Angesichts der jüngsten grottenschlechten Serverleistung die mich dazu gebracht hat keine At mehr zu spielen, würde ich gerne wissen ob sich BB dieser Problematik bewusst ist, daran was ändern wird und vor allem, ob das bis zum Piratenevent gelöst wird und währenddessen nciht wieder zu einem Problem wird, wenn zigtausend Spieler ihre At durchprügeln wollen... denn so wie es aktuell aussieht werd ich das Piratenevent ignorieren müssen um meine Truppen nicht sinnlos ins Nirvana zu schicken.
bb hat keine serverprobleme. hausmittelchen nutzen und die dsl leitung säubern, dann gehts wieder.
wie in einem aktuellen fred steht, sind keine probleme geplant.
Hab ich ne Ankündigung verpasst oder hast du Sonderinfo's von BB?
Zum Thema Performance - ja, da kann ich auch ein Lied singen. Gestern Mitternacht war wiedermal kein Inselwechsel mehr möglich, dafür kann ich "Karte lädt..." auswendig hersagen. Heute is mir schon ganz schwindelig vom ewigen Eieruhr drehen.
Geändert von Trixigirl (18.07.18 um 20:34 Uhr)
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Ich hab derzeit ebenfalls meinen AT Konsum heruntergefahren, wegen eben dieser Probleme. Meine Hoffnung war, dass es sich nach dem Event wieder bessert und man wieder vernuenftig zocken kann. An das anstehende Piratenevent hab ich dabei noch garnicht gedacht gehabt. Wenn es dort ebenfalls so laeuft wie jetzt, dann mal Prost Mahlzeit.
Ich halte das Piratenevent für ein reines Testevent, das allein auf den Testserver beschränkt ist.
Davon abgesehen ist mir kein (größeres) DSO-Event bekannt, bei dem es keine Server-Performance-Schwierigkeiten gab.
Die Probleme in der Form sind mir neu.
Lags gab's bisher auch, allerdings waren die z. B. bei Blocks nicht relevant, weil der Server die richtigen Daten hatte und die Angriffe funktionierten. Jetzt ist es so, dass Generäle sporadisch 1 bis 3 Sekunden zu spät ihre Garnison verlassen, was allerdings nicht serverseitig "irgendwie geradegezogen" wird. Bei Generälen, die innerhalb eines größeren Angriffs abgeschickt werden, ist das fatal. Bei kleinen Angriffen - ca. 3 bis 5 Genis mir rel. langen Laufzeiten - ist das kein Problem, weil man abbrechen kann. Wenn man darauf achtet, wann der Geni die Garnison verlässt.
Das ist anderen auch schon passiert ("Block funktioniert nicht!"), allerdings war mir da noch nicht klar, woran es liegt. Seit es mir selbst passiert ^^
Ich teile daher die Auffassung, dass es ein Problem gibt.
Geändert von Wegklopper (18.07.18 um 21:06 Uhr)
Auf optische Überprüfung würde ich mich auch nicht verlassen.. hatte schon paar mal den Fall dass ich Vorwelle + Hauptwelle verschickt habe, beide sind auch nacheinander losgelaufen... aber im Lager hat die Hauptwelle zuerst gekämpft. Das hat nichtmal was mit Blocks zu tun. Es ist einfach nicht zumutbar zur Zeit Angriffe zu machen
Da hatte ich bisher keine Probleme.
kann ich bestätigen:
im tapferen, Sektor 3 Angriff mit Vorwelle auf Endlager mit Rasendem Wildschwein
Lager direkt davor wie üblich mit Taverni geblockt (103 ES, 97 C) -> kein Problem außer dass er bis zu Ende kämpfen mußte
Nusala mit 180 B als VW und Mary mit 135 R, 80 K hinterhergeschickt
dieselben Easy Block Positionen wie schon tausendmal vorher
aber Mary hat zuerst gekämpft und ist natürlich kläglich gescheitert
nicht nur Kanoniere verloren sondern auch noch ES aus dem Taverni
gibt natürlich schlimmeres, ist mir aber noch nie vorher passiert
Für die Skeptiker:
Fehler 40 ist hier wirklich ausgeschlossen
um diesen Angriff fehlerhaft zu spielen müßte ich Mary aus der hinteren Position bewußt vor Nusala starten UND mindestens 10 Sekunden warten bis Mary an Nusala vorbeigelaufen ist
Geändert von dbras (18.07.18 um 22:32 Uhr)