Warum automatisieren? Das verhindert nur den Einsatz von kreativen Lösungen bzw. Angriffen, den Spaß am Experimentieren, den Aufbau einer funktiinierenden Wirtschaft inkl. Waffenproduktion und das Spielen miteinander. Ich kenne auch so ein Online-Spiel mit automatisiertem Angriffsfeature - das ist so langweilig, dass ich nach einigen Tagen damit aufgehört habe.
Auch wenn der Kampf hier gegenüber der Wirtschaft gleichberechtigt erscheint und wir nun sogar 2 Kampfsysteme mit 3 Angriffsgruppen (normale Einheiten, Einheiten der Elite und "PvP") haben: Der Reiz des Spiels liegt doch am Tüfteln, der angewandten Taktik und der aufgebauten Wirtschaft. Außerdem dauern die Abenteuer wie Ritter selbst wenn man alleine spielt nicht lange - ich brauche dazu mit Wartezeit auf die Leecher, sofern sie nicht selbst aktiv spielen, knapp eine Stunde, und das mit Umsetzen der Generäle. Ritter bringt gute EP, ebenso Nordmänner. Es gibt auch genügend Taktikkarten, aus denen du dir eine für dich passende aussuchen kannst.
Es ist logisch, dass es in den Gilden verschiedene Führungsstile gibt - da muss man sich eben die passende nach den Beschreibungen aussuchen. Im Forum gibt es genügend Gilden auf deiner Welt, denen "weniger Aktivität" nichts ausmacht -
einfach im Forum unter Steppenwald nachsehen.
Automatisierung passt einfach nicht zum Spielprinzip von DSO - da kannst du ja gleich vorschlagen: Abenteuer öffnen, mit Dias die "Erledigung" bezahlen und fertig .... oder gleich den Kauf der EP mit enorm viel Dias - aber Spaß macht das nicht.
Wie bei vielen anderen Spielen ist das Spielprinzip bei auf beständige Aktivität des Spielers ausgerichtet, denn nur so ist die stete Weiterentwicklung des Spiels möglich.