Seite 10 von 14 ErsteErste ... 8 9 10 11 12 ... LetzteLetzte
Ergebnis 91 bis 100 von 136

Thema: ✘ Automatisches "spielen" von Abenteuern

  1. #91
    Wuseler
    Registriert seit
    Aug 2014
    Beitrge
    463
    Welt
    Wildblumental
    Die Idee mag zwar einigen etwas absurd erscheinen, ist aber wohl nicht ohne Grund entstanden.

    Vor dem Excelsior-Update war ja das Level-Limit bei 50 und 3.746.000 Erfahrungspunkten.
    Schneider ATs brachten ca. 75K EP, daher bentigte man bis Level 50:
    3.746.000 EP / 75.000 EP = 50 Schneider ATs ohne Premium, 34 mit Premium.

    Seit dem Excelsior-Update ist ja das Level-Limit bei 75 und 1.069.000.000 EP.
    Holzis ATs bringen ca. 150K EP, daher bentigt man bis Level 75:
    1.069.000.000 EP / 150.000 EP = 7127 Holzi ATs ohne Premium, 4751 mit Premium.
    ab Lvl 50: (1.069.000.000 EP - 3.746.000 EP) / 150.000 EP = 7102 Holzi ATs ohne Premium, 4735 mit Premium.

    Man muss also 140x mehr ATs spielen, um das fr viele Spieler logischste Ziel zu erreichen.
    Das ist eine enorme Erhhung der Anforderungen und fhrt frher oder spter zu Langeweile.
    Erschwerend kommt ja noch hinzu, dass die Unterschiede im Aufwand/Ertrags-Verhltnis zwischen den ATs auch enorm zugenommen haben, so dass sich nur noch wenige ATs wirklich lohnen. Meiner Meinung nach sind das nur 4: Holzi und die 3 Diebe.

    Es mssen dringend viel mehr ATs mit mindestens gleich gutem Aufwand/Ertrags-Verhltnis her, sonst beschleunigt sich hier der Exodus exponentiell.
    Gendert von veyron1k1 (06.12.17 um 08:31 Uhr)

  2. #92
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Asarl
    Registriert seit
    Feb 2013
    Ort
    Emmerich am Rhein
    Beitrge
    1.160
    Welt
    Schneefeuer
    Zitat Zitat von veyron1k1 Beitrag anzeigen
    Die Idee mag zwar einigen etwas absurd erscheinen, ist aber wohl nicht ohne Grund entstanden.

    Vor dem Excelsior-Update war ja das Level-Limit bei 50 und 3.746.000 Erfahrungspunkten.
    Schneider ATs brachten ca. 75K EP, daher bentigte man bis Level 50:
    3.746.000 EP / 75.000 EP = 50 Schneider ATs ohne Premium, 34 mit Premium.

    Seit dem Excelsior-Update ist ja das Level-Limit bei 75 und 1.069.000.000 EP.
    Holzis ATs bringen ca. 150K EP, daher bentigt man bis Level 75:
    1.069.000.000 EP / 150.000 EP = 7127 Holzi ATs ohne Premium, 4751 mit Premium.

    Man muss also 140x mehr ATs spielen, um das fr viele Spieler logischste Ziel zu erreichen.
    Das ist eine enorme Erhhung der Anforderungen und fhrt frher oder spter zu Langeweile.
    Erschwerend kommt ja noch hinzu, dass die Unterschiede im Aufwand/Ertrags-Verhltnis zwischen den ATs auch enorm zugenommen haben, so dass sich nur noch wenige ATs wirklich lohnen. Meiner Meinung nach sind das nur 4: Holzi und die 3 Diebe.

    Es mssen dringend viel mehr ATs mit mindestens gleich gutem Aufwand/Ertrags-Verhltnis her, sonst beschleunigt sich hier der Exodus exponentiell.
    Ich sehe hier immer noch kein Grund die AT's zu automatisieren.

    * 04.07.2020 - Stufe 73 * 03.03.2016 PVP-lvl 30 *
    Nur wahre Freunde hinterlassen ihre Spuren in deinem Herzen.

