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Thema: ★ Spezialistenbüro - Verbesserte Verwaltung von Entdeckern/Geologen und ihren Funden

  1. #581
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    mal ne gegenstimme ^^

    dso ist ein reines klickspiel, warum soll man sich übers klicken aufregen ?

    ich hab auch über 60 entdecker, aber entdecke niemanden der mich zwingt die immer und zeitnah zu schicken, ist doch eine reine freiwillige sache....

    wenn ich alle gebäude buffen will, klickt man mindestens genauso oft, so ist halt das spiel....

    wenn ich mit klicks einen vorteil erreichen will, dann muß ich klicken, und nicht erwarten wollen fürs weniger klicken das gleiche zu bekommen...

    sehe da keinen handlungsbedarf, bzw. erst wenn alle bugs im spiel beseitigt sind ^^
    meine Rede Norgk,mehr brauch ich gar net hinzuzufügen^^
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

    Laptopgerätespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
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  2. #582
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von Merlin-tkn1971 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    mal ne gegenstimme ^^

    dso ist ein reines klickspiel, warum soll man sich übers klicken aufregen ?

    ich hab auch über 60 entdecker, aber entdecke niemanden der mich zwingt die immer und zeitnah zu schicken, ist doch eine reine freiwillige sache....

    wenn ich alle gebäude buffen will, klickt man mindestens genauso oft, so ist halt das spiel....

    wenn ich mit klicks einen vorteil erreichen will, dann muß ich klicken, und nicht erwarten wollen fürs weniger klicken das gleiche zu bekommen...

    sehe da keinen handlungsbedarf, bzw. erst wenn alle bugs im spiel beseitigt sind ^^
    meine Rede Norgk,mehr brauch ich gar net hinzuzufügen^^

    Man kann das sicher so auslegen, zumal Die Siedler ohne klicken garnicht funktioniert. Mein Lieblings Die Siedler 2 bestand ja nur aus klicken und nun wie ihr sagt sollte man bei DSO damit garkeine Probleme haben selbst wenn es 200 Entdecker werden.

    Und würde morgen jemand ein echtes Dungeon Keeper mit solche Funktionen raus bringen ich würde es vermutlich lieben.

    Doch in der heutigen zeit sollte man von Spielen und ihren Entwicklern 3 dinge erwarten können 1: ein Einwandfrei 100% funktionierendes Produkt.

    2. Benutzerfreundlichkeit.

    3 Bei online Games weiter Entwicklung.

    So und nun gibt es dieses wünsche Forum und man sollte meinen BB geht auf massive dauer wünsche irgendwann ein zumindest lebt dieser Gedanke oder ist er eine geschaffene Illusion von BB und den Mods damit wir die Entwickler mit ideen füttern mit denen sie uns dann umgebaut bewerfen in der Hoffnung damit ein wenig Umsatz machen zu können? hmm.

    Dso ist ein Spiel welches viele Berufstätige Spieler Unterhält und gerade diese Spieler zu halten Gillt es Benutzer freundlich zu bleiben weil diese auch gleichzeitig wohl die ungeduldigen Hauptziel Gruppe bei dia Käufen sind. Ein 24/7 Spieler schafft in der regel fast alles. Die Berufstätigen müssen sich entscheiden oder viel zeit opfern und wer es nicht schafft und will greift dann zu dias. Wenn dann Leute gestresst von der Arbeit kommen wollen sie ihr spiel genießen doch wenn dann erstmal 150 mal der gleiche klick erfolgen weil er sie die Specialisten Funktionen nutzen möchte wird das für Viele Spieler sehr nervig.

    Ach ja wer zwingt euch denn das zu tun, dann lasst es doch sein. Klar vielleicht lassen wir es dann auch Inzukunft sein wenn wir es nicht schaffen die Spcis zu holen dafür dias zu opfern bzw sogar Geld rein zu stecken. Und wie man inzwischen bei manchen events sieht die Masse an Entdeckern ist sehr wichtig es ist einfach nicht fair dann zu sagen warum muss etc...

    Die Entwickler sollten hier schon aus Eigenem Interesse handeln. Ein zugeworfener Knochen macht unzählige Spieler glücklich und lenkt von anderen dingen etwas ab.

    Doch inzwischen denke ich das vor nächstes Jahr bevor nicht 100 % klar ist was wird das nichts mehr in Sachen weiter Entwicklung passieren wird.

    Letzteres denke ich das Klick Programm wäre sehr Komplex das umfast ja nicht nur die specialisten, es sind die Geos und Entdecker mit ihren einzelnen Geskillten suchen ein besseres Schatz Loot klick system nicht immer einzeln. Ich kann mir schon vorstellen das so etwas dauert die zu programmieren.
    Geändert von Napalm (05.06.20 um 09:55 Uhr)
    Gilde: die Anstalt Relog

  3. #583
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    @Merlin
    @norgk

    Ihr habt schon Recht, dass DSO in erster Linie ein Click-Spiel ist. Man muss aber auch häufig genug Gehirn einschalten. Alleine clicken reicht nicht aus.

