Antworten
Seite 1 von 95 1 2 3 11 51 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 945

Thema: ★ Spezialistenbro - Verbesserte Verwaltung von Entdeckern/Geologen und ihren Funden

  1. #1
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beitrge
    3.885
    Welt
    Grnland

    ★ Spezialistenbro - Verbesserte Verwaltung von Entdeckern/Geologen und ihren Funden

    Da in diesem Thread mehrere Ideen zu den Entdeckern/Geologen zusammengefasst wurden, die nicht alle im Erffnungspost enthalten sind, werde ich kurz die Ideen die hier diskutiert wurden zusammenfassen:

    Spezialistenbro - Verbesserte Verwaltung von Entdeckern/Geologen und ihren Funden (entweder als Gebude oder irgendwo in der Benutzeroberflche):

    • Mglichkeit alle Entdeckerfunde gleichzeitig einzusammeln, ohne jede Nachricht einzeln auszuwhlen. (Gegebenenfalls mit Zusammenfassung was drin war)
    • Gesammeltes Losschicken von Entdeckern/Geologen (Vorher mssen die betroffenen im entsprechenden Fenster ausgewhlt werden, also nicht automatisch alle markiert, damit man Gruppen auf unterschiedlichen Missionen schicken kann)
    • Gruppieren von Entdeckern/Geologen
    • Einstellbare Standardsuchen fr bestimmte Entdecker/Geologen

    Diese Vorschlge liegen unseren Gamedesignern bereits vor, wir knnen jedoch noch nicht sagen, ob und wenn ja was davon umgesetzt wird.





    bersicht ber verschiedene Ideen/Vorschlge aus diesem Thema auf einen Blick.

    • 05.06.2016 - Mehrere Entdecker Bzw. Geologen losschichen
      Zitat Zitat von Cytrox Beitrag anzeigen
      Eine Mglichkeit die mir im Sinn wre, z.B. einen Spezialist Anwhlen dann auf "Alle Einheiten des Typs auswhlen" ,Auftrag whlen, die Gesamtkosten anzeigen und dann losschicken.
    • 16.02.2017 - mehrere spezialisten gleichzeitig losschicken
      Zitat Zitat von masterpecos Beitrag anzeigen
      ich wrde mir die funktion auch gleich so vorstellen wie es bei den generlen ist.
      da es fr die, die funktion bereits gibt, sollte es kein groer aufwand sein, dass fr entdecker und geologen zu bernehmen.
      zuerst whlt man aus, welche schatzsuche oder at suche man mit dem entdecker machen will bzw. nach welchem rohstoff man mit dem geologe suchen will und danach whlt man die entdecker/geologen aus die man auf diese suche schicken will, hnlich wie es bei den generlen ist die man ins at schickt. eine option um alle auf einmal anzuwhlen sollte nicht fehlen.
    • 24.02.2017 - Mehrfachauswahl von Spezialisten
      Zitat Zitat von century-x Beitrag anzeigen
      Wnschenswert wre ein kleines Auswahlfeld auf dem Icon des Spezialisten, so dass ich mehrere gleichzeitig anklicken/auswhlen kann. Diesen kann ich dann gleichzeitig eine Aufgabe zuweisen.

