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Thema: Opferbrunnen, Opfertempel

  1. #1
    Siedler
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    Opferbrunnen, Opfertempel

    Ich hatte mal vor einiger Zeit mit einem MOD darüber gesprochen, ein Vorschlag um große Warenreserven die im Stern liegen abzubauen.

    Die Errichtung eines Opferbrunnens oder eines Opfertempels auf der Insel.

    Hier können dann Waren, wie Brot, Mehl, Getreide, Fisch, Wasser, also die Waren die teilweise in riesigen Mengen bei den einzelnen Spielern im Stern schlummern, umgetauscht werden in andere Waren, z.b. in Waren die es nur zu Events gibt, also Wildharz und ähnliches.

    Hierdurch lassen sich die großen Mengen abbauen und der Preis im Handel könnte davon profitieren, indem dieser wieder steigt.
    Die Opfergaben können sich nach dem Spielstand der einzelnen Spieler richten, sodas die kleineren Spieler ebenfalls Opfer erbringen können, um diese dann in bessere Waren quasi umzutauschen.

    Eine andere oder zusätzliche Möglichkeit könnte sein, das die Opfergaben der Gilde zugute kommen. Z.B. Erhöhung der Gildentaler, oder aber auch um den kleineren Spielern zu helfen, wie ein Umwandeln in andere Hochwertige Waren.

    Laßt uns das mal diskutieren !!!
    Geändert von SeifenMicha (06.10.17 um 13:58 Uhr)

  2. #2
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    Nicht durchdachter Vorschlag: Das führt dazu, dass, wenn es sich lohnt, die Sachen zu opfern, man die (fürs restliche Spiel unsinnige Über-) Produktion weiter ausgebaut wird. Niemand braucht riesige Warenlager im Stern. Niemand braucht das Sternen von 2 Mio Nadelholz und ähnliches ... !

  3. #3
    Siedler
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    Es soll die großen Mengen reduzieren und nicht die Produktion anregen. Z.B. könnte ein Zonenbuff 300k Brote kosten, den man dann für sich selber oder aber auch in der Gilde einem Spieler zukommen lassen könnte.

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Konstantini
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    Wildblumental
    das wird es dann beides machen, viele werden dann wieder massig bäcker und co bauen gibt immer 2 seiten der medallie
    Ich mag keine Menschen!

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Wozu dienen Zonenbuffs/Bücher/etc?

    Sie dienen dazu das Spiel effektiver zu machen, also Waren schneller produzieren zu können.

    Die Idee reduziert also (langfristig) keine Warenflut, sondern verschlimmert sie. Genauer: Weitet sie auf bisher rare Waren aus.

    Dementsprechend: Bitte bitte nicht!

    Dazu kommt noch: Je ausgebauter der Brunnen wird, desto stärker reduziert er die Diversität des Spiels. Schließlich braucht es dann weniger verschiedene Rohstoffe, um alle möglichen anderen Rohstoffe zu bekommen.

  6. #6
    Siedler
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    Der Zonenbuff war nur ein Beispiel. Was man als Belohnung bekommt, muß natürlich passen.
    Schauen wir uns die Eventsbelohungen an. Was kommt da immer?
    Es ist ein Getreidesilo (davon haben wir denke ich, alle genug),
    Lagerhäuser (haben wir auch genug, zumal das Sternen die Möglichkeit bietet, egal wieviel Lagerplatz man hat, Waren zu bunkern.) und und und.

    Die Belohnungen spielen sich immer nur im gleichen Bereich ab, außer man bekommt mal einen Geologen oder Entdecker.
    Auch da geht der Reiz verloren.
    Wirkliche Herausforderungen gibt es meiner Meinung nicht.

    Also würde eine Opfergabe, die dann in was Sinnvolles gewandelt wird, doch eher dazu dienen einen neuen Reiz ins Spiel zu bringen, als die Warenproduktion in ungeahnte Höhen zu expandieren.

    Belohnungen müssen ja nicht andere Waren sein, Wie gesagt, das sind nur Beispiele.

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Dann nenn doch mal eine attraktive Belohnung, die nicht dazu führt, dass man mehr Waren produzieren/erobern kann bzw. weniger verbraucht.

  8. #8
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Nun, das ist erstmal nicht so einfach zu beantworten, vielleicht kann da BB was entwickeln. Aber wie wäre es z.B. sich mit Opfergaben EP Punkte zu kaufen?

  9. #9
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Oder man könnte auch bei der Produktion von Soldaten, abgesehen von Buffs, die "Herstellung" geschleunigen ! In dem man die "Sofort" Fertigstellung kauft - durch Opfergaben.

  10. #10
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Umwandeln geht schon im Proviantlager - da schon mal nachgesehen? Finde das reicht .

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