrausch | Blitzdenker | Nur eine Fleischwunde |
| Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 1/2/3 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33/66/100%, Flächenschaden zuzufügen | | Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee um 10/20/30% für jede Kampfrunde nach der ersten | | Steigert die Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern mit dieser Armee um 10/20/30%. | | Reduziert die Erholungszeit des Generals um 15/30/45% |
Kompendiumstufe 1 ab Stufe 26 |
Scharfschützenausbildung | Überrennen | Feindliche Übernahme | Navigationsschnellkurs |
| Erhöht die minimalen Angriffspunkte Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45/85/130% und die maximalen um 5/10/15% | | Verringert die Lebenspunkte der gegnerischen Anführer um 8/16/25% | | Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern 1 Rekruten-Söldner pro 600/300/200 EP * | | Reduziert die Reisezeit des Generals um 15/30/45% |
Manuskriptstufe 1 ab Stufe 15 |
Schnellfeuer | Moloch | Erste Hilfe | Trab |
| Erhöht die maximalen Angriffspunke eurer Bogenschützen um 5/10/15 | | Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 20/40/60. Verleiht den Angriffen eine Chance von 33/66/100% Flächenschaden zuzufügen | | Rettet 3/6/9% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf | | Erhöht bei der Rückkehr oder Versetzung zu einer Garnison die Bewegungsgeschwindigkeit des Generals um 33/66/100% |