      Msste dann auch so bei Entdeckern, z.B. fr die Abenteuersuche, funktionieren.
    • 18.03.2017 - Entdecker - Entdeckerbro
      Zitat Zitat von genius_madness Beitrag anzeigen
      Ich wrde mich soooooo ber ein Entdecker-Bro freuen, in dem alle Entdecker zu einem Meeting zusammenkommen,
      die man dort auswhlen und auf die entsprechende Mission schicken kann und wo sie sich nach getaner Arbeit wieder
      versammeln und mir in einer Nachricht mitteilen, was sie alles erreicht haben.
    • 23.07.2017 - Geologen & Entdecker
      Zitat Zitat von Skywalker66766 Beitrag anzeigen
      ich wnsche mir das mann bei Geologen und Entdecker eine Mehrfach auswahl hat
      so das mann zb. 7 geologen auf einmal nach Eisen suchen lsst
    • 24.10.2017 - Entdecker / Wilde Kundschafter / Geologen - Gruppiert wegschicken
      Zitat Zitat von McMurxi Beitrag anzeigen
      ich htte den Vorschlag, nachdem die Anzahl der Spezialisten bei den meisten gut angestiegen ist ber die Jahre, diese in Gruppen einteilen zu knnen mit vordefinierten Zielen. Somit knnte man die Kundschafter und Entdecker in Gruppen auf die gewnschte Suche schicken ohne alle durchklicken zu mssen und einzeln wegzuschicken. Dasselbe mit den Geologen.
    • 11.11.2017 - Sammelsttte Spezialisten
      Zitat Zitat von Garinnwiel Beitrag anzeigen
      ...nun es geht mir darum fr Entdecker und Geologen sowas wie eine Sammelstation zu erstellen, damit man nicht immer jedem Speziallisten einzeln einen Auftrag zuweisen muss, sobald man 15 Speziallisten und aufwrts hat wird das anstrengend, ich spreche von so etwas wie einer Entdecker-Klause und einer Geologen-Spilunke, in denen dann diese guten Herren ihre Freizeit verbringen und gebndelt ihre Suchauftrge erteilt bekommen.
      Da kann man dann nur als Beispiel: 8 Geologen fr Steine, 8 Geologen fr Marmor sechs Geologen fr eisen und sechs Geologen fr kupfer einteilen, mit den Entdeckern wrde es sich hnlich verhalten, 10 auf Abenteuersuche 15 auf Schatzsuche, 5 suchen Expeditionen. Mit wenigen klicks fertig, zuerst die anzubahnende Suche auswhlen dann welche Speziallisten dafr eingesetzt werden sollen.
    • 25.12.2017 - Neue Benutzeroberflche fr das verschicken von Entdeckern
      Zitat Zitat von AidenPearce Beitrag anzeigen
      Eine einfache Benutzeroberflche, in der alle Entdecker aufgelistet sind, auf der ich dann anklicken kann auf welche Suche ich sie schicken will oder per einfachem Mausklick, wenn ich alle auf die selbe Suche schicken will.
    • 27.01.2018 - Alle Entdecker auf einmal losschicken
      Zitat Zitat von Sir_Icebreaker Beitrag anzeigen
      Wenn man z.b. einen extra Button nach dem ersten Klick auf den Entdecker htte "alle Entdecker auswhlen". Die Entdecker, die dann einzelne andere Aufgaben ausfhren sollen kann man ja dann vorher gesondert wegschicken.
    • 30.01.2018 - Geologen und Entdecker gruppiert losschicken
      Zitat Zitat von Thrall-the-Tiger Beitrag anzeigen
      Ich wrde mir eine Funktion wnschen, in der man die Geologen und Entdecker zu einer Gruppe zusammenfgen kann. Das Ganze wrde im Stern gehen. Entweder druch drag and drop, oder eben durch ein Fenster wie bei dem AT, wenn man seine Generle losschickt. Man knnte einen neuen kleinen Button im Sternmen hinzufgen: "Gruppe erstellen" Dort klickt man drauf und bekommt eine Auswahl aller Geologen, oder eben Entdecker, je nachdem. Danach whlt man die entsprechenden Spezialisten aus und akzpetiert, oder verwirrft die Auswahl. Nach dem Akzeptieren hat man bspw. eine Gruppe von 5 Geologen.

      Mit einem Klick auf die neue Gruppe erhlt man dann das gleiche Fenster wie als htte man einen Geologen ausgewhlt. Bspw. will ich Marmor suchen. Also klicke ich auf Marmor und akzeptiere. Alle Geologen in der Gruppe werden gleichzeitig auf die Suche nach Marmor geschickt. Das sollte fr alle Geologen und Entdecker gehen. Geos und Entdecker knnen zu keiner Zeit in derselben Gruppe sein.

