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Thema: Lazarett - neue Ergänzung für die Generäle

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Lazarett - neue Ergänzung für die Generäle

    Wie wärs mal mit nem Lazarett? Die verwundeten Generäle werden dorthin transportiert und heilen dann einen gewissen Prozentsatz schneller. Je mehr Lazarette man hat, desto schneller geht die Heilung. Lazarette sind im Prinzip wie eine Garnison. Sie müssen also auf die AT-Insel geschickt werden, können versetzt werden u. s. w.
    Sie müssen sich natürlich auch tatsächlich auf der AT-Insel befinden und dürfen nicht im Stern rumlungern.
    Die verletzten Generäle werden von Sanitätern aus den Lazaretten abgeholt. Es gibt also Laufzeiten, die die Heilungszeit wieder verlängern. Sagen wir mal zwei Minuten. Darum ist es dann sinnvoll, die Lazarette möglichst nah an das Kampfgeschene heranzuführen. Aber immerhin bewegen die Sanitäter sich mit erhöhter Geschwindigkeit, wenn Trab (oder Martinshorn und Blaulicht ) geskillt ist und wenn ein Hufeisen eingesetzt wird.
    Außerdem können immer nur soviele Generäle gleichzeitig geheilt werden, wie auch Lazarette vorhanden sind. Zusätzlich gibt es natürlich auch eine gewisse "Arbeitszeit", die die Sanitäter an den verwundeten Generälen verbringen.


    Wenn jedes Lazarett die Heilung um 5 Prozent (tatsächliche Prozente sind hier verwendet, nicht die bei BB üblichen Prozentpunkte) beschleunigt, sähe das so aus:

    General mit 120 Minuten Heilungszeit (z. B. ungeskillter Major)
    1 Lazarett heilt in 114 Minuten
    2 Lazarette heilen in 108 Minuten
    3 Lazarette heilen in 103 Minuten
    4 Lazarette heilen in 98 Minuten
    5 Lazarette heilen in 93 Minuten
    6 Lazarette heilen in 88 Minuten
    7 Lazarette heilen in 84 Minuten
    8 Lazarette heilen in 80 Minuten
    9 Lazarette heilen in 76 Minuten
    10 Lazarette heilen in 72 Minuten
    11 Lazarette heilen in 68 Minuten
    12 Lazarette heilen in 65 Minuten
    13 Lazarette heilen in 62 Minuten
    14 Lazarette heilen in 59 Minuten
    15 Lazarette heilen in 56 Minuten

    General mit 64 Minuten Heilungszeit (z. B geskillter MdK)
    1 Lazarett heilt in 61 Minuten
    2 Lazarette heilen in 58 Minuten
    3 Lazarette heilen in 55 Minuten
    4 Lazarette heilen in 52 Minuten
    5 Lazarette heilen in 50 Minuten
    6 Lazarette heilen in 47 Minuten
    7 Lazarette heilen in 45 Minuten
    8 Lazarette heilen in 42 Minuten
    9 Lazarette heilen in 40 Minuten
    10 Lazarette heilen in 38 Minuten
    11 Lazarette heilen in 36 Minuten
    12 Lazarette heilen in 35 Minuten
    13 Lazarette heilen in 33 Minuten
    14 Lazarette heilen in 31 Minuten
    15 Lazarette heilen in 30 Minuten

    General mit 360 Minuten Heilungszeit (ungeskillter Tavernengeneral)
    1 Lazarett heilt in 342 Minuten
    2 Lazarette heilen in 325 Minuten
    3 Lazarette heilen in 309 Minuten
    4 Lazarette heilen in 293 Minuten
    5 Lazarette heilen in 279 Minuten
    6 Lazarette heilen in 265 Minuten
    7 Lazarette heilen in 251 Minuten
    8 Lazarette heilen in 239 Minuten
    9 Lazarette heilen in 227 Minuten
    10 Lazarette heilen in 216 Minuten
    11 Lazarette heilen in 205 Minuten
    12 Lazarette heilen in 195 Minuten
    13 Lazarette heilen in 185 Minuten
    14 Lazarette heilen in 176 Minuten
    15 Lazarette heilen in 167 Minuten

    Jeweils plus die Wege- und Arbeitszeit der Sanitäter.
    Irgendwo könnte man eine Grenze durch die Anzahl setzen. Der Spieler kann zwar mehr besitzen aber es tritt kein weiterer Effekt ein.
    Man kann es natürlich auch ohne Maximum lassen. Dafür kann man eine Minutenbegrenzung festsetzen. Bei einer Grenze von 10 Minuten benötigt man dann beim Taverni 69 Lazarette. Wer die alle mit ins AT schleppen will, soll das dann von mir aus auch gerne machen. Dafür kann man dann einen Schneider in zwei Tagen nur mit MdK 1R-Angriffen erledigen.

    Ach ja: Im Shop gibt es dann 5 Lazarette zu kaufen. Da sie aber handelbar sind, können sich die Langsamspieler oder AT-Muffel eine goldene Nase verdienen.
    Und ich freu mich schon auf die Animation der zwei Siedler, die einen verletzten General dann zum Lazarett transportieren...

  2. #2
    Wuseliger Stratege
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    Viel zu kompliziert. Dafür gibts Medikoffer.

  3. #3
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Viel zu kompliziert. Dafür gibts Medikoffer.
    Trotzdem ist seine Idee nicht schlecht, könnte man etwas draus machen, evtl. einen Sanitätsgeneral dazu. der durch Bücher aufgewertet werden kann, also als Heiler für andere Gens aber auch als Normaler Gen nutzbar evtl. mit der Gift Spritze als Special Waffe die einen Endboss mit dem richtigen Treffer direkt kalt macht.
    Gilde: die Anstalt Relog

  4. #4
    Wuseliger Stratege
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    Mei,
    da gibts genug aufgeregte Threads "zu viel Klickerei bei Genis und Geologen.. usw.."
    und dann sollen 15 mehr dazu kommen?
    Völlig unlogisch.
    Sorry.

  5. #5
    Wuseler
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    einen Sanitäter-Gen hatte ich auch schon mal vorgeschlagen :-)

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums
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    ???? Wenn ich den Medizinkoffer nutze dann hab ich doch bereits das implementiert, warum also dann solch einen Umweg? Sehe darin keinen Sinn - bevor BB an die Umsetzung solcher Dinge geht, sollten vielleicht andere Dinge angegangen werden. es gibt genug Baustellen die behoben werden könnten. Von daher bin ich dafür, das ich dagegen bin.

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