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Thema: Feedback: Changelog 24.05.2018

  1. #661
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    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Da hätte man ja ds Icon "Lager" zu den Bildchen über den Lagern dazufügen können, mit der entsprechenden Zahl, und den Balken so lassen wie er war.
    Zum Beispiel. Noch lieber wäre den Kampfsystem-Spezialisten allerdings eine simple Liste mit Gebäuden und deren Lebenspunkten irgendwo in der Dokumentation gewesen - behaupte ich jetzt einfach mal. Die könnten sie nämlich einfach kopieren und müssten sich die Daten nicht einzeln zusammensuchen.

  2. #662
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Konstantini
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    Ein neuer Nebel wird nun eure Heimatwelt bedecken.

    wo ist denn der nebel?
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  3. #663
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Lady-Tux
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    Zitat Zitat von Konstantini Beitrag anzeigen
    Ein neuer Nebel wird nun eure Heimatwelt bedecken.

    wo ist denn der nebel?
    Den kann man nur sehen wenn man die Archipelinseln noch nicht komplett befreit hat....

  4. #664
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Konstantini Beitrag anzeigen
    Ein neuer Nebel wird nun eure Heimatwelt bedecken.
    wo ist denn der nebel?

    16.05.18 14:36
    Thema: Feedback: Changelog 24.05.2018
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund
    Bezüglich der Fragen zum neuen Nebel: Es handelt sich lediglich um eine graphische Überarbeitung des bereits vorhandenen Nebels.

  5. #665
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Oder die Heimatinsel. Kein Nebel auf der Insel (oder Archipel), kein neuer Nebel.
    Du kannst aber auch vor dem Rechner rauchen, dampfen oder grillen.
    Dann kommt auch neuer Nebel. Man muss halt ein bisschen kreativ sein.

  6. #666
    Wuseler
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    Steppenwald
    find die neue Anzeigeform zwar mehr als suboptimal und der Sinn der Änderung entgeht mir bis jetzt...aber naja...man wird sich dran gewöhnen....dürfen/müssen

    allerdings verschwinden auch bei mir im Minuten-Takt Strassen...ist nur pille-palle.....nervt bei nem Update auf das man keinen Bock hatte aba trtz ungemein^^

    und wegen der Kosten-Erhöhung bei den BSK bin ich immer noch sauer...au wenns keine Sau juckt xd
    Wir brauchen jenes lauwarme Gefühlsgemisch aus Ekel, Verachtung und Mitleid...bekannt als Toleranz
    Jakob Windisch

  7. #667
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Konstantini
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    danke für die antworten, hätte man auch direkt dazu schreiben können ich dachte schon gibt neues bauland
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  8. #668
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Zitat Zitat von Konstantini Beitrag anzeigen
    danke für die antworten, hätte man auch direkt dazu schreiben können ich dachte schon gibt neues bauland
    Das ist mal ein guter Vorschlag: neue Bauplätze in den Wolken
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

    Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive
    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  9. #669
    Neuankömmling
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    Morgentau
    Hier bei mir sind die strassen auch mal da dann wieder weg^^ witzig^^ aber nervig
    Und was die erhöten Platin Kosten angeht das stört nicht endlich wird das Lager mal leerer
    Geändert von Master-Kerberos (24.05.18 um 14:45 Uhr)

  10. #670
    Wuseler
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    Apfelhain
    Hm, letzter Eintag um 14:35 Uhr. Ob das noch jemand liest jetzt?
    Mal sehen.

    Nachdem die ersten Kämpfe stattgefunden haben - und der "Lebensbalken" mal genauer betrachtet werden konnte - hier mal ein erstes Fazit.

    Er ist so unnötig wie ein Kropf! Warum?

    1. Er zeigt die Zahl 250 - was sich nicht mit irgendeinem Wert in Verbindung bringen lässt - weder mit der Bestückung des gegnerischen Lagers noch mit den Lebenspunkten, welche die Gegner aufzuweisen haben.

    2. Eine Vorwelle mit MDK + 1 Rekruten kostet den Gegner mind. einen oder mehrere seiner Truppen. Anzahl der Gegner und deren Lebenspunkte nehmen also ab. Der "Lebensbalken" zeigt nach wie vor 250, kann also auch nichts mit einer Kombination von im Lager verbleibenden Gegnern verknüpft mit deren verbleibenden Lebenspunkten zu tun haben.

    Erst wenn der Besieger-General angreift, nimmt der "Lebensbalken" gegen Ende des Kampfes ab - keine Veränderung zum bisherigen "Lebensbalken" also, abgesehen vom Aussehen.

    Doch - eine Veränderung gibt es: Ich finde den neuen Balken grotten-hässlich. Der bisherige war wesentlich hübscher - daran noch ein Zahl anzuhängen wäre ein Klacks gewesen. Es handelt sich um eine schlichte Design-Änderung ohne irgendwelchen Nutzen.
    Geändert von sikookis (24.05.18 um 14:52 Uhr)

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