  3. #93
    Wuseler
    Registriert seit
    Aug 2014
    Beitrge
    463
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von Asarl Beitrag anzeigen
    Ich sehe hier immer noch kein Grund die AT's zu automatisieren.
    Ja da bin ich auch dagegen, aber es mssen andere Lsungen her, um der Ursache der Entstehung dieser Idee entgegenzuwirken.
    Zum Beispiel wie ich geschrieben habe viel mehr ATs mit mindestens gleich gutem Aufwand/Ertrags-Verhltnis.

  4. #94
    Wuseliger Stratege
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beitrge
    5.886
    Welt
    Windfeuertal
    Zitat Zitat von veyron1k1 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Asarl Beitrag anzeigen
    Ich sehe hier immer noch kein Grund die AT's zu automatisieren.
    Ja da bin ich auch dagegen, aber es mssen andere Lsungen her, zum Beispiel wie ich geschrieben habe viel mehr ATs mit mindestens gleich gutem Aufwand/Ertrags-Verhltnis.
    und warum genau?
    Damit so viele Spieler als mglich in einem Jahr "durch" sind und das Spiel verlassen, weil ja "nix Neues" nach LV 75 mehr kommt?

    An eine weitere Levelerhhung glaube ich in diesem Spiel nicht mehr.

  5. #95
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
    Registriert seit
    Apr 2015
    Ort
    Zuhause
    Beitrge
    627
    Welt
    Mittsommerstadt
    Zitat Zitat von achimovic Beitrag anzeigen
    Ich verstehe ja eure Einwnde. Es ist aber eben auch nur optional. Um es vielleicht nicht zu bertreiben knnte man den AT Slot ja auch einen ganzen Tag sperren oder so. ber Feinheiten kann man durchaus diskutieren. Gegen die prinzipielle Idee gab es hier meiner Meinung nach noch nicht ein gutes Argument. Klar mag es nicht jeder... das ist aber kein Argument.
    Nun denn, dann werde ich mal versuchen, meine Gedanken in Richtung "prinzipielle Idee deines Vorschlags" zu bndeln...

    Du findest, dass es monoton und langweilig ist, ein AT nach dem anderen zu zocken, um dafr notwendige EP's zu erhalten fr den Levelanstieg. Gut. Wieso ist dir denn der Levelanstieg so wichtig? Denkst Du, der Pfadfinder ab Level 70 bringt wirklich eine supermega Abwechslung ins Spiel fr die nchsten Level? Da musst Du dann bloss ein paar Zwangs-AT's zocken um ein paar Sterntaler und EP's zu erhalten. Die Eintnigkeit bleibt dieselbe. Und was, wenn Du Level 75 erreicht hast? Feierst Du dann im kleinen Kreis das Ende von DSO fr dich? Weil - dann gibt es ja nichts mehr deiner Meinung nach...

    Gerade das Abenteuer spielen bringt eine gewisse Abwechslung in den monotonen Alltag bei DSO. Ist es nicht eher so, dass sich viele bloss kurz tglich einmal einloggen, kurz die Minen wieder aufbauen, die Entdecker wieder losschicken, die Betriebe buffen (falls ntig) und dann wieder ausloggen? Dann, wenn man etwas mehr Zeit hat fr DSO, startet man zur Abwechslung ein AT, unterhlt sich mit Freunden im Chat, macht ein wenig intensivere Inselpflege und erhlt dafr, fr das Verweilen einiger Zeit im Spiel, ein paar EP's als Belohnung und erreicht irgendwann einmal einen hheren Level.

    Mir ist es eigentlich egal, wann ich den nchsten Level erreiche. Bin jetzt auf 65 und ob ich die 66 dieses Weihnachten oder nchstes Weihnachten erreiche - piepe schnurz. Gerade das Abenteuer spielen bringt die ntige Abwechslung mit, welche mich zum Verweilen in DSO motiviert. Mal wieder nen 2. Dieb spielen mit jemandem aus der Gilde, man plaudert ber dieses und jenes, schliesst das AT ab und verabredet sich mit ein paar anderen mal zu einem KOOP.

