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Thema: Centurion Kampf-Optimierer: Neue Version

  1. #91
    Wuseler
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    Sorry, aber ich brauche nochmal Hilfe. Beim Riesenkampf habe ich höhere Verluste als kalkuliert und ich finde einfach nicht den Fehler, den ich mache. Habe daher erstmal weitere Angriffe gestoppt

    Hier mal ein Beispiel am Lager 8. Tiefschnee und Glatteis sind aktiv, Beissende Kälte und Schneesturm sind deaktivert. Ferner habe ich die Buffs Fortgeschrittene Strategien, Spezialisierte Waffen und Perfekte Aussicht im Bergklan Nr. 4 aktiviert.

    So sieht meine Codezeile aus:

    -Mode=Simulate -Camp=GntBtl#8 -Iterations=10000 -ZoneBuffs=SlipperyIce,AdvancedStrategies,Specialis edWeapons,PerfectView -Attack=187C;MdK5 -Attack=208C;Med1 -Attack=195BSS;Bor1
    Und hier das Ergebnis:
    187C;MdK5 && 208C;Med1 && 195BSS;Bor1 ==> 187C;MdK5 && 208C;Med1 && 195BSS;Bor1 ==> 100% Siege, 1.183,16PLVMix, [40-40,0-50]s Dauer, [1.065,6-1.066,8-2.065,6]PLV, [19.555-19.621,8-19.689]EP, PlrDd 296C;[0-0,0-5]BSS;1MdK5;1Med1
    [0-0,0-5]BSS Verluste waren für mich ok, aber verloren habe ich 21 BSS.

    Das ist jetzt zwar nicht soviel, aber ich habe das AT gerade erst gestartet und habe nun Sorge, dass die anderen 26 Angriffe zu ähnlichen negativen Ergebnissen führen könnten. Daher meine Bitte um Eure Unterstützung, was ich ggf. falsch bedacht haben könnte.

    Danke im Voraus / Beste Grüße

    Frank

  2. #92
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von deNavarre Beitrag anzeigen
    Das ist jetzt zwar nicht soviel, aber ich habe das AT gerade erst gestartet und habe nun Sorge, dass die anderen 26 Angriffe zu ähnlichen negativen Ergebnissen führen könnten.
    Ich nehme an Du hast das Offensichtliche vorher abgeklärt... Skills richtig eingestellt, richtige Generäle verwendet, Generäle richtig bestückt Ich verwechsle selber schon gerne mal Truppen, zB BEL und GSS

    Wenn das alles richtig ist, würde man mal in die Kampfanalyse schauen (https://centurion-kampfoptimierer.fa...i/Kampfanalyse). Werden die Truppen mit den richtigen Eigenschaften versehen, d.h. stimmen HP, Schaden (von-bis) und so weiter. Das kann ich auch für dich machen, indem du mit die 3 Kampfberichte von DSO schickst. Was ich dazu genau brauche steht auf der Trouble-Shooting Seite vom Wiki:

    https://centurion-kampfoptimierer.fa...ouble-Shooting

    Ohne die Daten zu sehen fällt mir auf, dass Du C verwendest. Darfst Du natürlich aber es gibt ein bekanntes Problem mit der Schadensberechnung von C, die im Centurion und anderen Simulatoren im Bergclan gerne mal um 1 abweicht, weil BB irgendeinen Fehler drin hat oder aber die Logik nicht transparent macht. Aber das würde man in der Kampfanalyse sehen, also wäre das der nächste Schritt...