    Ich gehe davon aus, dass wenn es so eine Funktion im Spiel gäbe, wie hier im Beitrag gefordert, würdet ihr sicherlich nicht auf die Nutzung verzichten wollen
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

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  4. #584
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen

    Ich gehe davon aus, dass wenn es so eine Funktion im Spiel gäbe, wie hier im Beitrag gefordert, würdet ihr sicherlich nicht auf die Nutzung verzichten wollen
    also ich kann gut drauf verzichten, nur sollte es sie geben, gibt es keinen grund es nicht zu nutzen ^^

    aber da ist noch ein aspekt, wenn ich alle gleichen zusammenfassen kann, reduziert sich das klicken sicher um 80- 90 %...

    nun die frage, sind die forderer bereit das das loot der entdecker um 80 - 90 % gekürzt wird ? müßte ja zwangsläufig passieren, ansonsten hat man mit paar klickt das zigfache an loot wie jetzt....

    wäre ja so als enfernt man bei großen at 80 % der lager um weniger zu klicken, möche aber das gleiche loot
    Geändert von norgk (05.06.20 um 10:38 Uhr)
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  5. #585
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    nun die frage, sind die forderer bereit das das loot der entdecker um 80 - 90 % gekürzt wird ? müßte ja zwangsläufig passieren, ansonsten hat man mit paar klickt das zigfache an loot wie jetzt....
    Warum sollte BB die Ausschüttung hier kürzen? Wenn in jedem kommenden Event ein neues Gebäude reinkommt, zwingt mich BB nicht, ein bestehendes abzureissen und an BB zurückzugeben bzw. meine bestehenden Gebäude werden in ihrem Output nicht beschränkt. Wenn ein neuer General ins Spiel reinkommt, muss ich an BB keinen General aus meinem Bestand zurückgeben bzw. meine bisherigen Generäle werden nicht kastriert...
    Geändert von bogini (05.06.20 um 11:07 Uhr)
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  6. #586
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Warum sollte BB die Ausschüttung hier kürzen? Wenn in jedem kommenden Event ein neues Gebäude reinkommt, zwingt mich BB nicht, ein bestehendes abzureissen und an BB zurückzugeben bzw. meine bestehenden Gebäude werden in ihrem Output nicht beschränkt. Wenn ein neuer General ins Spiel reinkommt, muss ich an BB keinen General aus meinem Bestand zurückgeben bzw. meine bisherigen Generäle werden nicht kastriert...
    natürlich zwingt bb dich nicht etwas abzugeben, aber dein gedankengang geht in die falsche richtung...

    eventgebäude und anderes verlangt von dir ne gewisse anzahl klicks um es zu bekommen, bb kommt sicher nicht auf die idee ein gebäude für 20 % der normal benötigten klicks zu geben, und sollten sie es machen, werden die eventress sicher entsprechend gekürzt. genau wie endecker loots gekürzt werden müßten.

    verhältnis anzahl klick zu belohnug, sollte/müßte im gleichen verhältnis bleiben wie jetzt....
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  7. #587
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    Wenn ich in einem Event einen neuen Enti erwerbe, musste ich schon zuerst ein paar zusätzliche clicks machen, um zuerst die Eventwährung zu gewinnen, um eben später einen neuen Enti kaufen zu können
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  8. #588
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
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    Es gab Änderungen, ich brauche nicht mehr so viele Klicks um meine Belohnungen aus der Post zu nehmen...weniger Loot? Nein!
    Ich brauche nicht mehr soviele Klicks meine Genis ins AT zu schicken...weniger Loot? Nein!
    Warum sollte es weniger Loot geben wenn ich Entis gesammelt los schicke?

    Die Frage ist doch bloß ob BB das "gefahrlos" einrichten kann, oder will....
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    ...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^

  9. #589
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Wird ein neuer General implementiert, der in einem Kettenangriff gleichzeitig mehrere Lager angreifen kann, wird die Anzahl von Clicks bei bisherigen Generälen nicht erhöht und der Loot in den nunmal leichter zu spielenden ATs auch nicht kastriert.
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  10. #590
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    Steppenwald
    @norgk, Merline : Macht euch das Entdecker-wegschicken SPASS ? Denkt ihr beim Einloggen, "youpie, endlich darf ich >200mal die gleichen 4 Klicks machen ... danke, BB !"
    Wenn ja, ... Wirklich ?? Nun, die Geschmäcker sind halt verschieden.

    Das in einem Computerspiel geklickt wird, ist kaum zu umgehen. Das dabei auch ein Teil Routine-Klicks sind, immer gleich und ohne Entscheidungsmöglichkeiten, ist wahrscheinlich kaum zu vermeiden.
    Problematisch wird es meines Erachtens, wenn eigentlich alles automatisiert werden könnte und nirgendwo Entscheidungen getroffen werden müssen, wie es inzwischen in Siedler, insbesondere bei Events, der Fall ist.

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