      Hat man Entdecker gruppiert und will Artefaktsuche starten, aber manche Entdecker haben diesen Skill noch nicht, werden nur die Entdecker losgeschickt, welche den Skill haben, die anderen nicht. Oder, man kann es auch komplett ausgrauen, sodass man die Gruppe entsprechend anpassen muss.
    • 07.02.2018 - Mehr Geologen auswhlen
      Zitat Zitat von Lengo Beitrag anzeigen
      knnte man das mit einbauen das man an die Geologen einen Hacken setzen kann so das man gleich 2 oder 3 zum Gold oder Stein suche los schicken kann? Oder wre der Aufwand zu gro das mit ein zu bringen ?
    • 22.02.2018 - Klickerleichterung
      Zitat Zitat von Klaus53 Beitrag anzeigen
      Eine Mglichkeit mit strg alle zu markieren & dann beispielsweise gemeinsam in die lange Schatzsuche zu schicken
    • 21.04.2018 - Kundschafter schicken
      Zitat Zitat von Gilead9 Beitrag anzeigen
      Idee:
      - Aufgabe auswhlen
      - alle Kundschafter auswhlen, die die Aufgabe ausfhren sollen

      Vorteil:
      - Reduzierung von Klickaufwand, v.a. wenn viele Kundschafter geschickt werden sollen
      - sehr hnliches Vorgehen wie beim senden der Generle zu einem Abenteuer.

      Nachteil:
      - geskillte Kundschafter, die andere Aufgaben erhalten sollen mssen irgendwie gekennzeichnet werden.
    • 24.06.2018 - Entdecker - Gebude
      Zitat Zitat von polyticker23 Beitrag anzeigen
      Was soll gendert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
      Einfhrung eines Entdeckergebudes das hnlich funktioniert wie das schicken von Generlen zu Abenteuern.

      Anklicken im Entdeckerhaus wohin man die Entdecker schicken will at oder schatzsuche usw
      Entdecker wie bei den Generlen Hkchen setzen und losschicken.

      betrifft alle stufen - das aussehen berlassen wir mal den tollen grafikern - pro: verringern von nervigen klicken und mehr zeit fr Ats und inselbetreuung kontra: ka

      p.s. man knnte auch die taverne dafr nutzen oder das future durch den ausbau der taverne einfhren
    • 19.07.2018 - Entdecker gemeinsam entsenden
      Zitat Zitat von Nakerl Beitrag anzeigen
      Also man whlt die entsprechenden Entdecker durch anhaken aus und schickt dann die makierten auf die z.B. kurze Schatzsuche oder irgendeine andere Suche los!
    • 19.07.2018 - Idee aus den USA aus dem Design-Wettbewerb
      Zitat Zitat von Schmat Beitrag anzeigen
      Warum wird eigtl nie diese Idee aus den USA aus dem Design-Wettbewerb diskutiert? Ich finde das sieht gut aus. Bei Entdeckern mssten das bissl anders gestaltet werden, weil sie 4 Kategorien von Aufgaben haben, aber grundstzlich finde ich die Gestaltung ansprechend:


      Quelle: https://forum.thesettlersonline.net/...l=1#post285428
    • 02.10.2018 - Spezialisten gruppieren/automatisieren
      Zitat Zitat von NichtDerDa Beitrag anzeigen
      Es wre gut, wenn man mehrere (bis zu alle) Entis zu Gruppen zusammenfassen knnte, die man dann mit einem einzigen Befehl entsenden kann. Automatisieren hiee fr mich, dass ein Enti so lange immer wieder die gleiche Aufgabe neu startet, bis man das "automatisch" stoppt, bzw. bis evtl. notwendige Rohstoffe fehlen.
    • 31.12.2018 - Entdecker, Kundschafter, Geologen - All for One
      Zitat Zitat von Tristopalku Beitrag anzeigen
      Jedoch wre es nicht eine super Sache, da ich nun bereits ber 40 Derer verwalte, z.B. mehrere Entdecker auswhlen zu knnen und diese mit der selbigen Aufgabe zu beauftragen - also nicht jeden einzelnen wieder und wieder und wieder usw.?

