Hab zwar alle 4 Inseln aufgedeckt, werde aber mir höchstens eine davon kaufen, wenn mal alle Bugs beseitigt sind (und dann eine der Wüsteninseln).
Hm, entspricht aber IMO nicht der Info, die BB gegeben hatte: Da war: eine Insel nach der anderen entdecken, erst wenn der Entdecker wieder zurück ist nach der letzten Insel, eine Inselurkunde einsetzen...
Wir haben gerade einige weitergehende Informationen zu den Vorkommen auf den neuen Inseln veröffentlicht, die ihr >hier< finden könnt.
Ich finde das Update toll, nun kann ich endlich mal anfangen ein paar Wohnhäuser auszulagern und meine Hauptinsel etwas schöner zu gestalten.
Die Wüsteninseln eignen sich gut um Gebäude wie das Oasenwohnhaus oder den Arabischer Palast ein würdiges zu Hause zu bieten.
Was ich nicht verstehen kann ist das wechselnde Granitvorkommen...soll ich da jetzt bei jeder neuen Suche ein Granitsteinbruch Stufe 6 verschieben?
Die wechselnden Titan und Salpetervorkommen ist ja ok, aber Granitvorkommen das zum Abbau ein feststehendes Gebäude benötigt ist nicht klug gewählt.
Vielleicht könntet ihr da noch nachbessern.
LG Tuxi
Doch jetzt schon? Und wie vertragen sich diese "weitergehenden Informationen" mit deinen früheren Aussagen?
Z.B. Dieser: https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1630032
Sprich: Wie belastbar sind deine Aussagen überhaupt?
Geändert von Octomus (24.08.18 um 15:37 Uhr)
Signatur: zensiert
@BB_Ondgrund:
https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1631547
Ernsthaft? Diese Aussage ist schlichtweg falsch! Von den auf der Karte markierten 4 ursprünglichen Salpetervorkommen konnten 3 gleichzeitig genutzt werden. Von den markierten jetzt 6 möglichen können immer noch nur 3 gleichzeitig genutzt werden.Salpeter
Max. 4 von 6 möglichen Vorkommen
+1 im Vergleich zu vorher
Wie schon zigfach hier im Forum geschrieben: Ihr habt uns im ETB 4 Vorkommen versprochen, ohne jeglichen Hinweis auf Einschränkungen bei der Nutzung. Bekommen haben wir genau 1 (EIN!) zusätzliches Vorkommen, nämlich das Titanerzvorkommen. Darüber hinaus bedeuten die zusätzlichen Optionen bei Granit und Salpeter lediglich mehr Logistikaufwand in Form von 1 zusätzlichen Granitsteinbruch, bis zu 3 Lagerhäusern und in den meisten Fällen einen zusätzlichen Buff in Dauerschleife (auf dem Granitsteinbruch), NUR UM NACH DER AUSGABE VON KNAPP 7K EDELSTEINEN DASSELBE WIE VORHER ZU HABEN!
Müssen wirklich immer wieder WIR Euch erklären, wie EUER Spiel funktioniert und was es beinhaltet? So langsam wird es wirklich lächerlich. Dieser Post von Dir zeigt deutlich, dass Ihr erstens nicht wisst, was in Eurem eigenen Spiel drin ist UND zweitens, dass Ihr das Feedback hier im Forum eben NICHT wirklich gelesen oder zumindest nicht verstanden habt.
Geändert von WaxWorm (24.08.18 um 15:41 Uhr)
ich hab, ohne die neuen inseln, jetzt dauerhaft 7 granit vorkommen.
nach der neuen karte hab ich dann, mit den neuen inseln, noch 3 von 4 möglichen granitvorkommen?
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.
hm, also die Karte berücksichtigt nicht die 2 Granitvorkommen unten im 3. Archipelsektor (ist nur das eine oben markiert). Heißt das, das wird nicht mehr gefunden?
Und monika, wo hast du 7 Vorkommen bisher? 1 auf einer der bisherigen Kaufinseln? Denn ich hab bisher nur 6 ...
Habe gerade mal bei einem Gildi geschaut, der die 4 neuen inseln gekauft hat, der hat derzeit 5 aktive Titanerzminen , 4 auf dem Archipel, 1 ne auf den neuen Inseln, was soll also diese karte und die Aussagen im Entwicklertagebuch?
Kann es sein, das bei BB gar keiner weiss, wie der derzeitige Istzustand ist?
ich finde das erschreckend.
Geändert von Krakatoa41 (24.08.18 um 15:51 Uhr)