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Thema: Kolonien neben der Heimatinsel?

  1. #1
    Neuankömmling
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    Kolonien neben der Heimatinsel?

    Was soll geändert werden bzw. neu hinzukommen?

    Eroberte Kolonien sollen an den freien Stellen um die Heimatinsel herum angezeigt werden.

    Warum sollte das geändert werden bzw. Neu hinzukommen?

    Vllt. geht es ja nur mir so, aber nachdem man eine Kolonie erobert hat kann es relativ langweilig und lustlos für jemanden werden auf einen Knopf zu drücken um die Rohstoffe der Kolonien abzuholen.

    Wie könnte die Neuerung aussehen?

    Um die Heimatinsel herum ist viel freier Platz. Natürlich weis ich auch nicht was BB in der nächsten Zeit damit vor hat, aber da das Thema PvP momentan gefühlt etwas Aufwind bekommt, wäre es doch schön, wenn man eine eroberte Kolonie neben seiner Heimatinsel sehen würde.

    Das Kampfsystem soll sich dabei nicht ändern. Das erobern der Kolonien soll sich dabei auch nicht ändern. Es soll wie ein Abenteuer sein zu dem man reisen muss. Nachdem man die Kolonie erfolgreich erobert hat wird diese lediglich neben der Heimatinsel angezeigt.

    Als kleines Extra wird, falls man die Kolonie nicht aus Räuberhänden befreit, die Heimatinsel des Spielers angezeit von dem man die Kolonie erobern möchte. Natürlich sieht man die Heimatinsel des "Gegenspielers" nur und kann mit dieser nicht interagieren. So wird zum Einen die Heimatinsel dem "Gegenspieler" gezeigt und man sieht dessen Wasserschloss, zum Anderen zeigt man vllt. seine Insel auf die man stolz ist, bzw. holt sich neue kreative Eindrücke für seine eigene Heimatinsel.

    Nun zu dem Punkt mit dem Abholen der Rohstoffe. Der leblose, für mich langweilig wirkende, Knopf zum Abholen der Rohstoffe soll hinfällig werden, denn sobald man Rohstoffe abholen könnte, erscheint ein kleines Symbol über der finalen Verteidigungsinstanz der Kolonie, ähnlich wie beim Buchbinder oder den Buffs aus dem Rathaus. Durch anklicken dieses Gebäudes werden die Rohstoffe ins Lagerhaus überwiesen. Alternativ könnte man sie auch gleich ins Lagerhaus schicken, ohne anklicken von einem Knopf oder eines Gebäudes.

    Ich kann mir denken, dass das erstmal nicht einfach umzusetzen ist. Dennoch finde ich es eine Überlegung wert und würde mich freuen wenn ich nicht der Einzige bin, den diese Idee anspricht.

    mfg Dyos

  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Nette Idee.

  3. #3
    Catwitch7
    Guest
    ich fürchte, dass die Performance dann in den Keller rauscht

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    -1 Nein, Danke. PvP als speicherfressende Hydra auf der Heimatinsel, alleine ein einfacher Inselwechsel würde viele Rechner zum überkochen bringen.

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    -1 Nein, Danke. PvP als speicherfressende Hydra auf der Heimatinsel, alleine ein einfacher Inselwechsel würde viele Rechner zum überkochen bringen.
    Fake-News. Einfach mal so dahin behauptet.

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    -1 Nein, Danke. PvP als speicherfressende Hydra auf der Heimatinsel, alleine ein einfacher Inselwechsel würde viele Rechner zum überkochen bringen.
    Nicht alles negativ sehen, echte Herausforderungen für BB sind doch Ansporn, etwas besser zu machen. Die Komplexität des Spiels bringt neben Positivem auch Dinge mit sich, die nicht immer gleich funktionieren.

    Das Arbeitsleben in unserem realen Leben ist ja auch nicht immer ohne Niederlagen.

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Also der derzeit vorhandene frei Platz sollte nicht für Kolonien verschwendet werden sondern sollte, wie bereits in anderen Bereichen vorgeschlagen, für die Möglichkeit belassen werden, weitere Inselerweiterungen zu platzieren, das macht denke ich mal eher Sinn, vor allem wenn das zur Umsetzung kommt, das es asiatisch etc. angehaucht wäre (Vorschlag kam nicht von mir - keine Sorge) aber solche Erweiterungen würde ich für sinniger erachten als diesen Platz für PvP-Erweiterungen zu nutzen, welche gefühlt die wenigsten wirklich spielen, also wenn dann eher was für die breite Masse an Spielern dort platzieren als für PvP :-)

  8. #8
    Schnalle04
    Guest
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    -1 Nein, Danke. PvP als speicherfressende Hydra auf der Heimatinsel, alleine ein einfacher Inselwechsel würde viele Rechner zum überkochen bringen.
    BB kann doch mit pvp ein eigenes spiel machen und es DSO online PVP nennen, vielleich melden sich ja welche an

    und die entwickler können sich um wichtige sachen kümmern, wie zb das einfrieren auf at inseln u.s.w.u.s.w

    und warum werden spieler die kein pvp spielen damit standig belästigt

    siehe rangliste oder kolo??
    Geändert von Schnalle04 (14.02.18 um 11:16 Uhr)

  9. #9
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    Niemand wird von PvP belästigt. Aber ständiges Genöle ist eine ständige Belästigung. Und eine unhöfliche Unsitte.

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums
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    Was der Eine als "Genöle" ansieht - sieht der Andere als Meinungsäußerung an - weder das eine noch das andere ist eine Unsitte - nur mal so am Rande.

    Dennoch bin ich der Meinung, das PvP und das Game an sich getrennt behandelt werden sollten, also jeder kann ja PvP spielen wie er/sie mag, ist ja auch völlig ok, dennoch würde ich mir wünschen, das Kolonien, welche für PvP bestimmt sind, nicht neben der Hauptinsel platziert werden sollte, sondern für vielleicht geplante, in ferner Zukunft, Inselerweiterungen - mich persönlich nerven schon die Marschälle im Stern, welche ich leider nicht löschen kann, aber auch dies ist sicherlich eine rein subjektive Sichtweise auf die Dinge.

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