    Ich hoffe das hilft
    aO
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  3. #93
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    Danke Dir
    Zitat Zitat von AlphaOri Beitrag anzeigen
    Ich nehme an Du hast das Offensichtliche vorher abgeklärt... Skills richtig eingestellt, richtige Generäle verwendet, Generäle richtig bestückt Ich verwechsle selber schon gerne mal Truppen, zB BEL und GSS
    Klaro, das ist immer das Erste was ich prüfe, passiert mir immer wieder gern mal. Daher habe ich die Simulation auch neu gestartet mit den Gens etc. die ich effektiv verwendet habe um es zu prüfen.
    Zitat Zitat von AlphaOri Beitrag anzeigen
    Wenn das alles richtig ist, würde man mal in die Kampfanalyse schauen (https://centurion-kampfoptimierer.fa...i/Kampfanalyse). Werden die Truppen mit den richtigen Eigenschaften versehen, d.h. stimmen HP, Schaden (von-bis) und so weiter. Das kann ich auch für dich machen, indem du mit die 3 Kampfberichte von DSO schickst. Was ich dazu genau brauche steht auf der Trouble-Shooting Seite vom Wiki:https://centurion-kampfoptimierer.fa...ouble-Shooting
    OK, gern. Nur habe ich leider nicht mehr als das:

    αO-C v1.5.1 20-Dez-2019 10:39:35 (PV 24/05/2018 in-game changes)
    187C;MdK5 && 208C;Med1 && 195BSS;Bor1 ==> 100% Siege, 1.183,16PLVMix, [40-40,0-50]s Dauer, [1.065,6-1.066,8-2.065,6]PLV, [19.555-19.621,8-19.689]EP, PlrDd 296C;[0-0,0-5]BSS;1MdK5;1Med1

    Wie erstelle ich ein Video..... gibt es dafür eine Anleitung? Die config.xml kann ich Dir als PN senden hier, ok?

    Zitat Zitat von AlphaOri Beitrag anzeigen
    Ohne die Daten zu sehen fällt mir auf, dass Du C verwendest. Darfst Du natürlich aber es gibt ein bekanntes Problem mit der Schadensberechnung von C, die im Centurion und anderen Simulatoren im Bergclan gerne mal um 1 abweicht, weil BB irgendeinen Fehler drin hat oder aber die Logik nicht transparent macht. Aber das würde man in der Kampfanalyse sehen, also wäre das der nächste Schritt...
    Ok, bisher hatte ich bei allen anderen Kalkulationen über Dein Tool nicht

    Zitat Zitat von AlphaOri Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das hilft aO
    Ich auch

  4. #94
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von deNavarre Beitrag anzeigen
    Wie erstelle ich ein Video..... gibt es dafür eine Anleitung?
    Ich mache das mit MS Office Powerpoint. Aber es gibt natürlich aus andere Tools... müsstest Du recherchieren. Wenn das erstmal zu aufwendig ist, dann mach bitte Screen Shots von allen wichtigen Infos während der Kampfbericht läuft. Ich muss folgendes erkennen können:

    * Wieviele Truppen von jeder Art waren am Anfang jedes Kampfes vorhanden?
    * Welche Eigenschaften hatte jede Truppenart im Kampf? Dazu gehst Du mit der Maus über die Truppenart, Popup abwarten, Screen Shot machen. Das für jede Truppenart.

    Das Konglomerat an Screen Shots schickst Du dann per Email zusammen mit der config an die Adresse, die Du im Centurion findest (Hilfe --> Über Centurion...).

    Ich möchte dich aber noch ermutigen, weiter zu machen in dem AT. Wirst sehen, dass es bei den nächsten 2-3 Lagern nicht mehr so aussieht. Falls doch,, melde doch, glaub ich aber nicht.

    aO
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  5. #95
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    Ok, ich mache mal Screenshots, da weiss ich wie das geht eMail kommt dann in Kürze

  6. #96
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    Danke aO für Deine schnelle Hilfe,

    das Problem saß mal wieder vor dem Rechner Hatte einem der Gens ein falsches Talent (MS) zugewiesen und daher konnte die Kalkulation nicht passen. Werde es nun mal anpassen und weiter spielen.

    Angenehme Feiertage!

