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Thema: ★ Ist Chuck tatsächlich eine Nahkampfeinheit mit Bonus gegen Fernkampf? [10330]

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Apfelhain
    Welche der eigenen Einheiten zeigt während des Kampfes den Bonus gegen Chuck an und sind die Daten mit 8 und 9 Einheiten Verlust aus einem Simulator oder direkt im Spiel aktuell getestet worden? Jegliche Daten von Kampfsimulatoren oder Fanseiten sind hierbei leider nicht hilfreich.

    Wenn ihr dazu bitte hier entsprechende Screenshots posten könntet, wären das wertvolle Informationen für eine Weiterleitung der Meldung.

  2. #12
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    Steppenwald
    Getestet habe ich das mit diesem Kampfsimulator:
    https://de.tsomaps.com/tools/exp-calc/

    1. Chuck vs. 10 Angriffs-Infantrie:

    Ergebnis:

    Wir verlieren 8 Angriffs-Infantrie.
    Begründung: Chuck bekommt nur Bonus gegen Fernkämpfer.
    Angriffs-Infantristen sind jedoch Nahkämpfer.
    D.h. Chuck hat den Bonus nicht bekommen.


    2. Chuck vs. 10 Angriffs-Reiterei:

    Ergebnis:

    Wir verlieren 8 Angriffs-Reiterei.
    Begründung: Chuck bekommt nur Bonus gegen Fernkämpfer.
    Angriffs-Reiterei sind jedoch Reiter.
    D.h. Chuck hat den Bonus nicht bekommen.


    3. Chuck vs. 10 Angriffs-Bogenschützen:

    Ergebnis:

    Wir verlieren 9 Angriffs-Bogenschützen.
    Begründung: Chuck bekommt in diesem Fall seinen Bonus gegen Fernkämpfer tatsächlich.
    Denn Angriffs-Bogenschützen sind Fernkämpfer.
    D.h. Chuck hat den Bonus also bekommen.



    Die eigenen Einheiten zeigen nicht den Bonus von Chuck an.
    Man sieht es nur daran, dass man mehr Einheiten verliert.


    LG Concealer2020
    Geändert von Concealer2020 (02.08.18 um 06:19 Uhr)
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  3. #13
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Concealer2020 Beitrag anzeigen
    Die eigenen Einheiten zeigen nicht den Bonus von Chuck an.
    Man sieht es nur daran, dass man mehr Einheiten verliert.
    Zum einen kannst du das an den stapelweise erlittenen Verlusten erkennen und zum anderen ist während des laufenden Kampfes für die gerade aktiv laufenden Stapel jeweils ein rotes oder grünes Pluszeichen eingeblendet, so dass du den Malus bzw. Bonus auch unmittelbar sehen kannst, wie hier (Bild ist aus einer anderen Meldung übernommen) bei den Angriffsinfanterien im Vergleich bei dem Kampf ohne Bonis/Malus zu sehen ist.
    Geändert von MOD_Saikil (02.08.18 um 10:25 Uhr)

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Oh, an die Plus- und Minuszeichen hatte ich nicht gedacht. Das hätte auch einen schönen Screenshot ergeben. (Ein Video wäre mir zuviel Aufwand gewesen.)

    Inzwischen habe ich es getestet, obwohl ich für sowas zwischen Bergklan und Pfadfinder eigentlich keine Zeit habe. Das Ergebnis: Chuck ist tatsächlich eine Nahkampfeinheit mit Bonus gegen Fernkampf. Bildchen und Beschreibung sind also korrekt; die Frage ist, ob das so gewollt ist.

    Zum Versuchsaufbau:

    Das Thema hatte ich eröffnet, weil ich mir gerade einen Simulator geschrieben habe und der auf solche Ausnahmen nicht vorbereitet war. Ihn zu erweitern war jetzt aber einfacher als noch lange zu diskutieren. Die Vergleichswerte stammen aus dem Simulator.