      Dies knnte man ggf. mit einer Art Hckchen/Xchen/Pnkchen/ect. bewerkstelligen.

      Generalenvolk: https://forum.diesiedleronline.de/th...ht=tristopalku
    • 30.01.2019 - Mehrere Entdecker gleichzeitig schicken
      Zitat Zitat von mseifert1980 Beitrag anzeigen
      Ich Wrde mir wnschen das ein System Implementiert wird wie beim versenden von Generlen in ein AT.
      Man whlt die Suche aus und kommt man ins Fenster zum Versenden und dann whlt man die Entdecker aus.
    • 10.06.2019 - Idee fr Taverne
      Zitat Zitat von Kersten1909 Beitrag anzeigen
      Ich htte da mal ein Vorschlag fr die Taverne. Das Gebude an sich hat ja nur Anfangs einen nutzen. BB knnte doch hergehen und dieses Gebude nutzen um darber alle Entdecker loszuschicken. Also so hnlich wie bei at mit Armee senden. Man klickt auf Taverne, dann auf at suche, whlt die Suche aus..(lang, ausgedehnt usw) und markiert dann die entsprechenden Entdecker aus die diese Suche starten sollen. Ebenso machbar mit der Schatzsuche. Denke das wre grad bei Events eine super Sache...was meint ihr dazu?
    • 06.11.2019 - VORSCHLAG fuer das Spezialisten Bro
      Zitat Zitat von iMyself Beitrag anzeigen
      Hallo BB-Team,
      ich weiss, dass dieses Thema seit einiger Zeit im Raum steht.
      PROBLEM:
      1. das Entsenden von Generlen in Abenteuern ist ungnstig gestaltet. Hat man viele Generle - was jeder frher oder spter haben wird - dann wird das Scrollen in dem "Armee senden"-Fenster einfach unbersichtlich. Die einzelnen Generle sind zu gross dargestellt und voll mit mehr oder weniger unntigen Informationen. Ausserdem haben sie keine feste Reihenfolge; diese ndert sich stndig, und es hat nichts damit zu tun, dass nicht immer alle Generle da sind.
      2. das Beauftragen von Entdeckern ist ... immer das gleiche ... fuer jeden Einzelnen.
      3. das Beauftragen von Geologen hnlich, allerdings nicht so schlimm.

      VORSCHLAG um alle Fliegen mit einer Klappe zu schlagen:
      Das "Spezialisten Bro" soll nicht anders sein wie das Stern-Men. Alle Spezialisten sollen genau so dargestellt werden wie im Stern Men: selbe Gre, gleiche Reihenfolge, gleiche Infos bei Maus-Over. Allerdings sollten sie nicht zusammengeworfen werden, sondern in 4 Registern unterteilt werden:
      • Generle,
      • Marschalls,
      • Entdecker und
      • Geologen.
      Jedes Symbol eines Spezialisten soll ein Hkchen zum Auswhlen haben - so wie momentan die Generle beim Senden der Armee in ein Abenteuer. Es sollen nur die Spezialisten angezeigt werden, die sich auf der Zone befinden. Die Spezialisten, die nicht verfgbar sind, sollen entsprechend "ausgegraut" und entsprechende Informationen angezeigt werden, wie zB aktueller Auftrag + Restlaufzeit; nicht anders als bereits im Stern Men oder beim "Armee Senden". Ausserdem soll man mit einem Button die Mglichkeit haben alle gleichzeitig auszuwhlen bzw. allen die Markierung zu aufzuheben.
      In jedem der vier Register sollen die Auswahlmglichkeiten stehen, die den jeweiligen Spezialisten im eigenen Men zur Verfgung stehen. Das soll auch genau so funktionieren wie gehabt. Nur die Darstellung msste vielleicht anders sein - dazu komme ich noch.
      Das Spezialisten-Bro soll es eben erlauben die gewnschten Spezialisten einzeln oder gemeinsam zu markieren und ihnen einen Auftrag zu erteilen.

