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Thema: 7. Tavernengeneral

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen

    oder einen Skill der sie nicht länger wie 10 Minuten pennen lässt...
    An den Skill glaube ich nicht. BB möchte doch Medizinkoffer verkaufen können ...

  2. #12
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von guiskard Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen

    oder einen Skill der sie nicht länger wie 10 Minuten pennen lässt...
    An den Skill glaube ich nicht. BB möchte doch Medizinkoffer verkaufen können ...
    Dieser Medizinkoffer ist aber so teuer..das selbst auf dem Testserver wo man 300.000 Edelsteine gratis hatt,sich einteilen muss damit.
    Das muss man sich erstmal vorstellen.

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums
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    Über die Sinnhaftigkeit von BB-Preisen im Kaufmann lohnt sich eh keine Debatte.

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Interessant wären skills mit denen man Kampfzeiten/Runde verlängern oder verkürzen könnte

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Interessant wären skills mit denen man Kampfzeiten/Runde verlängern oder verkürzen könnte
    Klar wären die interessant... aber auch damit würde an den Grundregeln des Kampfsystems gewackelt.
    Das gibt doch hinterher ein einziges Durcheinander wo keiner mehr durchblickt. Von Bugs oder/und deshalb schreienden Usern ganz zu schweigen ;o)

  6. #16
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Zitat Zitat von simpleman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Interessant wären skills mit denen man Kampfzeiten/Runde verlängern oder verkürzen könnte
    Klar wären die interessant... aber auch damit würde an den Grundregeln des Kampfsystems gewackelt.
    Das gibt doch hinterher ein einziges Durcheinander wo keiner mehr durchblickt. Von Bugs oder/und deshalb schreienden Usern ganz zu schweigen ;o)
    Kommt drauf an wie die Kampfrunden im bestehnden System getaktet sind wenn sie in 10s Takt sind (was ja wohl auf jeden Fall sein muss da es ja 10s und 20s Kampfrunden gibt) kann man nur noch verlängern. wenn es aber 3,333s getaktet sind also wie die Geschwindigkeit der Gens beim laufen könnte man auf 3,333 s reduzieren. was also möglich ist kann nur BB sagen, denn nur sie wissen wie die Kampfrunden getaktet sind.

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  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Zitat Zitat von guiskard Beitrag anzeigen
    Über die Sinnhaftigkeit von BB-Preisen im Kaufmann lohnt sich eh keine Debatte.
    Dennoch, irgendwie bringt Dso jedoch Geld^^


    Wenn ich das richtig verstehe haben die Gen auf Testserver jetzt Skill´s und wenn ja machen die nicht die Verluste viel zu gering?
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  8. #18
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Gens aufm Testi haben schon Skill's?

  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen
    Gens aufm Testi haben schon Skill's?
    nöö jedenfalls nicht bei mir war vorhin drauf

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  10. #20
    Meisterstratege Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen
    Gens aufm Testi haben schon Skill's?
    Nö, aber man hat ausreichend Ausbildungsmaterial.
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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