    Mit Chuck als Reitereinheit müsste sich Folgendes ergeben:
    20 Angriffsinfanterie - 3 Runden, 18 Überlebende
    20 Angriffsreiterei - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsbogenschützen - 4 Runden, 16 Überlebende

    Mit Chuck wie beschrieben müsste sich Folgendes ergeben:
    20 Angriffsinfanterie - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsreiterei - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsbogenschützen - 3 Runden, 17 Überlebende

    Der Unterschied müsste sich also bei Nah- und Fernkampf zeigen (was ja auch zu erwarten war).

    Ergebnisse:





    Das dritte Bild lässt sich nicht hochladen. Link bei einem anderen Service:
    http://www.directupload.net/file/d/5...4uub6j_jpg.htm

    Geändert von spip (02.08.18 um 11:03 Uhr)

  5. #15
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Das ist Chuck Norris, für den gelten die Regeln nicht! Der ist eben selbst gegen seine eigene Schwäche besonders stark.

    Die Meldung liegt uns bereits intern vor, ich habe den Thread entsprechend gekennzeichnet.

  6. #16
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Das ist Chuck Norris, für den gelten die Regeln nicht! Der ist eben selbst gegen seine eigene Schwäche besonders stark.

    Die Meldung liegt uns bereits intern vor, ich habe den Thread entsprechend gekennzeichnet.
    Stimmt!. Es IST Chuck Norris, persönlich!.

    Zitat von spip:
    "Das Ergebnis: Chuck ist tatsächlich eine Nahkampfeinheit mit Bonus gegen Fernkampf. Bildchen und Beschreibung sind also korrekt; die Frage ist, ob das so gewollt ist."

    ???

    spip scheint immer noch nicht verstanden zu haben, dass Nahkämpfer keinen Bonus gegen Fernkämpfer haben können.
    Aber egal.

    Allerletzter Versuch:

    Wenn Chuck ein Nahkämpfer wäre, müsste er Bonus gegen Reiter haben.



    LG Concealer2020

    Mit Chuck als Reitereinheit müsste sich Folgendes ergeben:
    20 Angriffsinfanterie - 3 Runden, 18 Überlebende
    20 Angriffsreiterei - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsbogenschützen - 4 Runden, 16 Überlebende

    Mit Chuck wie beschrieben müsste sich Folgendes ergeben:
    20 Angriffsinfanterie - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsreiterei - 4 Runden, 17 Überlebende
    20 Angriffsbogenschützen - 3 Runden, 17 Überlebende

    Hierzu hätte ich mal ein paar Fragen:

    1. Hast Du dabei auch berücksichtigt, dass deine Angriffs-Einheiten auch einen Bonus gegen bestimmte Gegner haben?

    2. Hatte Chuck in beiden Fällen Bonus gegen Fernkampfeinheiten?
    (Das frage ich nur ,weil Nahkämpfer normalerweise nur Bonus gegen Reiter-Einheiten haben können. * anmerk *)

    3. Wie (genau) hast Du aus Chuck einen Nahkämpfer gemacht?

    4. Warum hast Du aus Chuck einen Nahkämpfer gemacht?
    (Das frage ich nur, weil er ja immer 150 Schaden (ohne Bonus) macht, egal welche Einheiten er angreift. Und alle Angriffs-Einheiten die gleiche Anzahl an Lebenspunkten haben. )

    5. Berücksichtigst Du auch den Flächenschaden?

    LG Concealer2020
    Geändert von MOD_Saikil (05.08.18 um 16:13 Uhr) Grund: Beiträge zusammengeführt
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  7. #17
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    Mag irgendjemand noch einen Versuch unternehmen, meinem Vorredner das Problem zu erklären? Ich würde jetzt nämlich langsam unfreundlich werden.

