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Thema: ★ Spezialistenbüro - Verbesserte Verwaltung von Entdeckern/Geologen und ihren Funden

  1. #491
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Kersten1909 Beitrag anzeigen
    Mein Vorschlag zur Ede Quälerei.

    Ein Gebäude, perfekt dafür die Taverne, die steht nur nutzlos rum, bzw ist bei vielen schon wieder abgerissen. In diesem Gebäude sind dann die Entdecker und Geologen drin.

    Also Gebäude auswählen...dann auf Entdecker, dort sind dann alle Schatzsuchen drin, man klickt die gewünschte Suche an, neues Fenster öffnet sich in dem alle Ede drin sind, man wählt gewünschte Ede aus (wie bei at Gens schicken) und schickt los.

    Geologen das gleiche Prinzip. Gebäude anklicken, dort auf Geologen klicken, neues Fenster öffnet sich, man wählt die Suche für Vorkommen aus (Marmor,Stein, Eisen usw) und dann wählt man unter seinen ganzen Geologen die aus die eben das Vorkommen finden sollen!!!

    Einfach, übersichtlich und schnell!!!
    +1
    damit wäre ich auch einverstanden
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

    Laptopgerätespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
    Windows 11 Home

  2. #492
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Schnurpsy
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  3. #493
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  4. #494
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von Kersten1909 Beitrag anzeigen
    Mein Vorschlag zur Ede Quälerei.

    Ein Gebäude, perfekt dafür die Taverne, die steht nur nutzlos rum, bzw ist bei vielen schon wieder abgerissen. In diesem Gebäude sind dann die Entdecker und Geologen drin.

    Also Gebäude auswählen...dann auf Entdecker, dort sind dann alle Schatzsuchen drin, man klickt die gewünschte Suche an, neues Fenster öffnet sich in dem alle Ede drin sind, man wählt gewünschte Ede aus (wie bei at Gens schicken) und schickt los.

    Geologen das gleiche Prinzip. Gebäude anklicken, dort auf Geologen klicken, neues Fenster öffnet sich, man wählt die Suche für Vorkommen aus (Marmor,Stein, Eisen usw) und dann wählt man unter seinen ganzen Geologen die aus die eben das Vorkommen finden sollen!!!

    Einfach, übersichtlich und schnell!!!
    Ein Traum der hoffentlich Wirklichkeit wird.
    Gilde: die Anstalt Relog

  5. #495
    Plitschi79
    Guest
    Zitat Zitat von Kersten1909 Beitrag anzeigen
    Mein Vorschlag zur Ede Quälerei.

    Ein Gebäude, perfekt dafür die Taverne, die steht nur nutzlos rum, bzw ist bei vielen schon wieder abgerissen. In diesem Gebäude sind dann die Entdecker und Geologen drin.

    Also Gebäude auswählen...dann auf Entdecker, dort sind dann alle Schatzsuchen drin, man klickt die gewünschte Suche an, neues Fenster öffnet sich in dem alle Ede drin sind, man wählt gewünschte Ede aus (wie bei at Gens schicken) und schickt los.

    Geologen das gleiche Prinzip. Gebäude anklicken, dort auf Geologen klicken, neues Fenster öffnet sich, man wählt die Suche für Vorkommen aus (Marmor,Stein, Eisen usw) und dann wählt man unter seinen ganzen Geologen die aus die eben das Vorkommen finden sollen!!!

    Einfach, übersichtlich und schnell!!!
    Wie in diesem Beitrag irgendwann im Juni 2018 schon mal erwähnt, wurde diese Idee sogar schon mal ausgearbeitet. Ich empfinde dies mittlerweile auch langsam als mehr als nötig.

    Zitat Zitat von Schmat Beitrag anzeigen
    Warum wird eigtl nie diese Idee aus den USA aus dem Design-Wettbewerb diskutiert? Ich finde das sieht gut aus. Bei Entdeckern müssten das bissl anders gestaltet werden, weil sie 4 Kategorien von Aufgaben haben, aber grundsätzlich finde ich die Gestaltung ansprechend:



    Quelle: https://forum.thesettlersonline.net/...l=1#post285428

  6. #496
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Zitat von Kersten1909: Mein Vorschlag zur Ede Quälerei.