      Was die Umsetzung der grafischen Benutzerinterface im Spiel angeht, sehe ich zwei Mglichkeiten:
      • entweder: man fhrt ein neues Men-Punkt in der Grundleiste - mehr oder weniger wie oben beschrieben,
      • oder: man erweitert einfach das Auftragsfenster eines Spezialisten um eine Leiste - links oder rechts - in der alle "freie" gleichartige Spezialisten genau wie im Sternmen aufgelistet werden - ich denke eine Breite von 3-4 Spezialisten und dann nach oben-unten scrollbar wrde ausreichen. In dieser Leiste soll dann der Spezialist bereits markiert sein, den man aus dem Stern-Men ausgewhlt hat. Neben dieser Leiste steht genau das Spezialisten-Fenster, das man bereits jetzt verwendet, unverndert! Will man mehr Spezialisten mit der gleichen Aufgabe beauftragen, dann whlt man diese aus der Leiste aus indem man sie einzeln an-/ausklickt, whlt dann den Auftrag und besttigt. Bei der Wahl des Auftrags sind Zeit- und Mengen-Talente egal, dann laufen sie eben unterschiedlich lang, und knnen beim nchsten Mal nicht mehr zusammen beauftragt werden - was aber nicht BB's Problem ist. Allerdings gibt es ein Problem mit Talenten, die neue Auftrge ermglichen; solche Auftrge knnen ausgeblendet/ausgegraut werden, sobald sich ein Spezialist in der Auswahl befindet, der nicht dafr qualifiziert/talentiert ist.
    • 04.11.2020 - Specialisten Verwaltung durch zustzliche Skills
      Zitat Zitat von Napalm Beitrag anzeigen
      Was soll gendert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
      Specialisten Verwaltung durch zustzliche Skills bekommen.

      Warum sollte das gendert werden oder neu hinzukommen?

      Es geht der direkten Automatisierung entgegen die hier so viel Anfeindung findet. Der Spieler muss sich die Skills erst erspielen um am Ende das Privilleg zu genieen ein Sytem zu haben mit dem er z.b. eine Reihe von Bohnitts geskillten mit einem Harken zu versenden.


      Pro & Kontra - was knnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?

      Die Programmierung ich denke es ist schwer da umzusetzen.


      Wren dies eine gute nderung fr alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schliet sie bestimmten Stufen aus?


      Tja muss halt jeder erstmal Bcher Produzieren um dort hin zu kommen.

      Wie kann man den Vorschlag fr alle Stufenbereiche attraktiv gestalten?
      in dem mann einen der anderen einfacheren Vorschlge umsetzt.


      Wie knnte die nderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?


      Eine Skill Erweiterung zu den Vorhandenen also Bcher oben drauf und wenn man dann 10 oder 20 einer sorte voll hat landen die in einem Interface wo man seitlich eine Harken rein macht und dann einfach abschickt.
      Das selbe Interface sollte dann auch die direkten Loots eben irgendwie sichtbar machen.

      Mit geos kann das auch gehen Bronze, Gold etc..

      anstatt alles zu zerpflcken berlegt es euch besser.
    • 09.11.2020 - Entdecker gleichzeitig verschicken
      Zitat Zitat von Eagle16 Beitrag anzeigen
      Hallo , ich htte da mal ne Idee, welch fr uns Spieler groe Erleichterung bringen knnte.

      Knnte man nicht eine Maske entwerfen, bei der man eine kurze, mittlere, lange, usw. Schatzsuche auswhlen kann und dann die jeweiligen
      Entdecker, welche man losschicken will auf die ausgewhlte Schatzsuche ??