  7. #97
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    Mittsommerstadt
    Hallo Alpha,

    ich hätte da etwas zum grübeln für dich ;D
    ich versuche gerade die Standhafte Generälen in Ali & die schöne Prinzessin einzubauen.
    Ich möchte sie für das Lager 27 als Lock einsetzen.

    ich habe über Optimierung Standh. + alle Elitesoldaten ausgewählt und ausgeführt:

    -Camp=SchoPri#27 -Objective=Lock -TroopsAttenuation=2 -Attack=*SK;*BSK;*RIT;*SS;*GSS;*BSS;*BEL;Stdf

    bestes Ergebnis: 16SK;25BSK;119BSS;Stdf (97% Sieg)

    Jetzt habe ich das ganze nochmal probiert und habe diesmal nur SK/BSK und BSS ausgewählt:

    -Camp=SchoPri#27 -Objective=Lock -TroopsAttenuation=2 -Attack=*SK;*BSK;*BSS;Stdf

    bestes Ergebnis jetzt: 9SK;65BSK;75BSS;Stdf (aber nur noch 78% Sieg)

    vielleicht bekommst Du ja heraus, warum es zu diesem schlechteren Ergebnis kam, obwohl es die gleichen Einheiten sind, wie in der ersten Simulation

  8. #98
    Siedler
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    Wildblumental

    Geskillte Generäle speichern

    Mahlzeit, habe gestern beim Stöbern Deinen Sim gefunden. Gleich bei einem einfachen AT ausprobiert (Grabi) ging sehr gut, mußte mich aber erst reinarbeiten.
    Dann wollte ich meine geskillten Gens einsetzen. Das geht nicht, ein speichern der gens mit skill ist mir aber nicht möglich.

    es kommen folgende Fehlermeldungen:
    Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

    und

    System.nullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

    bei

    AH.TSO.Centurion.GUI.Windows.config.GUI.JobCreatio n.OptionalLocationControl.Gui2Data
    (CenturionConfig.EditConfigWindows.Save()

    An welcher stellschraube muß ich drehen, damit ich die sim mit geskillten gen's ausführen und speichern kann.
    MfG Neu_mann

  9. #99
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Neu_mann Beitrag anzeigen
    An welcher stellschraube muß ich drehen, damit ich die sim mit geskillten gen's ausführen und speichern kann.
    Hi, da brauch ich zunächst mal mehr Info. Ist das was Du da reinkopiert hast alles? Es wirkt etwas fragmentarisch. Ich denke da sollte mehr Fehler-Text sein, der mir weiterhelfen würde. Den schickst Du am Besten an die Email Adresse, die im Tool angegeben ist unter Hilfe -> Über Centurion. Sinnvoll wäre es auch, wenn Du mir einen Screen Shot der Meldung mitschickst und auch:

    * welche Version?
    * welche Schritte unternimmst du genau, um zu dem Fehler zu gelangen?

    Ich bin sicher wir können das lösen Hat noch keiner gehabt diese Meldung. Bin gespannt
    aO
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  10. #100
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von demerzel Beitrag anzeigen
    vielleicht bekommst Du ja heraus, warum es zu diesem schlechteren Ergebnis kam, obwohl es die gleichen Einheiten sind, wie in der ersten Simulation
    Jo, ich werde da mal reinschauen. In beiden Fällen ist der Suchraum natürlich ein ganz anderer, der erste hat 7 Freiheitsgrade, der zweite 3. Der Algorithmus beschränkt die Größe der einzelnen Dimensionen und wie das genau geschieht, kann von der Anzahl der Dimensionen durchaus abhängen. Man kann die vernünftige Erwartung haben, dass in beiden Fällen dasselbe herauskommen soll. In der Praxis ist die Rechenzeit aber beschränkt und es werden Heuristiken verwendet, die schneller zum Ziel führen sollen. Es sieht so aus als hätten wir hier einen Nebeneffekt davon vor uns.

    Ich werd es also mal analysieren... vielleicht kann ich ja was lernen um den Algorithmus zu verbessern. Glücklicherweise sind beide Beispiele ja nicht so, dass man sie spielen wollen würde. Ich kenne ähnliche Resultate mit spielbaren Ergebnissen (100% Sieg) die auch unterschiedlich aussehen von der Truppenbestückung aber meistens unterscheiden sie sich im PLV dann nicht mehr ernsthaft.

    aO
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