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Thema: Der Seismoskop

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain

    Der Seismoskop

    Die Seismoskop Förderung kam mit der neuen Bergklan-Quest "Wenn die Erde bebt ...".
    Sie hat keine wirkliche Funktion, sondern nutzt nur in der eigenen Untrer-Quest.

    Dennoch kann sie etwas, was sonst keine Förderung kann: sie kann alle Wohnhäuser auf der Insel markieren!
    Es gab noch so eine Förderung während des Ostern-Events, irgendwas mit Süßigkeiten, aber damals habe ich es versäumt mir eine mehr als fuer die Quest benötigt zu produzieren. Diesmal tat ich das: ich habe ein Seismoskop übrig.

    Problem: die Seimoskop-Förderung wird nach dem Abschliessen der Unterquert im Stern-Menü deaktiviert und kann nicht mehr ausgewählt werden.
    Vorschlag: könnt ihr sie als dauernd aktiv schalten. Schadet ja keinem.

    Ich finde es gut ab und zu alle Wohnhäuser "markieren" zu können.

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Es wohl eher ein Hervorheben als ein Markieren. Aber ja, hat was.

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Öh. Wozu? Warum? Was sollte man damit denn anfangen können^^

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Arashiva Beitrag anzeigen
    Öh. Wozu? Warum? Was sollte man damit denn anfangen können^^
    Habe ich doch im Hauptbeitrag geschrieben.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    quark... nutzlos. Wüsste nicht wozu man das im Spiel bräuchte lautet meine Antwort...

  6. #6
    Siedler
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    Windfeuertal
    Es wäre schön, wenn man die übrig gebliebenen, zu viel erstellten, Seismoskope auf das Rathaus anwenden kann und die Ressourcen zurückbekommt.
    So wie bei den Gegenständen für die Weihnachts-Szenarien beispielsweise.

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von modownunder Beitrag anzeigen
    Es wäre schön, wenn man die übrig gebliebenen, zu viel erstellten, Seismoskope auf das Rathaus anwenden kann und die Ressourcen zurückbekommt.
    So wie bei den Gegenständen für die Weihnachts-Szenarien beispielsweise.
    Das natürlich auch.
    Aber um das hinzubekommen, müsste man die Förderung ausserhalb der Quest aktivieren, womit dann sowohl dein Wunsch als auch meiner erfüllt wären ;-)

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wie wärs wenn man zuviel produzierte Questbuffs etc. wie die Seismoskope automatisch zurückerstattet bekommt, sobald man den zugehörigen Quest abschließt?
    Das wäre nen sinnvoller Vorschlag und Erweiterung.

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Arashiva Beitrag anzeigen
    Wie wärs wenn man zuviel produzierte Questbuffs etc. wie die Seismoskope automatisch zurückerstattet bekommt, sobald man den zugehörigen Quest abschließt?
    Das wäre nen sinnvoller Vorschlag und Erweiterung.
    Dir scheint einiges daran zu liegen, dass das was ich vorgeschlagen habe nicht funktioniert ;-)
    Was stört dich denn daran?
    So wie es jetzt ist bringt's es keinem etwas, der mehr als fuer die Quest benötigt produziert hat.
    Ausserdem ist der Seismoskop die einzige Event-/Quest-Förderung, die ausserhalb des Events/der Quest deaktiviert ist - wie modownunder bemängelt hat.

    Hast du überhaupt eine Seismoskop-Foerderung übrig?
    Hast due überhaupt die Quest gehabt?

  10. #10
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
    So wie es jetzt ist bringt's es keinem etwas, der mehr als fuer die Quest benötigt produziert hat.
    Wieso produziert man mehr als man benötigt? Ist doch ziemlich sinnfrei oder?

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