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Thema: Jahresrckblick 2017 - Wnsche fr 2018

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Thorgast
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Thorgast Beitrag anzeigen
    Ich wnsche mir erspielbare Sprengmeister und die Mglichkeit, mehr Kristalle zu erspielen, meinetwegen auch im AT-Loot bei ausgewhlten AT's, um mehr Sachen aus der Excelsior zu spielen.
    Ergnzung: Mehr erspielbare Ausbaustufen fr das riesige Holzverarbeitungsdingens.
    Always expect the unexpected (Monty Python)

  2. #12
    Wuseler
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    Steppenwald
    Oh, vergessen: das "nach-oben-schieben" in den Proviantlagern und Kasernen fand ich eine berfllige Verbesserung, und einwandfrei umgesetzt.

    Zitat Zitat von UwePhse Beitrag anzeigen
    Ein AT-des-Monats ? Klinkt gut, aber dann reicht es auch das man es nur einmal spielen darf um die Groe Hauptbelohnung zu bekommen. ...
    Ihre "Groe Hauptbelohnung" kann bb behalten, 0,001%-Zeugs lockt mich nicht hinterm Ofen vor.
    Gendert von Tante_Polly (31.12.17 um 18:06 Uhr)

  3. #13
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von Thorgast Beitrag anzeigen
    Ich wnsche mir erspielbare Sprengmeister und die Mglichkeit, mehr Kristalle zu erspielen, meinetwegen auch im AT-Loot bei ausgewhlten AT's, um mehr Sachen aus der Excelsior zu spielen.
    Das Wnsche ich mir auch und fge hinzu: Eine Totale berarbeitung der Loots und Ihre Chancen auf Specials.

    Das beste 2017 fand ich war die Kriesenquest. Von allen Events hatte die ein wenig Druck dahinter.
    Gilde: die Anstalt Relog

  4. #14
    Wuseler
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    Wildblumental
    Monats-AT fnde ich auch gut - ev. in Form einer Questkette, wo man mehrere verschiedene vorgegebene AT spielen muss und an deren Ende dann ein seltenes Gebude steht (also das Gebude nicht im Loot mit irgendeiner haarstrubenden Wahrscheinlichkeit, sondern la Krisenquest als Belohnung).

    berhaupt fand ich die saisonalen AT wirklich gut, hat jedenfalls die Events Ostern/Halloween bereichert.

    Weihnachtsevent fand ich ein bisschen mau - Mary als "Ersatz" fr einen der 3 Anteria-Generle ist doch recht schwach.

    Ansonsten:

    * Mehr Content ab 62 - Motivation auerhalb von Events ist irgendwie uerst endenwollend, weil einfach kein Lohn in Sicht frs Leveln.
    * Zusammenfassen der Entdecker/Geologen, damit man da nicht stndig jeden einzeln losschicken muss
    * mehrere Auftrge einstellen auch in der Bibliothek
    * WirtschaftsAT fnde ich auch gut, schlielich sollte Siedler ja ein Wirtschaftsspiel sein, kein dumm draufloskloppen-Spiel.

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Zitat Zitat von Tante_Polly Beitrag anzeigen
    Oh, vergessen: das "nach-oben-schieben" in den Proviantlagern und Kasernen fand ich eine berfllige Verbesserung, und einwandfrei umgesetzt.

    Zitat Zitat von UwePhse Beitrag anzeigen
    Ein AT-des-Monats ? Klinkt gut, aber dann reicht es auch das man es nur einmal spielen darf um die Groe Hauptbelohnung zu bekommen. ...
    Ihre "Groe Hauptbelohnung" kann bb behalten, 0,001%-Zeugs lockt mich nicht hinterm Ofen vor.
    Dort meine ich eigentlich eine 100% Ausbeute.
    Ist nur die Fangfrage auf "Was?" ? Deko, Wohngebude oder ein AT ?
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tr beginnt eine neue Realitt"

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums
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    Dieser Thread ist toll. Viele schne Ideen bislang!

    Die Krisen-Quest fand ich auch toll, Nr. 2 war fr mich das Oster-Event. Auch der schwarze-Ritter-Tag war fr mich richtig klasse ... die Massenpanik ha ha ha! Ich habe mich amsiert!

    Ansonsten: mehr Elite-ATs, plus Elite-Coops, plus mehr Langzeit-Quests und neue Erfolge!

  7. #17
    Wuseler Avatar von Anuket
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    Meine Siedler brauchen dringend einen ZAHNARZT von den vielen Zuckerstangen.


    Es wre auch schn wenn die Events (Ostern/Weihnachten) berarbeitet werden wrden, damit sie wieder interessanter werden.

    Und ich fnde es schn, wenn es kampflose AT`s geben wrde in denen man mehr EP`s bekommen kann, als bisher.


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