      Im Prinzip das ganze so wie mit den Generlen wenn man ein Abenteuer beginnt, da kann man ja auch auswhlen, welchen General man losschickt.
    • 05.01.2021 - Verwaltung von Entdeckern und Geologen optimieren
      Zitat Zitat von Scibio Beitrag anzeigen
      Hallo *,

      nach diesem Thread: https://forum.diesiedleronline.de/th...-an-Entdeckern kann man aktuell bis zu 130 Entdecker haben (zu Geologen hab ich nicht gesucht). Ich hab nicht ganz so viele, aber es dauert schon immer eeeewig bis man alle losgeschickt hat. Daher kam mir in der besinnlichen Zeit etwas in den Sinn:

      [Idee]
      Man knnte z.B. ber die Taverne etwas wie "Stammtische" einfhren. Also dort wo sie sich alle treffen. Je nach Lust und Laune knnte man sagen "pro Stammtisch X Entdecker bzw Geologen" (natrlich sitzen beide nie am selben Tisch. Das liegt an ihrer uralten Rivalitt. Bis heute ist es nicht geklrt, ob der bronzene Hirsch nun Rohstoff oder Schatz ist ... aber dazu ein andermal mehr).
      So msste man nur noch die Spezialisten eines Tisches als Gruppe losschicken.

      [detail]
      - Taverne -> GUI -> Button -> neues Fenster "Stammtische"
      - Spezialisten knnen zu den Tischen hinzugefgt werden (-> hier bietet es sich dann an, dass man z.B. Entdecker mit gleicher Suchzeit / gleichen Skills, oder Geologen die alle nur eine Ressource suchen sollen an den selben Tisch setzt)
      - Limit der Tischanzahl und Pltze daran msste man ausgestalten, z.B. "Standard = 2 Tische 10 Pltze". Weitere Tische und mehr Pltze pro Tisch knnten durch Quests / Level / Ressourcen / Edelsteine dazugewonnen werden.

      Jetzt geht mir meine Zeit aus, muss wieder weiter ... ihr drft hier gerne drber diskutieren. Wrde mich freuen wenn etwas in der Art (also Sammelabschicken von Entdeckern/Geologen - vielleicht auch hnlich zum bestehenden Generle zum Abenteuer schicken) umgesetzt werden wrde.

      cheers!
    • 10.07.2021 - entdecker wegschicken
      Zitat Zitat von Ronsom Beitrag anzeigen
      meine idee wre wie bei missionen die generle wegschicken

      einen entdecker anklicken, die jeweilige suche und lnge anklicken und danach ein unter fenster welche entdecker dieser suche folgen sollen.

  2. #2
    Neuankmmling
    Registriert seit
    May 2012
    Beitrge
    2
    Welt
    Grnland

    Alle Entdecker/Geologen mit 1-Click wegschicken

    Alle Entdecker/Geologen mit 1-Click wegschicken. Ist meine Anregung fr dieses tolle Browsergame
    MfG

  3. #3
    Neuankmmling
    Registriert seit
    Sep 2013
    Beitrge
    19
    Welt
    Tuxingen
    Schwierig wenn alle unterschiedlich heimkommen und sind ja schnell weggedrckt. Auerdem schicke ich nicht alle Geologen/Entdecker auf die gleichen Suchen weg, da sie ja bestimmte Skills haben und dafr genutzt werden.

    LG Zerra

  4. #4
    Wuseler
    Registriert seit
    Nov 2011
    Ort
    Werther
    Beitrge
    121
    Welt
    Steppenwald
    alle fnd ich nich sehr gut aber grundstzlich finde ich die idee gut... hab ich mir auch schon oft gewnscht... wrde das erweitern mit gruppen von spezialisten

    dass man zB eine gruppe fr marmor anlegen kann in die man 10geos steckt und dann diese gruppe mit einem click losschicken kann.
    oder zB 10entdecker in eine at gruppe und 3 in eine rarittensuchgruppe und diese gruppen dann einzeln lossschicken knnte.

