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Thema: Gildenquests

  1. #21
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    Edle Möbel
    Wir haben einen Bericht erhalten. Ein Schiff mit Kurs auf die Hauptinsel wird hier einen kurzen Zwischenstopp einlegen und wir sollten sie willkommen heißen. Sie transportieren besondere Möbel für einen der Lords. Lasst uns ihnen im Gegenzug für eine kleine Entschädigung helfen.

    [66-75] - Geste des Wohlwollens
    Unsere Gäste haben unseren Mahagonivorrat gesehen und um eine Wirtschaftslektion gebeten, um zu erfahren, wie man da herankommt. Ich habe ihnen geraten, in Zauberbohnen zu investieren, und gesagt, dass wir die Bretter aus auf Abenteuern erlangter Beute fertigen. Sie haben um eine Demonstration gebeten.
    • Produziert mindestens 300 Granit .
    • Kauft mindestens 300 Einheiten Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.

  2. #22
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    Gartenspaziergang
    Es gibt viele Gärten auf der Hauptinsel, doch keiner ist vergleichbar mit den königlichen Gärten. Der König ist wirklich stolz auf sie. Er möchte, dass jede einzelne Gilde einen eigenen Garten innerhalb der königlichen Gärten hat. Ich schätze, es ist eine Frage des Status, keine Ahnung. Wir sollten alles einpacken, zur Hauptinsel aufbrechen und einen eigenen Garten einrichten.

    [66-75] - Spezialdekorationen
    Na ja, unsere Ornamente sind auf jeden Fall … einzigartig! Ich weiß nicht, ob man sie als "schön" bezeichnen kann, aber damit werden wir definitiv jedermanns Aufmerksamkeit auf uns ziehen!
    • Produziert mindestens 80 Einheiten Platin .
    • Produziert mindestens 150 Edelholz .

  3. #23
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    Adlernest
    Was wisst Ihr über Adlernest? Nichts? Lasst mich euch aufklären! Adlernest ist eine kleine Festung auf dem Gipfel dieses Berges dort. Ja, auf dem Höchsten. Die Festung ist von ein paar Räubern überfallen worden! Wir müssen eine Möglichkeit finden, sie zu vertreiben!

    [51-65] - Der langsame Aufstieg
    Einige Seiten des Bergs sind nicht über Straßen zugänglich. Wenn wir ein paar Treppen bauen und zu den toten Winkeln hinaufklettern, können wir die Räuber vielleicht überrumpeln. Versuchen wir’s!
    • Erlangt mindestens 100 Einheit(en) Platinerz .
    • Zahlt 150 Edelholzbrett(er) aus Eurem Lager .
    [66-75] - Kein Pardon
    Die Scharfschützen hatten auf dem Abenteuer viel Gelegenheit zum Üben und wir sind jetzt für den letzten Angriff gegen die Räuber bereit. Gute Arbeit!
    • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 100 berittenem/n Scharfschützen Verlust ab.
    • Produziert mindestens 300 Granit .
    Geändert von MOD_Tamaree (Heute um 18:56 Uhr)

  4. #24
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    Straße nach Nirgendwo
    Eine alte Siedlerkolonie, die auf dieser Insel gelebt hat, hat uns in einem Brief geschrieben, dass sie zurückkommen möchte. Sie berichten, dass sie die Insel in der Hoffnung auf ein besseres Leben verlassen hätten. Aber das Schicksal hat es nicht gut mit ihnen gemeint. Ich schätze, wir können ihnen einen kleinen Teil der Insel zur Verfügung stellen. Bereitet ihre Ankunft vor.

    [51-65] - Straße nach Irgendwo
    Nur, weil sie auf ihrer früheren Insel nicht zufrieden waren, heißt das nicht, dass es keinen besonderen Ort gibt, der nur auf sie wartet. Schickt ein paar Reiter auf Abenteuer und sucht das Lad nach Alternativen ab.
    • Produziert mindestens 30 Damaszenerschwert(er) .
    • Schließt ein Abenteuer mit weniger als 70 Verlust(en) in der Reiterei ab.
    [66-75] - Ein Akt der Nächstenliebe
    Die ersten Flüchtlinge sind auf unserer Insel eingetroffen. Wir wissen, wie schwer es ist, in der Fremde ein neues Leben zu beginnen. Wir wollen es ihnen etwas erleichtern, indem wir ihnen zeigen, wie sie Granit und Titan verarbeiten. Das wird ihnen viel Zeit sparen.
    • Produziert mindestens 100 Granit .
    • Produziert mindestens 300 Titanerz .
    Geändert von MOD_Tamaree (Gestern um 18:16 Uhr)

  5. #25
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    Wildkontrolle
    Es sind ein paar Leute von der Hauptinsel gekommen. Es ist die Gruppe zur Wildkontrolle. Sie sind hier, um unser Wild zu überprüfen. Nach zwei Tagen Forschung sind sie mit einer langen Liste zurückgekommen. Wir müssen die Probleme so schnell wie möglich beheben, sonst muss unsere Gilde ein Bußgeld zahlen!

