Werte Freunde der Kreativität,
hier könnt ihr eure Beiträge für den Community Wettbewerb zum Welttag des Designs abgeben. Die Regeln zu dem Wettbewerb findet ihr hier.
Wir sind schon auf eure Ideen gespannt!
Viel Spaß beim Designen,
BB_Ondgrund
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Ein Hwacha-schützen als neue einheit und raketenfabrik.
ich würd´s ehrlich gesagt toll finden wen des siegergebäude einzug in dso bekäme .....sozusagen als siegerpreis ^^
Ich möchte die Idee von http://siedler-vision.de/2018/04/vor...zifisten-pfad/ aufgreifen. Finde ich toll. und würde mich freuen wenn es die Möglichkeit für evtl bestimmte Ats gebe oder zu einer bestimmten Zeit oder während eines Events, Weihnachten bittet sich an, oder als eigenes. Besser wäre es existiert parallel.
ein paar Ergänzungen von mir: Bin eher der Meinung mit Glauben und Bier sollten noch mehr gemacht werden können z.B.: neue Einheiten (Mönch(krieger) als Nahkampf, Nonnen wie Reiter, und Priester als Fern) in einem neuen Kloster (vllt Stift nennen, damit es nicht zu Verwechslung kommt ausgehoben werden. Zudem natürlich als Weihwasser wie oben. Wenn es nur die eine Option gebe, wieso wandelt man es um?
Genis wären dann: Bischof, Kardinal oder schließlich der Papst mit unterschiedlichen und besser werdenden Eigenschaften.
Die dunkle Seite ginge wenn es parallel wäre nicht, aber weniger Beute oder EPs wären ja denkbar.
Also ich würde mich freuen wenn es kommt. Vllt als Event-/ verbesserte Gebäude, so kann jeder überlegen ob er sich die holt.
Hallo und guten Abend,
hätte mehrere Ideen:
1. Siedlerhotel für friedlichen Besuch ( mit Platz für 1000 Siedler, kann vom Aussehen ein Zwischending von Rathaus und Schloss sein )
2. http://www.siedlertools.de/wiki/Retroabenteuer ( also ohne General )
3. Es gibt einiges an Gebäuden, die bereits in Abenteuern dargestellt sind z. B. Kornspeicher als weiteres Lagergebäude, oder Ziergegenstände
Palisaden, Wachtürme und Feuerstellen, die wären auch ganz nett für die Insel
4. Die Siedler sollten auch mal ein wenig Abwechslung haben, einen Rummelplatz oder Vergnügungspark.
( vom ständigen Arbeiten bekommen die bald einen Kollaps, in die Teile könnten auch Aufgaben hineingepackt werden,
ergo Siedler dafür einspannen )
5. Es sind so viele tolle Gebäude schon gezeigt worden und auch mit Belohnungen versehen, diese mal aufgreifen.
Hoffe einige Anregungen sind dabei.
Grüße Kind-Magic
Hallo zusammen,
ich fände einen kurzen, zb 2 stündigen Superboost für die Provis toll, ähnlich dem Elixier, so ne Art Traubenzucker für Rari und Provi. Wäre für Quests oder ähnliches wunderbar
lg jali
Es wäre hilfreich, wenn für die Eventgebäude eine eigene Baufläche da wäre, damit der spärliche Baugrund verfügbar wäre und die Eventelemente besser eingesetzt werden könnten.
Gruß
Heizer
Ein Generals-Casino, wo sich die Genies entspannen und zum Austausch anstehender Missionen austauschen können. Quasi ein Brandenburger Tor, in jedem Torrahmen Platz für 4 Genies, umrahmt von max. zwei Siegessäulen, eine für den Level 50, eine für den Level 75. Eine Quadriga obenauf, wenn man alle Erfolge erreicht hat. Müsste allerdings im Wasser stehen, der Inselplatz ist ja bei den meisten Highlevelern knapp.
Sehr gut wäre ein verbesserter Buchmacher ohne das die Kosten steigen, oder verbesserte Kasernen für alle Arten von Einheiten.Dann denke ich das es gut aussehen würde wenn der Vulkan z.B.:jede Stunde Lava spucken würde,die erkaltet ehe sie den Boden erreicht.
kann mir ein Gebäude für HalloWien vorstellen, Eine Knoblauchpresse. Sieht natürlich wie eine Knoblauchknolle aus = _(I)_ , Damit sich der Fürst Dracula daran freuen kann.
um einen Buff darin selbst prodden , Anzahl , mit Zeit alle 2 Std, Effekt % zum selbst wählen.
Beispiel:
Anzahl Dauer Effekt Anzahl Dauer Effekt
1 Buff / 2 Stunden / bei Freunden 3 Std / Effekt 100% // kostet // 10 Bohnen / 1000 MalzBier / 10 Kräuter
100 Buff / 48 Std / Freunde 72 Std / 300 % // kostet // 1000 Bohnen / 48000 Malzbier / 30 Kräuter
und diese Grafik _(I)_ sollte doch alles sagen . (KnoblauchKnolle) Gruß HH ;-)
Geändert von Hierher (29.04.18 um 16:17 Uhr) Grund: näher am Thema dran.