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Thema: ★ Sturmhilfe - Gebude-Quest schliet nicht ab [22935]

  1. #21
    Neuankmmling
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    Steppenwald
    Gerade zurck aus dem Urlaub, deswegen erst jetzt zum Antworten komme. Also einen Mitteilung ber Fehlschlag habe ich deifintiv nicht bekommen, ob ich jetzt aber ne Viertelstunde ausgeloggt war , kann ich jetzt leider nicht mehr sagen.

  2. #22
    Siedler
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    Tuxingen
    Den Fehler hatte ich auch schon, siehe
    https://forum.diesiedleronline.de/th...64#post1620064

    Liegt wie bereits beschrieben am zu schnellen setzen bevor die neue Quest aktiv ist. Kann sogar (wie vermutlich mir damals) passieren nachdem die alte Quest zum aufrumen abgeschlossen wurde und die neue Quest zum Setzten der Gebude aufgrund langsamer Server noch nicht aktiv ist.

    Es gibt in diesem Fall keine Fehlschlagbedingung und ich bin immer noch der Meinung dass das anders gelst gehrt. Nur dass zu schnelle setzen obwohl richtige Reihenfolge als Fehlschlag zu werten find ich unsinnig, funktioniert ja auch beim Ruinen aufrumen dass die Quest erfllt wird, selbst wenn man frher damit anfngt.

  3. #23
    Neuankmmling
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    Glitzerstadt
    habe ebenselbiges Problem mit Sturmhilfe. Besonders rgerlich, weil mein Premium noch luft und ich das AT dringend fr die Wochenaufgabe brauche.. und ganz fies rgerlich, weil mein Mrtel jetzt alle ist und mein Premium abgelaufen sein wird, bis dieses Problem eine Lsung findet... und ich bin ebenso der Meinung, dass dies ein massiver Bug ist. Sowas geht gar nicht. Wir sind ja nicht im Schwabenland wo "ned gschumpfa au scho globt is"

  4. #24
    Meister der fluffigen Fellknuel
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  5. #25
    Neuankmmling
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    Glitzerstadt
    ...keine Reaktion ist auch eine Reaktion.... Problem wohl bekannt, aber nicht interessant ..

  6. #26
    Wuseler Avatar von heo51
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    Steppenwald
    Ich kann hierzu nichts Sagen. Habe gestern Sturmhilfe gespielt. Alles Einwandfrei. Die Sturmhilfe die zur Zeit bei mir Luft mu noch die klebrige Flssigkeit erstellt werden. Bis jetzt auch ohne Probleme gelaufen.
    In Sturmhilfe habe ich mir angewhnt langsamer zu agieren. Damit ich nicht schon etwas anklicke bevor der Vorhergehende Befehl abgearbeitet ist. Als ich die ersten beiden Sturmhilfe gespielt habe hatte ich auch Probleme. Ich war zu schnell und somit falsche Actionen ausgelst.

  7. #27
    Neuankmmling
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    Ich hab Sturmhilfe schon sehr oft gespielt. Bis auf die blichen Fehlschlagbedingungen noch nie was gehabt. Das jetzt ist neu. Auch das eine Fehlschlagbedingung nicht ausgegeben wird und das Quest blockiert. Egal. Die Quest wurde manuell im laufenden Betrieb abgebrochen. Auch das ist neu. Egal.
    Gendert von BB_Kumakun (17.01.19 um 17:24 Uhr) Grund: Bitte Verhaltensregeln beachten

  8. #28
    Wuseler
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    Naja, hier geht es ja aber um keinen Bug im eigentlichen Sinne, sondern um eine verfrhte Erledigung einer Quest. Wenn man halt z.B. eine Schule baut, bevor die Quest "baue eine Schule" kommt, zhlt diese eben nicht. Das ist auf der Heimatinsel aber doch im Prinzip nicht anders. Wenn es heit "produziere xy Was-Wei-Denn-Ich", dann zhlt die Produktion auch erst ab diesem Zeitpunkt und nicht eben schon vorher.
    Klar ist das rgerlich, kann ich verstehen, aber einen "Fehler im Spiel" sehe ich persnlich da nicht wirklich.

  9. #29
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von Schubi1980 Beitrag anzeigen
    Naja, hier geht es ja aber um keinen Bug im eigentlichen Sinne, sondern um eine verfrhte Erledigung einer Quest. Wenn man halt z.B. eine Schule baut, bevor die Quest "baue eine Schule" kommt, zhlt diese eben nicht. Das ist auf der Heimatinsel aber doch im Prinzip nicht anders. Wenn es heit "produziere xy Was-Wei-Denn-Ich", dann zhlt die Produktion auch erst ab diesem Zeitpunkt und nicht eben schon vorher.
    Klar ist das rgerlich, kann ich verstehen, aber einen "Fehler im Spiel" sehe ich persnlich da nicht wirklich.
    Dies ist eine gute Zusammenfassung & ebenfalls ist anzumerken, dass es hier um eine "Prfung" geht und Feedback (neben solchen sehr hilfreichen Meldungen - diese Meldung ist brigens passend) im weitesten Sinne nicht in diese Fehlermeldung gehrt. Der Themenersteller hat bereits alle Informationen ermglicht, ebenfalls gab es weitere Hinweise & Bemerkungen, welche wichtig sind.

    Das Thema der wegfallenden "Anzeige" des Verlustes wird geprft.
    Das jedoch eine Verlustbedingung aktiviert wird und das Abenteuer somit "schliet/beendet/unspielbar" werden lsst, wenn ihr eure Aktivitten ausfhrt bevor die Quest berhaupt da ist, ist kein Fehler vom Spiel. Die Sturmhilfe hat eine sehr genaue und sehr strenge Abfolge, welche eingehalten werden muss.

  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Beitrge als eigenstndes Thema Sturmhilfe: Quest schlgt ohne ersichtlichen Grund fehl abgetrennt

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