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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Bergklan-Kampagne

  1. #171
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    laut google translate
    Hallo,

    Die Entwickler wurden gewarnt.

    BB_Maxhylere
    passt doch ^^

    Ich weis, ist bestimmt nicht richtig übersetzt. Traurig das der Fehler live gekommen ist. Schade.

  2. #172
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Schmat Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen

    "Am Fuß des Berges" lässt sich nicht abschließen, weil gegnerische Lager nicht nicht anvisiert werden können. Aktuell wird das von den Entwicklern untersucht.
    Seit Monaten melden wir das, schön zu wissen dass man sich das sparen kann...
    Es wird einen Grund haben, dass der Bug live gegangen ist. Den kennen wir halt nicht ^^ Die Hauptsache ist, dass der bis zum 20. gefixt oder der Kampagnenstart verschoben wird. Da am 25. das Event startet, würde das auch keine große Rolle spielen, denke ich.

  3. #173
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    naja, wenn man weiterhin die meldungen und antworten aus frankreich verfolgt, ist es wohl eh besser, wenn man sich zunächst mal auf das sommerevent freut. und dies in ruhe mitmacht.
    so werde ich das jedenfalls halten.
    die antwort auf die hinweise, daß die fehler im tester gemeldet und bekannt waren lautet, daß man noch nicht weiß, was diese fehler verursacht.

    und nur noch 8 tage bis zum 20.
    Es gibt Menschen, für die das Glas immer halb leer scheint.
    Selbst dann, wenn es am Überlaufen ist....

  4. #174
    Wuseler Avatar von Schmat
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    Andosia
    ich kann mir das nur so erklären, dass BB ne deadline von Ubi hatte. Ansonsten macht der frühe release keinen Sinn...

  5. #175
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von gces
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    Schneefeuer
    Na, mal sehen was meine spanischen Kollegen am 19.6. machen.....

  6. #176
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    "Am Fuße des Berges" kann nicht abgeschlossen werden!

    Hm .. das ist ein richtig fieser Käfer den wir da jagen
    Einige haben ihn .. Einige haben ihn nicht .. BB kann ihn nicht nachvollziehen (Aussage vom BB_Maxhylere auf forum.thesettlersonline.fr)

    Leider bin ich einer, der diesen Fehler nicht provozieren kann.
    Außer zu der Zeit wo man in keinem Abenteuer Lager angreifen konnte (Bug wegen LagerLPAnzeige), habe ich jedes mal die Unternehmung "Am Fuße des Berges" immer abschließen können.

    Ich versuche mal alles zusammen zufassen:
    1. An einer längeren Unterbrechung des Spielens der Unternehmung kann es nicht liegen.
    - Franzosen melden schon am ersten Tag des Live-Release diesen Fehler
    2. Daran das die Spieler das Tor noch nicht geöffnet (entsprechende Quest erledigt) haben, kann es auch nicht liegen.
    - einige Spieler schrieben genau, das sie das Tor geöffnet haben
    meine Vermutung: Spieler melden diesen Fehler da sie auf Grund des Fehlers:"die gesamte Karte ist sichtbar" alle Lager sind mit Assassine,Pfeile und Katapulten angreifbar, aber nicht mit Generälen.
    3. Nach Bogini´s Karte (Link zu DSO-Karten.de) habe ich vorgestern und gestern das AT ohne Probleme beenden können.
    4. Auch mit massiven FK-Einsatz(Katapulten,Pfeile und Assassine) auf verschiedenen Wegen konnte ich diese Unternehmung abschließen.

    Da in allen Fehlermeldungen genaue Vorgehensweisen fehlen, jetzt meine bitte an alle die diesen Fehler provozieren können (bzw öfters haben):
    Wie genau greift ihr an? halbfertige TK-Karten würden da helfen
    Wo wurde FK (Katapulte,Pfeile oder Assassine) eingesetzt?
    Wann wurden die Buffs für die Quest hergestellt?
    Wann wurde das Tor geöffnet?
    Wurde eine Neben-quest erledigt?
    Wann genau war der Fehler, mit welchem Account? (erleichtert die Suche in den Logfiles)
    Dann auch noch : Browser? Welcher? Flash? Welche Version?

    Ich benutze immer Chrome (für Testserver: immer Inkognito mit aktivierten Dev-Tools mit No Cache) in der zu dieser Zeit aktuellen Version mit aktuellem Flash.

  7. #177
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von FeddaHeiko
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Schmat Beitrag anzeigen
    ich kann mir das nur so erklären, dass BB ne deadline von Ubi hatte. Ansonsten macht der frühe release keinen Sinn...
    Ich glaube eher, dass BB vor dem Event die Versionen von Live- und Test-Server gleichziehen wollte. Für Entwickler kann das recht umständlich sein, wenn große Features zurückgehalten werden müssen.
    Ob das bei der Bugliste, die im Testserverforum noch als "offen" markiert sind, die richtige Entscheidung ist, ist ne andere Frage. Ich hätte es besser gefunden, das Release (und somit auch zusätzliche Bugfix-Wartungen) auf nach dem Event zu verschieben.

  8. #178
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Es liegt am fehlenden Inselwechsel teilweise.

    Du kommst in das AT rein und plötzlich ensteht ein kleiner Bug,sagen wir der Nebel ist mit einmal weg.
    Das stört aber nicht weiter und du spielst weiter.Nun machen welche Sachen wie Fernkampf benutzen auf Lager die sie eigentlich noch garnicht angreifen können.
    Muss nicht sein,kann.
    Irgendwann hängt es sich irgendwie auf,und das Angriffskreuz funzt nicht mehr.
    oder:
    Man muss noch nichtmal lange ausgeloggt sein,wenn man zurück kommt später ins AT entstehen auch solche Zustände.

  9. #179
    Wuseler
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    Grünland
    Zitat Zitat von BB_Pandur Beitrag anzeigen
    Der Bug war bekannt, wurde gefixt, intern war es bis dato nicht rekreierbar, daher konnten wir den Fix auch nicht "safe" testen. Jetzt haben wir den Salat - aber dank der Spielerdaten aus Frankreich auch die (nun korrekte) Ursache gefunden und entwickeln derzeit einen funktionierenden Fix dazu.
    Hier ein Teilauszug aus dem anderen Thread. Vielleicht wirds ja dann bei uns klappen wenn es kommt.

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