    1. selbstverständlich
    2. ja
    3. Chuck ist ein Nahkämpfer (d.h. Fernkampfeinheiten haben ggf. einen Bonus gegen ihn)
    4. Chuck macht gegen Fernkämpfer mehr als 150 Schaden, weil er einen Bonus hat
    5. selbstverständlich

    3-4 Runden kann man selbstverständlich auch mit Papier und Bleistift ausrechnen, aber es ist einfacher, wenn ein Simulator (im Trace-Modus) die einzelnen Schritte ausgibt und man sie nur kurz überprüfen muss.

  8. #18
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    "3. Chuck ist ein Nahkämpfer (d.h. Fernkampfeinheiten haben ggf. einen Bonus gegen ihn)"
    (Hier behauptest Du, dass Chuck ein Nahkämpfer ist!).

    "4. Chuck macht gegen Fernkämpfer mehr als 150 Schaden, weil er einen Bonus hat "
    (Und hier behauptest Du, dass Chuck einen Vorteil (Bonus) gegenüber Fernkämpfern hat!.)

    __________________________________________________ ____________________

    Stein, Schere, Papier
    --------------------------

    Nahkämpfer (Infantrie) --> Reiter --> Fernkämpfer (Bogenschützen)
    __________________________________________________ ______

    Können Nahkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Nahkämpfer angreifen? --> Nein
    Können Nahkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Reiter angreifen? --> Ja
    Können Nahkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Fernkämpfer angreifen? --> Nein
    (Nur Chuck Norris kann das!. )

    Können Reiter einen Vorteil haben, wenn sie Nahkämpfer angreifen? --> Nein
    Können Reiter einen Vorteil haben, wenn sie Reiter angreifen? --> Nein
    Können Reiter einen Vorteil haben, wenn sie Fernkämpfer angreifen? --> Ja

    Können Fernkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Nahkämpfer angreifen? --> Ja
    Können Fernkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Reiter angreifen? --> Nein
    Können Fernkämpfer einen Vorteil haben, wenn sie Fernkämpfer angreifen? --> Nein

    Frage: Warum behauptest Du (andauernd), dass Chuck ein Nahkämpfer ist, der einen Bonus gegen Fernkämpfer hat???


    P.S.: Nahkämpfer (Infantrie) <-- Reiter <-- Fernkämpfer (Bogenschützen)
    (Das Stein, Schere, Papier-System funktioniert nur in einer Richtung! * anmerk * )

    LG Concealer2020
    Geändert von Concealer2020 (03.08.18 um 08:19 Uhr)
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  9. #19
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    Zitat Zitat von spip Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Chuck ist in der Tat eine Reitereinheit, falsch gekennzeichnet, aber mit richtiger Bonusangabe.
    Quelle? ...
    Meine eigene Tabelle, die richtige Angaben enthält. Überprüft in den Zeiten, als ich noch Kolos gespielt habe, in denen Chuck vorkam.
    Kann und will ich nicht nochmals überprüfen (vielleich that sich ja mittlerweile etwas geändert (glaube ich nicht).
    Mein Tipp: Spiel Dich auf ein höherer PvP-Level hoch, dann triffst den nicht mehr.

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Meine eigene Tabelle, die richtige Angaben enthält. Überprüft in den Zeiten, als ich noch Kolos gespielt habe, in denen Chuck vorkam.
    Kann und will ich nicht nochmals überprüfen (vielleich that sich ja mittlerweile etwas geändert (glaube ich nicht).
    So ganz richtig kann die wohl nicht sein (siehe oben) - oder du hast vielleicht einfach nur die falschen Schlüsse daraus gezogen.

    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Mein Tipp: Spiel Dich auf ein höherer PvP-Level hoch, dann triffst den nicht mehr.
    Ich habe den nur in der Trainingsexpedition angetroffen, ebenso wie die Wilde Waltraut. Vermutlich wird das auch so bleiben (d.h. über das Stadium bin ich definitiv hinaus). Mir geht es auch nicht ums Bekämpfen, sondern um korrekte Daten (siehe oben).

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