Zitat von
gipsybunny
versteh ich jetzt nicht.
als zonenbuff betrifft es die kampfdauer aller generäler. somit hast du nichts geändert. die kämpfe laufen nur in zeitlupe ab. für alle. wie soll es da zu neuen möglichkeiten kommen? es bleibt ja alles in relation zueinander.
vllt. steh ich da auch nur grad bissi auf dem schlauch
Beim Locken sind 2 Faktoren wichtig: Die Kampfdauer und die Wegzeiten.
Üblicherweise dauert der Kampf im gelocken Lager immer deutlich länger als der im Bosslager, weil der General für den Hauptangriff noch eine weite Strecke laufen muss, nachdem der Lock-General schon angefangen hat zu kämpfen.
Durch den neuen Buff würden sich die Kampfzeiten erhöhen, die Wegzeiten aber nicht.
Beispiel:
Kampfrunden im Locklager (Taverni): 5 Runden
Kampfrunden im Bosslager (schneller Geni): 2 Runden + 1 Runde Abriss
Wegzeit des Haupt-Generals nach Beginn des Lockangriffs: 60Sek
Ohne Buff
Kampfdauer im Locklager: 100 Sekunden
Kampfdauer im Bosslager: 30 Sekunden (inkl. Abriss)
-> Puffer: 10 Sekunden (100 - 60 - 30 = 10)
Mit Buff:
Kampfdauer im Locklager: 200 Sekunden
Kampfdauer im Bosslager: 60 Sekunden (inkl. Abriss)
-> Puffer: 80 Sekunden (200 - 60 - 60 = 80)
Somit könnte man den Bosslager-Angriff länger dauern lassen, indem man z.B. eine Vorwelle einbaut. Oder man kann sogar noch ein zusätzliches Lager locken.
Und auch fürs Blocken wär der Buff nützlich: Weil der Geni für den Hauptangriff dann mehr Zeit hat, am geblocken Lager vorbeizuschleichen.
Da werden viele neue Varianten möglich