    Was ich bereits schon hundertmal kommentiert habe und hier auch gerne noch einmal erwhne: Wer behauptet denn, dass man jedes Mehrspieler-AT alleine spielen muss, kurz vor Schluss den Loot verkauft und dann beendet? Genau so ist es eben von den Entwicklern nicht erdacht und fhrt zu deiner (und von vielen anderen immer wieder) monierten Eintnigkeit. Ein Shne-AT oder auch ein Wissen lassen sich ganz gut zu zweit spielen. Fr mehr als eine Stunde ist man mit seinem Spielpartner "verbunden" und zockt sich durch das AT und chattet gleichzeitig mit anderen in der Gilde...

    Auch wenn dieses automatisierte Spielen eines x-beliebigen AT's optional whlbar bleiben wrde, finde ich sowas absoluten Quatsch und erzielt eben nicht wirklich die von dir erhoffte Abwechslung durch den schnelleren Levelanstieg. Im Gegenteil. Jeden Tag kurz einloggen, drei AT's abrattern lassen, Kaserne befllen, buffen, ausloggen. Irgendwann kommt die Erfolgsmeldung Level 75 erreicht und dann kurz im Gildenchat "juhuu, Ziel erreicht, gehabt euch wohl" und im Profil Account lschen... Ob das wirklich der Sinn und Zweck von DSO sein soll?

    Der Levelanstieg ist meiner Meinung nach auch nur wichtig zu Anfang. Wie fiebert man doch der 48 entgegen, um endlich Kanoniere ausbilden zu knnen. Oder dann die 56 um endlich mal nen Ali spielen zu knnen. Ab Level 60 ist das doch egal. Dann geht es darum, die Wirtschaft flott zu halten, den Kleinen in der Gilde zu helfen, in den AT's herum zu experimentieren um neue Taktiken heraus zu finden, usw.

    Die Events bringen immer eine schne Abwechslung mit, hin und wieder auch mal ein neues Feature wie z.B. das Hufeisen, die Excelsior oder die neue Kampagne "Der Gebirgsclan". Diejenigen, welche dauernd nach mehr Abwechslung schreien, nach neuen Mehrspieler-AT's, usw. sollten sich einfach mal ernsthaft fragen, ob es fr sie nicht doch bessere Alternativen im Netz geben knnte, als DSO. Ich bin mit diesem Spiel so wie es ist zufrieden und bleibe ihm deshalb auch noch lange treu.
    Es gibt Menschen, die nie zufrieden sind; sie mchten bald diesem, bald jenem ihre Meinung und ihr Anliegen sagen; bald den einen, bald den andern um Rat fragen doch nur, was sie wollen.

    Vinzenz von Paul

    (1581 - 1660), auch Vinzenz Depaul oder Vincent de Paul, franzsischer katholischer Ordensstifter, Heiliger, Grnder der Caritas

  6. #96
    Neuankmmling
    Registriert seit
    Jan 2012
    Beitrge
    13
    Welt
    Tuxingen
    ich finde die Idee super.Wre genau mein Ding.Ich spiele meine betrogenes schon auswendig,echt langweilig.und die alis auch schon .bin lev 67 und es ist echt mhsam von 43 mio auf 42 mio zu kommen,da geht schon mal ne woche rum .und eh man sich versieht sind 10 Jahre rum und man levelt mhsam, man spielt immer die gleichen ats , die am meisten eps bringen und sieht kein vorankommen.Nein ich spiele schon ber 5 Jahre ,also ich bin kein Neuling der schnell auf Level 75 kommen will.

  7. #97
    papakolja
    Guest
    Ich erkenne mich in vielem deiner Stze wieder Charles:-)

    DSO ist einfach ein Zeitvertreib, nicht mehr!! Sorry, aber wer "Juhuu, ich bin lvl 75 bei DSO, oder hab 2mill GM im Stern" fr sein Ego in RL braucht...
    Daher Spa haben hier, nicht dumpf ATs runterschrubben. Dabei kann man dennoch die Effektivitt hochhalten, das ausknobeln hat ja was.
    Und sich hier ne Stunde einloggen nur um ein paar Mausklicks...2-3 Lager anzugreifen...das wr mir auch zuwenig...aber inzwischen gibt es viele ATs die in 40-90min passen.

    OPTIONAL: klar wenn es (At-Automat) ein EP Bringer werden wrde, wie lang wrde es wohl "nur" OPTIONAL genutzt werden? Eben weil doch immer wieder das MehrMehr/Ich bin aber schon XY!! berwiegt?

