Klares Nein an den Threadersteller, denn warum soll das Spiel weiter vereinfacht werden?
Klares Nein an den Threadersteller, denn warum soll das Spiel weiter vereinfacht werden?
make it simple as possible, but not simpler A.E.
Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)
Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive
Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!
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Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!
Lieber TE, dein eigentlich guter Grundgedanke, "krankt" primär daran, das viele selbst die Welpenquest in 12-24h schaffen. Da würde ein entzerren der Buffausbringung nichts bringen.
Ich verstehe deinen Gedanekn so: Questaufbau:
1. bastle 15k irgendwas
2. buff dich 15mal mit Steaks
3. bastle 15k anderes
4. buff dich 15mal mit Steaks
5. bastle wieder 15k schrott
6. buff dich nochmal 15mal mit Steaks
Wenn zwischen no.2 und 6 48h vergehen, wär das schon was, aber eben "nur" für die die über 48h für das prodden brauchen.
Bei den Welpen muss man ja auch soviel anderes Zeug einfach so abgeben, das ich/alle schon sorglos auf 50 verteilte steaks kommen werden, um eben diese Abgabequests LANGFRISTIG bedienen zu können. Inzwischen habe ich auch erkennen müssen, das es schwer ist Produzieren und Abgeben in Waage zu bringen (da gibts ja noch echten Eigenbedarf:-)
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Ich bin eigentlich guter Hoffnung, das irgendwann ALLEN Mitspielern bewußt ist, wie sehr früher gut gemeinte Buffs bei Freunden nun die Questsbearbeitung empfindlich stören können und es nicht mehr machen. Schon früher war das oft ungern gesehen, da viele mit fest eingetaktetem Buffplan arbeiten (Premfreie spieler waren dafür gesucht:-)
Geändert von papakolja (08.05.18 um 16:50 Uhr)
Nein, nicht ganz.
Jede der EP-Quests hat mehrere Unterqueste, mache können einfach geklickt werden, bei anderen dauert die Produktion eine ganze Weile.
Eine der Unterquesten ist: fördere z; dem Grunde nach schnell durchgeklickt, wenn gerade 50 Gebäude gebufft werden können/müssen.
Was ich mir wünsche ist, die Förderquest in eine der Produktionsquests eingegliedert wird. Dann ist ein größeres Zeitfenster verfügbar, in dem die buffs geworfen werden können; die Questkette nicht ins stocken gerät, wenn die Teilquest gerade dran ist, aber keine Gebäude zum buffen da sind.
ich denke nicht, daß dir dein wunsch erfüllt wird.
wie auch bei den eventquests, bei den solche langwierigen aufgaben mit einfachen klickaufgaben hintereinander abzuarbeiten sind.
du kannst davon ausgehen, daß gerade dies und auch die langzeit buffs von bb sehr genau und bewußt ausgearbeitet wurden.
.... denn sie wissen nicht, was sie tun.
und das mit vorsatz.
(umc)
Ja, mein Verständnisklick sieht so aus:
irgendeine Unterquest setzt sich aus 2 aufgaben zusammen:
a: bastle tonnenweise krempel für die Tonne
b: buffe dich 30 mal
parallel abarbeitbar.
Man kann sich also zeit lassen mit dem verteilen der Buffs, aber dennoch wird der krempel schon produziert.
Na die bestehenden Quests werden vermutlich nicht mehr angepasst, aber vielleicht denkt sich BB ja noch weitere aus (so ab lvl 76:-)