    steuern knnte man das dann zum beispiel ber ein kleines men mit einem popup fenster (knnte den ranglisten button ersetzen der eh fr die meisten sinnfrei is xD)

    aber wiedereinmal: ich finde es sind andere dinge wichtiger, auch wenn ich buffen und spezialisten lossdchicken immer unntig viel zeit tglich kostet.... (2mal 10entdecker fr marmor tglich, 25entdekcer oder so hnlich....)
    aber da wrde mir schon eine kleine nderung am truppen-sende-fenster helfen wo ich die zugewiesenen einheiten der generle in der dritten reihe sehe schei interface bug der einen mehrfach tglich einfach nur nervt weil man unngtig scrollen oder auf tooltip warten muss damit man nich leere genis losschickt -.- aber wenn so ein kleiner bug monate bis jahre nicht behoben wrerden kann sehe ich fr diesen vorschlag hier weniger als nur schwarz XD

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Feb 2012
    Ort
    Heilbronn
    Beitrge
    767
    Welt
    Windfeuertal
    Und dann noch einen Buffplaner, bei dem man zu bestimmten Zeiten automatisch alle vorher definierten Gebude mit bestimmten Buffs frdern kann.
    Z.b. alle 30 min mit Fischtellern etc.
    Dann noch einen Auto-Abenteuer-Spieler, der die Abenteuer so lange runterklopft, bis keine Truppen mehr da sind oder das Abenteuer aus geht.

    Fr diejenigen, die das bis jetzt noch ernst genommen haben - NEIN. Blo nicht.
    Entdecker etc. sind fix losgeschickt, absolut kein Problem das selbst zu tun. Wer sich auch nur 1 mal verklickt und dann alle Geologen aus Versehen auf Granitsuche schickt - viel Spa. Oder alle Entdecker ungewollt auf Schatzsuche. Und was passiert, wenn man die Zeit aus Versehen mit Edelsteinen verkrzt? ~x20 fr alle Entdecker?

    Ist ziemlich unntig so ein Feature. Ich knnte mir hchstens noch ein Eventgebude vorstellen, das automatisch Spezialisten lossenden kann. Allerdings mssen diese in dem Gebude einquartiert werden und es haben nur sehr wenige Platz. Ist ein Vorkommen leer wird der Geologen losgeschickt. Und auch das halte ich schon fr unrealistisch und nicht in DSO passend. Und zu sehr in die Richtung "automatisiertes spielen". Da braucht man dann bald nix mehr selbst machen.
    Falls so eine Gebudeidee trotzdem wer fr sinnvoll hlt - wisst ja wo das als Vorschlag hingehrt.

  6. #6
    Wuseler
    Registriert seit
    Aug 2012
    Beitrge
    198
    Welt
    Bernsteingarten
    aber praktisch wre trotzdm eine automatik. dass er selbststndig den selben suchauftrag benutzt, der vorher eingestellt wurde. bei 19 entdeckern und 10 geologen wirds schon zh.

    weiters wre es gut, wenn der geologe auch die sammelstcke suchen knnt. brauchen ja nur max 5 sein oder so. aber wenn die insel zugebaut ist, wirds mit der suche schon sehr schwierig. und jeden tag ist nicht ostern

  7. #7
    Federwolken Entfederer Avatar von Strike1975
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    siland
    Beitrge
    4.037
    Welt
    Grnland
    Also nichts gegen den Wunsch an sich.
    Ich glaube den Wunsch gabs im laufe von DSO auch schon 2-3 Mal.
    (Grundlegend wre so eine Funktionalitt sicherlich auch hilfreich,
    wenn sie denn berhaupt realisierbar ist.)

    Aber ich liebe ja wnsche mit "Ich Mchte / will / htte gerne", aber keinerlei Ansatz wie das aussehen knnte,
    wie man sich das vorstellt und wie man eventuellen Problematiken dabei ausbgelt.