    Glaubst du/ihr auf dem "optionalen" PvP wrde dermaen negativ rumgeritten werden, wenn da pro Kolonie 100k EP flieen wrden...bei, sagen wir 400 Verluste? Und wrde OPTIONAL gespielt werden?

    Klar htte das Ding seinen Reiz, aber hebelt die Spielidee hier viel zu sehr aus. also weiterhin Nein dazu
    p.s. Klar wrd ich das Ding whrend meiner Arbeits/Schalfzeiten fttern

  8. #98
    JuglansRegia
    Guest
    Schon wieder so ein April-Scherz (wie der schwarz-weiss Tag bei den Siedlern) der es nicht pnktlich auf den 1. April geschafft hat?

  9. #99
    Neuankmmling
    Registriert seit
    May 2014
    Beitrge
    10
    Welt
    Wildblumental
    Automatismus bei notwendigen und langweiligen Dingen kann ich verstehen, aber nicht bei Spielen. Entweder ich spiele (mit persnlichem Einsatz) oder ich lasse es sein.
    Muss ich einen Automatismus beim Spielen haben, dann ist wohl die Frage angebracht, ob das Spielen dann nicht zwanghaft ist.
    Daher meine Meinung: Wer spielen will, soll auch spielen und den notwendigen Einsatz dafr in Kauf nehmen. Wer allerdings Spielen muss und dafr einen Automatismus braucht, sollte mal bei einem Arzt vorsprechen, da scheint etwas nicht zu stimmen.
    Fr kleine Erleichterungen, die unntige oder unsinnige Klicks einsparen habe ich nix, aber eine vllige Automatisierung eines AT (Sieg auf Knopfdruck) verfehlt vllig den Sinn eines Spiels.

  10. #100
    Siedler
    Registriert seit
    Jan 2015
    Beitrge
    47
    Welt
    Morgentau
    Zitat Zitat von veyron1k1 Beitrag anzeigen
    Die Idee mag zwar einigen etwas absurd erscheinen, ist aber wohl nicht ohne Grund entstanden.

    Vor dem Excelsior-Update war ja das Level-Limit bei 50 und 3.746.000 Erfahrungspunkten.
    Schneider ATs brachten ca. 75K EP, daher bentigte man bis Level 50:
    3.746.000 EP / 75.000 EP = 50 Schneider ATs ohne Premium, 34 mit Premium.

    Seit dem Excelsior-Update ist ja das Level-Limit bei 75 und 1.069.000.000 EP.
    Holzis ATs bringen ca. 150K EP, daher bentigt man bis Level 75:
    1.069.000.000 EP / 150.000 EP = 7127 Holzi ATs ohne Premium, 4751 mit Premium.
    ab Lvl 50: (1.069.000.000 EP - 3.746.000 EP) / 150.000 EP = 7102 Holzi ATs ohne Premium, 4735 mit Premium.

    Man muss also 140x mehr ATs spielen, um das fr viele Spieler logischste Ziel zu erreichen.
    Das ist eine enorme Erhhung der Anforderungen und fhrt frher oder spter zu Langeweile.
    Erschwerend kommt ja noch hinzu, dass die Unterschiede im Aufwand/Ertrags-Verhltnis zwischen den ATs auch enorm zugenommen haben, so dass sich nur noch wenige ATs wirklich lohnen. Meiner Meinung nach sind das nur 4: Holzi und die 3 Diebe.

    Es mssen dringend viel mehr ATs mit mindestens gleich gutem Aufwand/Ertrags-Verhltnis her, sonst beschleunigt sich hier der Exodus exponentiell.



    hm das level up auf 75 war fast 2 jahre vor der exelsior ^^ nur mal anmerk .......

Seite 10 von 14 ErsteErste ... 8 9 10 11 12 ... LetzteLetzte

hnliche Themen

  1. ✘ Handelskanal ffnen in den Abenteuern
    Von Wolff02 im Forum Archiv: Wnsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 13.07.17, 02:58
  2. Automatisches Scrollen ber die Karte
    Von WhiteWulf im Forum Archiv: Wnsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 15.11.10, 15:43
  3. Automatisches Logout im Forum
    Von Omnivore im Forum Archiv: Wnsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 22.10.10, 10:36

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genieen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklrst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.