    [66-75] - Flora und Fauna
    Die Wildkontrolle kümmert sich um Tiere, aber auch um unsere Wälder. Sie möchten sicherstellen, dass unsere Edelholzbestände nicht bedroht sind, und ermuntern unsere Förster, hart zu arbeiten, um das zu verhindern!
    • Produziert mindestens 400 Edelholz .
    • Erreicht einen Produktionswert von mind. 12 alle 12 Std. für Edelholzbaum .
    Unsere Förster haben uns den Bericht gegeben. Die Edelholzbäume sind weit davon entfernt, gefährdet zu sein. Wir haben unsere Quote aufrechterhalten und die Wildkontrolle freut sich, diesen Bericht zu sehen. Gute Arbeit!

  6. #26
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    Eine Wilde Wette
    Die Anführer der Jägergilde haben eine Wette darüber abgeschlossen, auf wessen Insel die meisten Tiere leben! Wir dürfen diese Wette nicht verlieren, darum sollten wir alles tun, um die meisten Tiere in unseren Wäldern zu haben!

    [66-75] - Der neue Stall
    Wir sollten einen neuen, stabilen Stall für so viele Pferde und Schlachtrösser wie möglich bauen. Mahagoni scheint eine gute Wahl zu sein. Sein Duft beruhigt die Tiere und es ist robust wie … na ja, wie ein Pferd.
    • Zahlt 50 Einheiten Mahagoniholz aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 200 Schlachtrösser .
    Ausgezeichnet. In diesem Stall können wir viele Pferde unterbringen, bis die Endzählung für die Wette stattfindet! Hoffentlich schlagen sich die anderen Gildenmitglieder ebenso gut wie wir!

  7. #27
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    Mittsommerstadt
    Gefallene Armee
    Es hat einen schrecklichen Krieg im Westen gegeben, und die Elitearmee des Königs war daran beteiligt. Leider gab es viele Verwundete, sodass sich die Armee zur Hauptinsel zurückziehen und erholen musste. Wir sollten zusammen mit den anderen Gilden helfen.

    [66-75] - Die Pflicht ruft!
    Der König hat in einer offiziellen Erklärung mitgeteilt, dass er Verstärkung für seine persönliche Armee benötigt. Uns wurde aufgetragen, einige beritten Scharfschützen und Ritter für den Krieg zur Verfügung zu stellen. Also ans Werk, für das Königreich!
    • Aufgabe 1: Entsendet 40 berittene(n) Scharfschützen aus eurem Lager.
    • Aufgabe 2: Entsendet 50 Ritter aus eurem Lager.
    Es macht mich traurig zu sehen, wie unsere eigenen Truppen in den Krieg ziehen, doch wenn die Pflicht ruft müssen wir ihr dem Königreich zuliebe nachkommen. Warum können wir nicht alle Freunde sein?

  8. #28
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    Einzigartiges Gefängnis
    Graf Hackett von der Hauptinsel möchte auf einer kleinen, sternförmigen Tropeninsel ein Gefängnis bauen. Das ist keine schlechte Idee, aber die ganze Insel dafür zu nehmen ... ich glaube nicht, dass das effizient ist. Jedenfalls müssen wir ihnen helfen, weil wir noch mehr Bösewichtern begegnen werden, und es ist besser, wenn der Graf sich um sie kümmert.

    [51-65] - Scharfschützen
    Falls einer der Gefangenen fliehen sollte, brauchen wir jemanden, der schnell reagiert und ihn aufhält. Da reicht ein Bogenschütze nicht. Wir müssen ein paar Armbrustschützen abkommandieren, um die Umgebung zu bewachen.
    • Erlangt mindestens 50 Einheit(en) Mörtel .
    • Besitzt 10 Armbrustschützen .

  9. #29
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    Ein vorübergehender Schatz
    Es gibt eine Legende von einem alten Piraten, der Schiff und Mannschaft verloren hat. Er wurde mehrmals mit seinem Schatz gesehen und er war sehr ungehobelt. Doch in letzter Zeit hat ihn niemand mehr gesehen, darum wird angenommen, dass er gestorben ist. Aber sein Schatz ist noch da draußen ... und wartet darauf, dass ihn jemand für sich beansprucht! Unsere Gildenmitglieder müssen zusammenarbeiten, um ihn zu finden!

    [51-65] - Kein Stein bleibt unbewegt
    Die Hinweise, die wir bisher gesammelt haben, sind vage und unklar, aber es besteht die Chance, dass der Pirat seinen Schatz auf einer gewissen Abenteuerinsel vergraben hat. Vielleicht sollten wir nachsehen.
    • Schließt das Abenteuer "Viktor der Verschlagene" ab.
    • Produziert mindestens 200 Edelholzbrett(er) .

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