Zu kurz gedacht. Natürlich entsteht ein Schaden, der Spieler hat nämlich immer weniger Bock auf das Spiel, wenn solche Dinge ewig so weiterlaufen. Ich war schon sehr großzügig und habe monate- ach: jahrelang die wachsende Entdeckerschar einzeln auf Tour geschickt, aber der Punkt ist erreicht, wo es sich nur noch falsch anfühlt. Mir ist auch schleierhaft, wie man das noch ernsthaft verteidigen kann.
Also: alles falsch, dem Spieler (mir) entsteht unmittelbar ein Schaden, denn er spielt ja, weil es Spaß machen soll und nicht zum Verdruss; dem Spiel entsteht mittelbar
ein Schaden, weil ich weniger im Spiel bin und eventuell auch noch der eine oder andere Verrückte, dem seine Zeit auch zu schade ist (von Euros spreche ich hier ohnehin nicht mehr); und damit entsteht auch den (verbleibenden) Mitspielern ein Schaden, weil weniger los ist im Handel, leeches in immer kleineren Zeitfenstern gehandelt werden etc. Nicht, dass ich das als dramatisch empfinde. Aber deine Aussage ist falsch. Es ist doch irgendwie logisch, dass es keine gute Idee ist, seine Kunden langfristig zu sehr zu verärgern. Wenn wir uns darauf vielleicht einigen könnten...^^