    Ein Gebäude, perfekt dafür die Taverne, die steht nur nutzlos rum, bzw ist bei vielen schon wieder abgerissen. In diesem Gebäude sind dann die Entdecker und Geologen drin.

    Also Gebäude auswählen...dann auf Entdecker, dort sind dann alle Schatzsuchen drin, man klickt die gewünschte Suche an, neues Fenster öffnet sich in dem alle Ede drin sind, man wählt gewünschte Ede aus (wie bei at Gens schicken) und schickt los.

    Geologen das gleiche Prinzip. Gebäude anklicken, dort auf Geologen klicken, neues Fenster öffnet sich, man wählt die Suche für Vorkommen aus (Marmor,Stein, Eisen usw) und dann wählt man unter seinen ganzen Geologen die aus die eben das Vorkommen finden sollen!!!
    so einfach wird´s halt net sein...
    von daher
    lieber nen Spatz in der Hand als ne Taube am Dach
    statt Geologen "und" Entdecker
    Geologen "oder" Entdecker

    Entdecker wäre fein
    Geologen finde ich unnötig

  7. #497
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Natürlich schweigt BB weiterhin zu diesem Thema. Keine Infos wie weit die mit ihren Test sind, ob sie es überhaupt versuchen und womit sie experimentieren. Bald kommen noch mehr Spezialisten dazu...

    Ich werfe mal eine andere Idee in den Raum. Entdecker "verschmelzen"

    Gleiche Entdecker (gleiche skills) können zusammengefügt werden. Aus 10 Stück wird dann einer der aber 10mal soviel findet.

  8. #498
    Architekt des Wuselimperiums
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    Die letzte Aussage von BB (05.11.) ist:

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Die Möglichkeit zur Umsetzung von Sammelbefehlen wird auch weiterhin geprüft, wir können in der Hinsicht aber derzeit nichts versprechen.
    Jetzt kann man natürlich quengeln wie ein kleines Kind, es wird nur nichts bringen. BB weiß mittlerweile, dass dies bei einigen Spielern eine hohe Priorität hat.
    Ich bin mal gespannt wann der nächste Thread aufgemacht wird: "Bitte Entdecker gemeinsam losschicken". Ich tippe mal auf morgen oder übermorgen. Aber macht nur weiter, scheint ja Spaß zu machen.

  9. #499
    Federwolken Entfederer
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    Die letzte Aussage von BB (05.11.) ist:

    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Die Möglichkeit zur Umsetzung von Sammelbefehlen wird auch weiterhin geprüft, wir können in der Hinsicht aber derzeit nichts versprechen.
    Jetzt kann man natürlich quengeln wie ein kleines Kind, es wird nur nichts bringen. BB weiß mittlerweile, dass dies bei einigen Spielern eine hohe Priorität hat.
    Ich bin mal gespannt wann der nächste Thread aufgemacht wird: "Bitte Entdecker gemeinsam losschicken". Ich tippe mal auf morgen oder übermorgen. Aber macht nur weiter, scheint ja Spaß zu machen.
    Wenn man nicht am Ball bleibt verschwindet es auch von der Prioritätenliste bei den Entwicklern. Also passt das schon - und ja, ich wünsch mir da auch eine hoffentlich zeitnahe Lösung, inzwischen nervt es wirklich mit den vielen Neuerwerbungen.

    Da BB die Preise im Eventshop danach ausrichtet, dass man ganz viele Entdecker hat/braucht, bringt auch das Argument, dass man sie sich ja nicht holen muss, nicht zwingend weiter.

  10. #500
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Salasam Beitrag anzeigen
    Natürlich schweigt BB weiterhin zu diesem Thema. Keine Infos wie weit die mit ihren Test sind, ob sie es überhaupt versuchen und womit sie experimentieren. Bald kommen noch mehr Spezialisten dazu...

    Ich werfe mal eine andere Idee in den Raum. Entdecker "verschmelzen"

    Gleiche Entdecker (gleiche skills) können zusammengefügt werden. Aus 10 Stück wird dann einer der aber 10mal soviel findet.
    Oder das : Sozusagen Entdecker bündeln, so dass sie nur noch gemeinsam suchen.

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