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Thema: [Interaktion-Event] Gilden-Quest

  1. #191
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    Glückliche Seefahrer
    bekannt

    [47] - Mit von der Partie
    Ein paar der Seefahrer möchten bei einem Abenteuer dabei sein. Sie dürfen als Soldaten teilnehmen.

    -Schließt ein Abenteuer mit weniger als 50 Soldaten Verlust ab.
    -Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.

    Abschluss: Den Seefahrern hat das Abenteuer sehr gut gefallen!





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  2. #192
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Anuket
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    Die verlassenen Minen
    Text der Hauptquest...

    [61] - Sackgasse (Anpassung)
    Ganz tief unten in der Mine sind wir in eine Sackgasse gelangt. Wir glauben, dass sich hinter den Felsen, die dort den Weg versperren, noch etwas verbirgt, aber wir kommen nicht hindurch. Wir haben entschieden, das Geröll mit Kanonen wegzusprengen. Völlig ungefährlich. Ehrenwort!
    • Bekannt
    • Bekannt
    Abschlußtext:
    Der Tunnel hat ein wenig gebebt, aber es geht allen gut. Wir können mit der Erkundung der Minen fortfahren. Vielleicht können wir herausfinden, warum sie einmal stillgelegt wurden.




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  3. #193
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    Apfelhain
    Die Hühnerparade
    bekannt
    [69] – Tierische Fans
    bekannt
    • bekannt
    • bekannt
    Jetzt habe ich wirklich alles gesehen. Das Gackern der Hühner Tiere anzulocken. Offenbar trifft es einen bestimmten melodischen Ton, den nur sie hören können. Mir hat es nur entsetzliche Kopfschmerzen beschert.




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    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  4. #194
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    Grünland
    Die verlassenen Minen
    bekannt

    [47] - Fischumsiedlung
    Der Eingang zum unterirdischen Dschungel ist zur Hälfte von einem See überflutet. Die Fischer haben in diesem See gefischt, aber wir müssen den Weg freimachen. Wir haben mit dem ansässigen Fischer ausgemacht, ihm einen anderen Bestand aufzufüllen.

    -bekannt
    -bekannt

    Abschluss: bekannt






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  5. #195
    Siedler
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    Die Drachenrose
    bekannt

    [47] - Kaputte Wagen
    Die Bediensteten, die die Vorratswagen reparieren, haben uns um einige Ersatzräder gebeten. Man kann auf so einer langen Reise nicht vorsichtig genug sein, nicht wahr? Es wäre doch eine nette Geste, der Eskorte ein paar hochwertige Räder zukommen zu lassen.

    -Zahlt 30 Räder aus Eurem Lager.
    -Kauft mindestens 5 Räder durch das Handeln mit anderen Spielern.

    Abschluss: Habt Ihr Euch mal überlegt, wie ein Doppelstock-Wagen aussehen würde? Nein? Ich auch nicht. Gute Arbeit!




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  6. #196
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    Die Drachenrose

    61

    Abschlusstext

    Er ist zwar überhaupt nicht praktisch, erfüllt aber seinen Zweck! Ich hoffe nur, dass Mylady Verena uns wegen dieser Ideen nicht schief anschaut.






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  7. #197
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    Im Auftrag des Dorfes
    In der Halle ist ein Mann, der von sich behauptet, Will Fixit zu heißen. Ein recht seltsamer Name, wenn Ihr mich fragt. Er ist ein Unternehmer und würde gegen ein kleines Entgeld viele Dinge in unserem Dorf verbessern. Dingen von denen ich nie gedacht hätte, dass sie geändert werden müssen. Seine Argumente sind gut, darum bin ich der Meinung, dass wir es mit ihm versuchen sollten.

    [61] - Will der Kunsthandwerker
    Will hat erzählt, dass er von einem angesehenem Kunsthandwerker gelernt hat, wie man aus Granit und Edelholz wunderschöne Ornamente herstellt. Als Erinnerung an unseren Besuch möchte er eins für uns anfertigen. Er ist so ein netter Kerl
    • Produziert mindestens 200 Edelholzbretter
    • Verkauft mindestens 300 Einheiten Granit durch das Handeln mit anderen Spielern
    Abschlußtext
    Der Gegenstand, den Will vorgestellt hat, sieht wirklich ansprechend aus, aber ... ich komme einfach nicht dahinter, was es ist! Viele Leute, die gekommen sind, um ihn sich anzusehen, denken auch so. Ich wette, dieser Kunsthandwerker ist einer dieser "abstrakten" Künstler, von denen ich gehört habe.




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  8. #198
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    Im Auftrag des Dorfes
    bekannt, siehe post über mir

    [47] - Will der Tapfere
    Will Fixit möchte uns auf einem Abenteuer begleiten, damit er unser Militär beurteilen kann. Unserem General gefällt das nicht, aber er hat schlussendlich zugestimmt.

    -Erlebt mindestens 1 neues Abenteuer.
    -Besitzt 30 Reitereien.

    Abschluss: Will Fixit hat bei dem Abenteuer Spaß gehabt!






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  9. #199
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    Die Abenteuerlustigen
    Text der Hauptquest...

    [61] - Tapferer Lehrling
    Euer junger Lehrling ist angekommen und bereit mit Euch ins Abenteuer zu ziehen! Er soll sehr tapfer sein und will mit unseren Armbrustschützen an die Front. Stellen wir welche bereit.
    • Zahlt 50 Armbrüste aus Eurem Lager
    • Zahlt 250 Brote aus Eurem Lager
    Abschlußtext
    Das Abenteuer war ein Erfolg und der junge Lehrling war ganz begeistert! Gute Arbeit, der König wird erfreut sein!






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  10. #200
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    [47] - Fauler Lehrling
    Euer junger Lehrling ist eingetroffen, und er ist bereit, Euch auf ein Abenteuer zu begleiten! Er hat sehr viel Gepäck mitgebracht und behauptet, dass er alles davon braucht. Außerdem scheint er etwas faul zu sein, denn er wünscht, dass er und seine Habseligkeiten in Fuhrwerken transportiert werden. Leider können wir das nicht ablehnen.

    -Zahlt 40 Fuhrwerke aus Eurem Lager.
    -Schließt das Abenteuer "Die Schwarzen Ritter" ab.

    Abschluss: Das Abenteuer war ein Erfolg und der junge Lehrling war völlig begeistert! Gute Arbeit. Der König wird zufrieden sein!





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