Hallo Leute,
mir ist durchaus bewußt, daß einige (wahrscheinlich die Meisten) mit meinem Vorschlag eher unglücklich sein werden, aber erst mal von vorne:
Ich spiele dieses Spiel nun schon seit einigen Jahren. Zuerst gab es einige Gegenstände im Shop zu kaufen worunter der beste General der Veteran war und das auch für lange Zeit. Mit der Zeit kamen immer mehr Inhalte, hauptsächlich Gebäude, aber auch einige Generäle die natürlich auch das Spielgeschehen massiv beeinflußt haben. Natürlich kamen dann auch immer mehr ATs, die entsprechend herausfordernder waren. Ich habe mir die Tage mal die Entwicklung durch den Kopf gehen lassen und mir dabei auch meine Insel angeschaut. Mitlerweile hat sich meine Produktion mit den Gegebenheiten verändert, aber als ich dann bei einigen Freunden und Kameraden geschaut habe, stellte ich fest, daß die sie eigentlich nicht anpassen, sondern immer nur drauf packen, ob sie es brauchen oder nicht. Tatsächlich zweifel ich hier massiv die Bedürfnisse vieler Spieler an, denn die Skillungen und neuen Generäle (nicht zuletzt die Champions) haben unsere Verluste so stark reduziert, daß man deutlich weniger nachproduzieren muß. Nicht zuletzt finde ich es auch nicht verkehrt, wenn man sich auf eine größere Unternehmung auch mal vorbereiten muß und sie nicht aus dem Handgelenk schüttelt.
Da kam mir der Gedanke, daß eine Begrenzung der möglichen Gebäude ihnen einiges zu tun geben würde und dabei dachte ich an die Baugenehmigungen. Sind wir mal ehrlich, seit der Einführung der "verbesserten" Gebäude macht sich um Baugenehmigungen keiner mehr einen Kopf. Sie sind mitlerweile zu einer unwichtigen Zahl in der Kopfzeile verkommen, denn jeder Endgamer hat alle Produktion auf diese Gebäude verschoben.
Mein Vorschlag: Lasst alle "verbesserten" und produzierenden Gebäude Baugenehmigungen kosten. Wohngebäude sollte man jedoch davon ausnehmen !
Viele werden jetzt rumjammern, daß sie mit den bestehenden Baugenehmigungen nicht klar kommen. Das halte ich für Unsinn, denn es ist durchaus möglich, eine Produktion auf die Beine zu stellen, die den heutigen Ansprüchen genügt, ohne eine weitere im Shop kaufen zu müssen. Und wem das tatsächlich nicht reicht, im Shop kann man 160 oder 180 nachkaufen, sorry, bin gerade zu faul , nachzuschauen. Ich habe aktuell 80 frei und bastel genügend Material für jeden Ali oder Schneider oder Kolonie (ja, die spiele ich ebenfalls gelegentlich). Wer dafür Dias braucht, kann ja mit Marry einige Alis spielen und sich 1x/Woche 100 Dias für 600 Sterntaler holen.
Natürlich sollte man den Spielern Gelegenheit geben, sich darauf einzurichten, von daher könnte man es schrittweise verwirklichen. Also etwa alle 6 Wochen ein Update mit der großen Ankündigung (Forum und Ingame), welche Gebäude in diesem Zeitraum verändert werden. Dann haben die Spieler genügend Zeit, ihre Produktion zu verändern, damit sie wieder passt, denn sind wir mal ehrlich: Die meisten hier produzieren zum Beispiel Brot oder Bronzeschwerter in einem Ausmaß, der an Wahnsinn grenzt. Ich sehe auf vielen Inseln so große Flischproduktionen, daß ich mich frage, was wollen die denn alles buffen ?
Ihr wollt ein Beispiel, daß es anders geht ? Hier kommt meins:
1 verbesserte Bäckerei neben 2 verbesserten Mühlen. Das reicht um meinen Bedarf mehr als zu decken und letztens noch 1 mio Brote zu verschenken, weil mein Lager platzt. 15 Schulen + 1 Uni Produzieren alle Siedler, die ich brauche und belasten nicht noch zusätzlich mein Provi. Sollte ich mal mehr brauchen, gibts Zitronentee, den meine grünen in Massen mitbringen (habe immer noch ~240 in Reserve, weils kaum nötig ist)
Bronzeschmieden habe ich nur noch 8 + 8 Schmelzen. Das reicht aus, um ~24k Schwerter (doppelt gebufft) am Tag zu basteln inklusive Bolzplatz. Da ich nicht mehr jeden Tag Schneider spiele ist das deutlich mehr als ich benötige. Mitlerweile hat sich bei mir die Prio eher richtung Ali verschoben. Also reicht auch 1 Bogiproduktion, was dann auch meinen Holzbedarf reduziert.
Den Holzbedarf habe ich diese Woche überarbeitet und ihn auf 3 Laubholzfäller und 3 Nadelholzfäller reduziert. Die Holzverarbeitungsstätte sieht toll aus, ist aber nicht funktionell, denn bei dem Platz, den sie braucht, produziere ich mit Recyclings mehr Kohle und für den Rest ist sie eher nicht zu gebrauchen. Hier wirds ein bischen knackig, denn nicht jeder hat 21 Recyclings auf Lager und der ein oder andere benötigt mehr. Auf jeden Fall spart man da (auch nach der Veränderung) Baugenehmigungen.
Alle in allem würde es die Spielerschaft nötigen, sich mal Gedanken über ihre Produktion und ihre Bedürfnisse machen. Ich für meinen Teil brauche bis jetzt keine Einzige Baugenehmigung zu kaufen. Sollte es allerdings zu der Änderung kommen, müßte ich mir auch etwa 25 erarbeiten, was ich aber mit Bohnen oder im Sommer mit Fußbällen machen könnte ! Es würde mich also auch erwischen, wenn auch nur ganz leicht. Die Wohngebäude würde ich davon ausnehmen, weil das eigentlich allen Endgamern das Genick brechen würde, denn wir brauchen unsere Bevölkerungskapazitäten und wir alle haben hunderte von Wohngebäuden rumstehen.
So nun zerreißt mich
Siri