jo den Anslem kann ich auch nur als vorwelle nehmen
jo den Anslem kann ich auch nur als vorwelle nehmen
Geändert von Schnalle04 (25.06.18 um 08:44 Uhr)
Die Bergclan Kampagne macht Spaß, aber wer kann schon eine Woche Spaß vertragen?
Ich bin jetzt beim Bergvolk angelangt und hatte bis jetzt kein Gebäude im Loot, vlt. beim nächsten mal.
Andere hatten schon eine Räucherhütte.
Die Verluste der Truppen und der Nachbau steht in keinem Verhältnis zum mickrigen Loot.
Ich habe eine Taktikkarte gesehen, wo man 3400 Ritter mitnehmen soll und so ca. 3125 davon verheizt.
Also das finde ich schon etwas heftig.
Könnte sein das viele das Spielen der Bergkampagne schon früher einstellen, als es bei der Märchenkampagne geschah.
Ich glaube aufgrund der heftigen Verluste, hätte man diese Kampagne nicht unter Level 65 spielen können.
Ich bin für eine dringliche Nachbesserung des Kasernenbuffes.
Na mal sehen was sich hier noch so tut.
Egal wie hoch die Treffsicherheit der Gegner ist, die Blitzmagie des Anselm setzt sie auf 0%.
Damit greifen sie dann zu 100% mit ihrem minimal Schaden an.
Das man mit Anselm in den Bergklan-Unternehmungen kaum was anfangen kann, liegt wohl eher an seiner Kapazität und dem fehlendem Erstschlag.
Wenn im gegnerischen Lager Einheiten mit "Flankenangriff" drin sind, würde ich es erstmal mit Vargus probieren.
Er verringert nicht nur den Schaden, den die Gegner anrichten, sondern sorgt auch dafür, dass die eigenen Fernkämpfer und Reiter nicht als erstes angegriffen werden (Da diese wenig Lebenspunkte haben).
Kanonen sind da die Ausnahme.
Elitetruppen kann ich (noch) nichts zu sagen.
Weil...bin erst Stufe 53.
Geändert von Concealer2020 (25.06.18 um 12:44 Uhr)
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ja, wenn man wüsste was in dem lager noch drin ist und welche genis du hast.
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.
Anslem habe ich mir zwar noch nicht gekauft aber...
Anslem macht Flächenschaden (und hat Flankenangriff) --> gut für Gegner mit wenig Lebenspunkten. (z.B. Fernkämpfer oder Reiter).
Anslem senkt die Treffgenauigkeit der Gegner auf 0%. --> gut für gegnerische Fernkämpfer. (Denn diese treffen immer sehr gut ).
Anslem hat kein Erstschlag --> Die eigene Armee muss mehr einstecken können. --> Ich muss bessere Verteidiger nehmen.
Geändert von Concealer2020 (25.06.18 um 13:53 Uhr)
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könnte auch sein, dass die gegner, zb erstschlag haben ( reiter) dann sind die truppen tot bevor sie zum zug kommen.
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.
Stehe jetzt vor dem letzten Abenteuer der Bergclan-Quest...
Das erste Abenteuer hab ich 2x gespielt, jedes weitere einmal... Die Verluste sind schon massiv und die Ausbeute? Durch die Tatsache, dass ich knappe 900 Kristalle verpulvert habe, sorgten dafür, dass ich in der Zwischenzeit stolzer Besitzer von 2.400 Einheiten Obsidianerz-Einheiten bin. Gucke ich auf die aktuellen Lootlisten, dann dauert das noch ein wenig, bis ich mich zumindest über ein Wohnhaus freuen kann.
Wie hier schon einige getextet haben, steht das Verhältnis zwischen Aufwand und Ertrag in einem sehr, nennen wir es "interessanten", Verhältnis. Wenn ich dann überlege, dass man sich schon über den Aufwand bei der Märchenkönigin gewundert hat und diese nach dem Erhalt des epischen Bauernhofs kaum bis gar nicht mehr gespielt hat (zumindest sieht es so bei meiner Gilde und mir so aus), bezweifel ich, dass sich der große Aufwand an Arbeitsstunden bei dem Bergclan-Szenario wirklich gelohnt hat.
Dafür muss ich aber sagen, dass mir die Karten und auch die Darstellung der Gebiete echt gut gefallen... Aber ein wenig mehr Obsidianerz oder eine bessere Wahrscheinlichkeit bzgl. Gebäude als Loot wären echt eine kleine Wohltat.
Gruß aus Apfelhain