Hallo BB-Team,
ich weiss, dass dieses Thema seit einiger Zeit im Raum steht.
PROBLEM:
- das Entsenden von Generälen in Abenteuern ist ungünstig gestaltet. Hat man viele Generäle - was jeder früher oder später haben wird - dann wird das Scrollen in dem "Armee senden"-Fenster einfach unübersichtlich. Die einzelnen Generäle sind zu gross dargestellt und voll mit mehr oder weniger unnötigen Informationen. Ausserdem haben sie keine feste Reihenfolge; diese ändert sich ständig, und es hat nichts damit zu tun, dass nicht immer alle Generäle da sind.
- das Beauftragen von Entdeckern ist ... immer das gleiche ... fuer jeden Einzelnen.
- das Beauftragen von Geologen ähnlich, allerdings nicht so schlimm.
VORSCHLAG um alle Fliegen mit einer Klappe zu schlagen:
Das "
Spezialisten Büro" soll nicht anders sein wie das
Stern-Menü. Alle Spezialisten sollen genau so dargestellt werden wie im Stern Menü: selbe Größe, gleiche Reihenfolge, gleiche Infos bei Maus-Over. Allerdings sollten sie nicht zusammengeworfen werden, sondern in 4 Registern unterteilt werden:
- Generäle,
- Marschalls,
- Entdecker und
- Geologen.
Jedes Symbol eines Spezialisten soll ein Häkchen zum Auswählen haben - so wie momentan die Generäle beim Senden der Armee in ein Abenteuer. Es sollen nur die Spezialisten angezeigt werden, die sich auf der Zone befinden. Die Spezialisten, die nicht verfügbar sind, sollen entsprechend "ausgegraut" und entsprechende Informationen angezeigt werden, wie zB aktueller Auftrag + Restlaufzeit; nicht anders als bereits im Stern Menü oder beim "Armee Senden". Ausserdem soll man mit einem Button die Möglichkeit haben alle gleichzeitig auszuwählen bzw. allen die Markierung zu aufzuheben.
In jedem der vier Register sollen die Auswahlmöglichkeiten stehen, die den jeweiligen Spezialisten im eigenen Menü zur Verfügung stehen. Das soll auch genau so funktionieren wie gehabt. Nur die Darstellung müsste vielleicht anders sein - dazu komme ich noch.
Das Spezialisten-Büro soll es eben erlauben die gewünschten Spezialisten einzeln oder gemeinsam zu markieren und ihnen einen Auftrag zu erteilen.
Was die Umsetzung der
grafischen Benutzerinterface im Spiel angeht, sehe ich zwei Möglichkeiten:
- entweder: man führt ein neues Menü-Punkt in der Grundleiste - mehr oder weniger wie oben beschrieben,
- oder: man erweitert einfach das Auftragsfenster eines Spezialisten um eine Leiste - links oder rechts - in der alle "freie" gleichartige Spezialisten genau wie im Sternmenü aufgelistet werden - ich denke eine Breite von 3-4 Spezialisten und dann nach oben-unten scrollbar würde ausreichen. In dieser Leiste soll dann der Spezialist bereits markiert sein, den man aus dem Stern-Menü ausgewählt hat. Neben dieser Leiste steht genau das Spezialisten-Fenster, das man bereits jetzt verwendet, unverändert! Will man mehr Spezialisten mit der gleichen Aufgabe beauftragen, dann wählt man diese aus der Leiste aus indem man sie einzeln an-/ausklickt, wählt dann den Auftrag und bestätigt. Bei der Wahl des Auftrags sind Zeit- und Mengen-Talente egal, dann laufen sie eben unterschiedlich lang, und können beim nächsten Mal nicht mehr zusammen beauftragt werden - was aber nicht BB's Problem ist. Allerdings gibt es ein Problem mit Talenten, die neue Aufträge ermöglichen; solche Aufträge können ausgeblendet/ausgegraut werden, sobald sich ein Spezialist in der Auswahl befindet, der nicht dafür qualifiziert/talentiert ist.