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Thema: [Feedback] Changelog 25.04.2018

  1. #131
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von ginger96
    Um die Quest nach meinem (Zeit)-Verständnis abzuschließen muss ich vieles wieder aufbauen. Ist das schlimm?
    Nein, es erfordert ein klein wenig Hirnschmalz und ein wenig Zeit.
    Ich hatte eigentlich gehofft, daß man mal sinnvoll produzieren könnte. Und diese Wirtschafts-EP wurden auch von anderen Spielern gewünscht.
    Das hier sind aber hauptsächlich AT-EP, denn Bohnen wachsen nicht auf Feldern.
    Natürlich weiß ich, daß ich den Buffgemeinschaften haushoch unterlegen bin, aber es gibt doch noch einige Wirtschaftsgebäude, welche selbst ungebufft Gewinn machen. Aber das sind leider nur einige wenige, hier hätte die Quest ansetzen können.

    MfG Blaue

  2. #132
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Na dann mach doch in Wirtschaft und erhandle dir die Bohnen - dann gehen die Quests und das Spiel als reine "Wirtschaftssimulation".

    Doch perfekt, oder?

  3. #133
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von lebensecht
    Na dann mach doch in Wirtschaft und erhandle dir die Bohnen - dann gehen die Quests und das Spiel als reine "Wirtschaftssimulation".

    Doch perfekt, oder?
    Auch dann bleiben nur einige Grundproduktionen lohnenswert, diese Quest ändern nichts daran.
    Eben nicht perfekt.

    MfG Blaue

  4. #134
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Definiere "lohnenswert" bitte. Danke.

  5. #135
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von lebensecht
    Definiere "lohnenswert" bitte. Danke.
    Wie oft denn noch?
    Wenn die Ausgangsprodukte einen höheren Marktwert als die Endprodukte haben.

    MfG Blaue

  6. #136
    papakolja
    Guest
    sowas gibts? verdrehte Welt

    Ich weiß das Fleisch noch etwas marktwert hat...aber doch nicht mehr als die steaks?

    Golderz?
    Geändert von papakolja (21.04.18 um 21:22 Uhr)

  7. #137
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von papakolja
    Ich weiß das Fleisch noch etwas marktwert hat...aber doch nicht mehr als die steaks?
    Steak ist ein Buff und kein Endprodukt.

    MfG Blaue

  8. #138
    papakolja
    Guest
    jetzt wirst du spitzfindig....steaks werden aus fleisch hergestellt und sind daher ein endprodukt, wenn nicht unbedingt aus einem typischen Prodgebäude

    dann sag doch einfach was du meinst...oder glaubt du damit gleich den Welthandel zu ruinieren?

    salpeter könnt ich mir noch vorstellen.
    Geändert von papakolja (21.04.18 um 22:12 Uhr)

  9. #139
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von papakolja
    dann sag doch einfach was du meinst...oder glaubt du damit gleich den Welthandel zu ruinieren?
    Nimm dein aus Fleisch hergestelltes Steak und setz es auf den Fleischer an. Lohnt sich dann die Wurstproduktion?
    Mal abgesehen davon, daß du dann auf andere Produktionen im Provilager verzichten mußt.
    Mir geht es um Produktionsketten, welche durchaus auch mal ungebufft laufen können.

    MfG Blaue

  10. #140
    papakolja
    Guest
    da meine insel wirklich primär auf "nur" meinen eigenbedarf abgestimmt ist...und nicht noch den Handel bedienen soll...
    komme ich mit rel. wenigen Prodgebäuden aus und arbeite deshalb bei der massenware (bereits) ungebufft....eben grad bei den Gebäuden mit "Rohstoffen aus dem nichts" Was steaks spart, was fleisch spart, was buffen spart...was raribauzeit spart...

    Ich rechne auch schon jedem in meiner Gilde vor das Regenbogen auf Goldturm ein absolutes draufzahlen darstellt.

    Was wollt ich sagen?

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