    Ich glaube wenn der TL sich da mal vorher Gedanken gemacht htte wre der Wunsch (zumindest in der Form)
    wahrscheinlich gar nicht entstanden.

    Selbst mit einem selektieren mehrerer Spezialisten hat man immer noch die angesprochenen Problematiken
    wie z.B. verschiedene Skillungen und verschiedenen Mglichkeiten.
    Hier das jetzt alles auf den kleinsten Nenner zu bringen und dann hat man sagen wir in 50% der Flle doch nicht
    das was man braucht dabei und klickt doch wieder einzeln durch, da rentiert sich der aus meiner Sicht doch grere Aufwand
    fr die Entwicklung nicht.

    Wobei so was sicherlich bei Geologen noch eher gehen wrde wie eben bei den Entdeckern.

    Also lieber TL vielleicht einfach mal deine Idee ein wenig erklren, wie du dir das vorstellst.
    Vielleicht hast du ja eine Vorstellung wie das gehen soll, weil eine Erleichterung wre es bestimmt.
    (Auer die Handhabung des Versendens wird komplizierter und oder aufwendiger wie jetzt)

  8. #8
    Wuseler
    Registriert seit
    Nov 2011
    Ort
    Werther
    Beitrge
    121
    Welt
    Steppenwald
    versteh das problem mit den talenten nicht, was hier einige anbringen.... wenn die unterschiedlich zurckkommen...naund? werden halt nur die losgeschickt die da sind... wennn man ber 20 entdecker hat kommen einige zwangslufig gleichzeitig zurck... oder man muss morgens 10-25 losschicken... kla sind das gemessen am ganzen tag nur sehr wenige minuten, aber wenn man das jeden tag macht und nicht gerade den ganze tag online is sondern vllt morgens kurz ne stunde bevor man weg muss dann is die stunde die arbeit voll, spezis lossschicken, sammelgegenstnde suchen, buffen, gq erledigen, handel reinstellen.... da is die stunde um ohne das man wikrlich was geschafft hat wie zB bissl at spielen oder einfach nur mal mit gilde chatten XD

    und ich rede hier von buffen mit ber 150gebuden, mehr als 20 entdecker ettliche geologen die man 2mal tglich auf marmorsuche schicken will +eisen +kohle+granit .... da kommt viel klickerei zusammen... udn auch viele geologen wenn man jemand ist der morgens nicht die zeit hat, die andere haben um einzelne geos mehrfach loszuschicken.

    alle die noch nich soweit sind und noch die die mengen an spezis und budda haben/brauchen knnen sich das garnich so vorstellen das das spter einfach arbeit wird... da wnscht man sich die zeit zurck wo man nur 3 tavernen entdecker hatte XD
    Gendert von Rastigo (02.05.16 um 12:25 Uhr)

  9. #9
    Plitschi79
    Guest
    Und die unterschiedlichen Suchen deiner verschiedenen Spezialisten willst du dann mit einem Knopf machen? Klingt nicht sinnvoll. Da wren doch flchendeckende Buffs viel sinnvoller. Denn das ist doch durchaus mehr Klickerei.

  10. #10
    Wuseler
    Registriert seit
    Nov 2011
    Ort
    Werther
    Beitrge
    121
    Welt
    Steppenwald
    @plitschi... siehe meinen ersten beitrag in diesem thread #3

Antworten
Seite 1 von 95 1 2 3 11 51 ... LetzteLetzte

hnliche Themen

  1. ★ Verbesserte Weihnachtsberraschung [11182]
    Von Fuerst_Vlad im Forum Technisches: Archiv
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 12.12.17, 22:48
  2. ★ Kaufmann: Verbesserte Metzgerei
    Von CookieStyle778 im Forum Technisches: Archiv
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 01.12.16, 15:08
  3. [Gilden-Verwaltung] Verbesserte Gildenquestbersicht
    Von SchrotteCL im Forum Archiv: Wnsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 22.11.13, 15:56

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genieen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklrst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.