GENERAL NUSALA
Mit der Ankündigung der Gebirgsclan-Kampagne ändert sich auch der Blick, den man auf Nusala haben muss.
NUSALAS EIGENSCHAFT
CHAMPION NUSALA
Eigenschaft: Explosive Munition - Deine Bogenschützen, Langbogenschützen, Armbrustschützen, Scharfschützen und gepanzerten Scharfschützen haben Flächenschaden und greifen zuerst den schwächsten Gegner an.
Nusalas große Schwäche in den Märchen-Kampagnen, in denen Elitetruppen eingesetzt werden können, ist, dass sie ihre Truppen nicht ausreichend vor Angriffen schützen und ihre Angriffseinheiten nicht wirksam verstärken kann - zumindest nicht so, dass Nusala eine echte Alternative für den Generalmajor oder Vargus und Anslem ist.
Anders als die Eigenschaften von Vargus und Anslem, die Attribute feindlicher Truppen ändern, ändert Nusalas Eigenschaft die Attribute eigener Truppen. Sie wirkt jedoch ausschließlich auf Angriffseinheiten. Den Angriffseinheiten fehlt die Initiative Erstschlag, um wirkungsvoll zu sein. Aus diesem Grund kommt es häufig zu einem direkten Schlagabtausch, für den Nusala mit ihren niedrigen Einheitenkapazität nicht gemacht ist. Von der neuen Kampagne wissen wir, dass sie in der Heimat der Nordmänner spielen wird. Von den Nordmännern wissen wir, dass die gegnerischen Einheiten mehrheitlich die Initative "Letzter Angriff" haben. Gegen solche Einheiten, d. h. unter veränderten Bedingungen, könnte Nusala die Wirkung ihrer Eigenschaft ausspielen.
SCHARFSCHÜTZENAUSBILDUNG
Gleiches gilt für das Talent Scharfschützenausbildung. Auf seiner höchsten Stufe betragen minimaler und maximaler Schaden von Langbogenschützen bzw. Scharfschützen jeweils 69 bzw. 115. Der Vorteil des Talentes ist, dass dieser Schaden MIN = MAX = 69 bzw. 115 unabhängig von der Höhe der Treffsicherheit ist. Der Nachteil des Talentes ist, dass es für Nusala als Angriffsgeneral nutzlos ist, denn Nusala macht mit Armbrustschützen bzw. Gepanzerten Scharfschützen immer mehr Schaden als mit Langbogenschützen oder Scharfschützen. Immer - es sei denn, es werden neue Spielbedingungen eingeführt, die die Treffsicherheit reduzieren oder gar auf Null senken. Neue Spielbedingungen wie beispielsweise - Wettereffekte. Sinkt die Treffsicherheit auf Null, dann sind Langbogenschützen stärker als Armbrustschützen und Scharfschützen stärker als Gepanzerte Scharfschützen.