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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Bergklan-Kampagne

  1. #571
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Ah, danke der Aufklärung:-)

    Folgefrage: Die Kasernenförderung geht die zusätzlich zur Rekrutieranleitung? oder IST ES die Rekrutieranleitung...nur nicht aus der Excelsior?
    42

    Leute holt das Verbandszeug raus, es wird deutsch gesprochen

  2. #572
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von papakolja Beitrag anzeigen
    Folgefrage: Die Kasernenförderung geht die zusätzlich zur Rekrutieranleitung?
    Ja.

  3. #573
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    Zu den Räucherkammern: Kann es jetzt auch nicht mit Bestimmtheit sagen, aber 3 Stück machen, egal wie kombiniert, den gleichen Output.
    3 auf einer Insel sollten die Produtionszeit auf 1/3 reduzieren.

  4. #574
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zur "Nichthandelbarkeit von Obsidian", siehe weiter oben:

    Obisidian wurde von BB allein dazu eingeführt, damit Spieler nicht nur aufgrund der (geringen) Drop-Chancen selten mal ein Gebäude erhalten und Spieler mit Pech nie ein Gebäude finden, sondern dass sich jeder Spieler nach einer gewissen Anzahl an Bergklan-ATs auf jeden Fall die Gebäude leisten wird können. (Ich z.B. habe mir nach dem 3. Durchlauf der Kampagne eine Festung geholt.)

    Eine Handelbarkeit von Obsidian würde diesem - m.E. guten - Konzept widersprechen.

  5. #575
    Siedler Avatar von Wilhelm1963
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    Glitzerstadt
    Ich habe jetzt 35 at gemacht vom Bergklan noch kein Gebäude bekommen
    aber heute hatte ich zwei Rentierköder im Loot frage mich was das soll

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