Bei Szenarien werden immer wieder irgendwelche Produktionen aus dem Proviantlager gebraucht, wobei man mehrfach die Insel wechseln muss um Items zu sammeln und um daraus etwas zu bauen. Bislang war nur wenig störend, aber durch die schlechte Performance der Server seit dem Fussball-Event bleibt das Spiel regelmäßg beim Inselwechsel hängen. Spieler mit schwächeren PCs und Leitung beschweren sich auch schon länger darüber, dass Inselwechsel für sie problematisch sind. Daher hätte ich folgenden kurzen Vorschlag:
Provisorisches Proviantlager
Ein Proviantlager in Form eines einfachen Zeltes, welches auf der Szenarioinsel steht und nur für szenario-relevante Produktionen genutzt werden kann. Alternativ, wenn das dauerhafte Aufstellen dieses Gebäudes nicht gefällt, kann es auch wie ein General mitgeführt werden und dort aufgebaut werden. Es erfüllt auch nur den Zweck, relevante Produktionen herzustellen
Dadurch würde der Spielfluss weniger gestört werden, auch das permanente Neuladen von Inseln würde den Traffic reduzieren was der Serverperformance zugute kommt. Die technische Hürde liegt vermutlich darin, dass die eigenen Ressourcen auf fremden Inseln nicht erkannt werden, weil dort nur der Stern und die Bevölkerung als Quelle für alles genutzt wird. Das provisorische Proviantlager müsste also Zugriff auf die Ressourcen der Heimatinsel bekommen.