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Thema: Modifikation bei den EP-Quests

  1. #21
    Wuseliger Stratege
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    Ist doch unnötig, einmal eintakten, Freunde die ungewollt buffen einfach kicken (und nur wenn sie schwören das nie wieder zu tun wieder aufnehmen) und die Sache sollte laufen.

    sonst pingeln die Leuts doch auch endlos mit Buffs herum, wenn ich an Helloween denke

  2. #22
    Wuseler
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von papakolja Beitrag anzeigen
    Ja, mein Verständnisklick sieht so aus:

    irgendeine Unterquest setzt sich aus 2 aufgaben zusammen:
    a: bastle tonnenweise krempel für die Tonne
    b: buffe dich 30 mal
    parallel abarbeitbar.
    Man kann sich also zeit lassen mit dem verteilen der Buffs, aber dennoch wird der krempel schon produziert.

    Na die bestehenden Quests werden vermutlich nicht mehr angepasst, aber vielleicht denkt sich BB ja noch weitere aus (so ab lvl 76:-)
    Jup, genau so als 'kleine Änderung.
    Als Optimum:
    a: buffe dich x-mal
    b1-b4: die bisherigen Teilqueste
    b1 bis b4 nach wie vor seriell abarbeiten; a parallel dazu

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
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    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Ist doch unnötig, einmal eintakten, Freunde die ungewollt buffen einfach kicken (und nur wenn sie schwören das nie wieder zu tun wieder aufnehmen) und die Sache sollte laufen.

    sonst pingeln die Leuts doch auch endlos mit Buffs herum, wenn ich an Helloween denke
    genau so klappt es
    Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
    Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.

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  4. #24
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    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Ist doch unnötig, einmal eintakten, Freunde die ungewollt buffen einfach kicken (und nur wenn sie schwören das nie wieder zu tun wieder aufnehmen) und die Sache sollte laufen.

    sonst pingeln die Leuts doch auch endlos mit Buffs herum, wenn ich an Helloween denke
    genau so klappt es
    Es mag die Lösung sein, es ist aber nicht der Sinn der Sache, dass man andere Spieler von eigener Insel vetreiben muss
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

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  5. #25
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    die lösung ist aber auch nicht: durch fremdbuffs tote spieler zum leben erwecken.
    das spiel hängt und schleppt sich eh schon so träge dahin.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
    Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.

  6. #26
    Neuankömmling
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    Die neuen Questketten sind gut und schön, bereichern also das Sidlertum.

    Alleridngs find ich die ewige mit den neuen Quest verbundene "Eigenbufferei" mit Steaks oder Picknick-Körben unmöglich. Man hat jahrelang Buff-Partnerschaften geschlossen, die sich jetzt deswegen einfach auflösen müssen/sollen.

    Etwas hintergründig durchdacht, hätte man die Buff-Aufgaben durchaus auf andere Inseln geltend machen können. Selbst bei uns in der Gilde gäbe es genug Spieler, die sich über solche zusätzlichen Buffs mehr als freuen würden.

    Und Fazit ist ja irgendwie, man spielt die Questketten nicht mehr gern, weil man nicht mehr weiß, wohin mit den Buffs auf der eigenen Insel.

    Auf ner Skala von 0 - 10 verteil ich da gerne eine 2

  7. #27
    Wuseler Avatar von Knochio-Reloaded
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    Die Notwendigkeit einer Änderung an den Questreihen sehe ich nicht. Möglicherweise hat BB gar nicht vorgesehen, dass diese Quests täglich gespielt werden sollen, sondern immer mal wieder zwischendurch. Es sollte doch wohl möglich sein, seine Buffpartner in Kenntnis zu setzen, das das Buffen für eine bestimmte Zeit eingeschränkt werden sollte, damit man diese Quests abarbeiten kann. Ist doch nur eine Frage der Kommunikation. Hat man dann die Quests abgearbeitet, kann doch eine solche Buffpartnerschaft auch wieder reaktiviert werden, auch hier wieder eine Frage der Kommunikation. Warum setzt ihr Euch wegen der Quests unter solch massiven Druck ?

  8. #28
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Hat man dann die Quests abgearbeitet, kann doch eine solche Buffpartnerschaft auch wieder reaktiviert werden, auch hier wieder eine Frage der Kommunikation.
    Was willst du hier kommunizieren? Ich war bisher bei buffcom. Dort habe ich ca 20 meiner Produktionsgebäude buffen lassen. Um genug buffreie Gebäude zu haben, muss ich nun Buffcom verlassen. Die Tendenz geht in die Richtung: ATs alleine spielen, Buffs sich selbst setzen.
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  9. #29
    Wuseler Avatar von Knochio-Reloaded
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    Sofern Deine Insel nicht nur über 20 buffbare Gebäude verfügt musst Du Deine Buffcomunity nicht verlassen. Und ja, es ist wohl so, dass wenn man mit aller Macht auf EP-Jagd gehen will, so geht man diesen Weg allein. Ich sehe auf meiner Spielwelt auch Spieler, die nicht ganz so verbissen auf EP-Jagd sind und diese spielen oft auch kleinere Abenteuer gemeinsam, obwohl es anscheinend hier verpönt ist. Möglich bleibt es also trotzdem und ist damit einzig eine Frage der individuellen Zielsetzung. Und nein, was die Buffs angeht bzw. das Setzen der selben ist da kein Trend abzusehen. Es ist jetzt eine Questkette unter vielen wo verlangt wird, die eigene Insel zu buffen. Eine von wievielen Questketten ?

  10. #30
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Es ist jetzt eine Questkette unter vielen wo verlangt wird, die eigene Insel zu buffen. Eine von wievielen Questketten ?
    In allen 3 (von 3) EP-Questketten aus der Kategorie "epische Gegenstände" vom Kaufmann gibt es eine Quest, bei der man sich selber buffen soll. (25 Picknickkörbe/25 Steaks/50 Steaks). Ich sehe da ganz klar den Trend hin zu "selber buffen". Liegt aber wohl auch daran, dass bei früheren Events die Spieler immer sofort aufgeschrien haben, wenn sie für eine Quest einen Freund im Spiel gebraucht haben. BB wollte da jetzt wohl nicht wieder diese Diskussion im Forum haben.

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