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Thema: Taktikkarten zu allen Events aus der Bastelstube

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    danke Bogi,schön dich mal wieder zu lesen,werde deine Links sofort einfügen

  2. #12
    Federwolken Entfederer
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    Geändert von Wegklopper (29.10.18 um 09:58 Uhr)

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Jocator Beitrag anzeigen
    Moin,

    vielen Dank für die Karte "Stadt in Angst". Leider fehlen die Angaben zur Skillung der Generäle für "Bigs Armee", vielleicht könntest du die noch ergänzen?
    Bitte.
    Meine eigene Skillung die sich auf die Werte fùr Bigs Armee beziehen(rosa Hintergrund) stehen mit Absicht nicht dabei und das hatt so seine Gründe.
    Der Bergklan und einige Ali-AT haben Spuren hinterlassen und die Skillungen sind sozusagen noch nicht zu 100% durchdacht,b.z.w. muss es hier und da einige Anpassungen geben.(umskillen).Ich kann und will im Moment noch nicht die Endskillung Preis geben,kommt aber irgendwann mit Sicherheit noch.

    Das soll aber alles kein Problem darstellen weil ich ja alle Werte von ab Level 48(gelber Hintergrund) für sehr viele Generale skillunabhängig gestaltet habe was bedeutet egal wie ihr Eure Generale geskillt habt,die Werte decken alles ab was es so gibt,Hauptsache der Garnisionsausbau 3 ist vorhanden wovon ich bis auf den MDK auch davon ausgehe.

    Was wirklich fehlt ist eine Level 36 Version nur mit Tavernen,irgendwas war da,kann es aber gerade nicht begründen warum die nicht dabei ist.

    gr.
    Ich hätte eine gemacht Bigbang und zwar für alle drei Versionen der Terrorstadt

    Monster aus dem Nebel
    https://www.magentacloud.de/lnk/JqzLC89X#file

    Drohende Gefahr
    https://www.magentacloud.de/lnk/99zri3tv#file

    Das dunkle Tor
    https://www.magentacloud.de/lnk/n6TrCDh8#file

    hab sie auf meiner Homepage auch noch in geskillter und ungeskillter Variante, also für jeden was dabei

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Merlin-tkn1971
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    Multivariante von der Waltraud (geskillt)

    https://www.magentacloud.de/lnk/wATriSkn#file

    Geskillter Beutelschneider

    https://www.magentacloud.de/lnk/gjTLC6b9#file

  5. #15
    Wuseler
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    Funkelberg
    @bigbang
    Bei der 'Drohenden Gefahr', ist dir beim Block auf Lager 8 mit VM: 177LB ein Fehler unterlaufen?
    laut DSO-Sim hält der Block nur 40-90sec, das hat nicht gereicht :-/

    Oder habe ich die Karte komplett mißverstanden?

  6. #16
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von CarstenvanHaag Beitrag anzeigen
    @bigbang
    Bei der 'Drohenden Gefahr', ist dir beim Block auf Lager 8 mit VM: 177LB ein Fehler unterlaufen?
    laut DSO-Sim hält der Block nur 40-90sec, das hat nicht gereicht :-/

    Oder habe ich die Karte komplett mißverstanden?
    http://www.dsosim.de/sim.php?def=50W...nSkills=agGtNx
    Du hast mein VM Wert genommen der natürlich die richtige Skillung haben muss.Darum schreib ich ja auch: Bigs Armee.
    Das war ja eigentlich auch garnicht gedacht irgendwelche Blocks dareinzunehmen bei so ein AT,wollt nur wissen ob alles blockbar ist ^,und das war es.
    Ungeskillte Blockwerte habe ich nur für den Taverne extra darum mit aufgenommen sofern die Werte passten.

    gr.

  7. #17
    Wuseler
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    Funkelberg
    ahja,
    mein Fehler Hatte nicht damit gerechnet, dass ein Blockgeneral Talente bekommt, die seine Kampfkraft erhöhen, bis evt. Garnisonsanbau.

    Den Anslem hatte ich durchsimuliert und konnte beim 2ten Angriff Reks einsparen.
    War auch nicht so wild, ein paar Langbögen sind ja nicht die Welt. Nachdem das Rest-Lager dann vom abgefangenen Anslem platt gemacht wurde (nur Rek-Verlust) habe ich zweiten Anlauf das zweite Lager aber wie angegeben blocken können.

  8. #18
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Improvisierte Karte zu Sattelfest nach Vorlage des Klassikers von Iche82:



    Ablauf: Generäle versetzen, General 1 auf 1 starten. Wenn er den Kampf beim ersten abgefangenen Lager beginnt, General 2 auf 2 starten, anschließend General 3 auf 3.

    Generäle versetzen, General 4 auf 4 starten, General 5 auf 5 starten, wenn der Kampf bei 5 beginnt, General 6 auf 6 starten. Wenn verfügbar, General 7 auf 7 starten.

    Generäle versetzen, General 8 auf 8 starten, General 9 auf 9 starten, wenn der Kampf bei 8 beginnt, General 10 auf 10 starten. Fertig.

    Der MDK nutzt Moloch 3 und Garnisonsanbau 3, der VM nutzt Ansturm 3 und Meisterstratege 1.
    Geändert von Wegklopper (10.04.19 um 17:16 Uhr)

  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Wenn es hilft, Angriff 2,5,6 kann Vargus(mein skill) voll mit 195R schlagen.
    Er macht zwar ein Lager zusätzlich (unter 2 und 3), spart aber etwas Zeit und spielt sich sehr gemütlich. Andere Skills gehen bestimmt auch.

    http://www.dsosim.de/sim.php?def=40N...nSkills=ag6bWo

    Angriff 3 kann man direkt an Vargus dran hängen, er trottet ihm die ersten zwei Lager hinterher, und geht dann auf den Boss.

    Natürlich ist die Variante sehr verlustreich, 130-174(146,2)R

  10. #20
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Danke Ich spiele mit 3 MDK und 1 VM, die Champs nutzte ich nicht, weil sie bei mir eine größere Reisezeit haben und ich mit dem nächsten AT auch warten müsste, bis die Champs zurück sind. Der MDK könnte Lager 6 auch von der Startposition angreifen und schlagen, wenn auch mit größeren Verlusten. Aber wenn ich schon schnelle VMs habe, dann will ich sie auch einsetzen

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