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Thema: Feedback: Changelog 11.10.2017

  1. #1
    Community Management
    Avatar von BB_Kumakun
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    Feedback: Changelog 11.10.2017

    Liebe Siedler und Siedlerinnen,

    wir haben soeben den neuesten Changelog für die nächste Spielversion am 11. Oktober veröffentlicht. Das kommende Update bringt einige grafische Anpassungen sowie allgemeine Überarbeitungen. Zudem findet die technische Einspielung des Halloween Events statt, welches dann weltweit am 17. Oktober startet!

    Wir freuen uns wie immer über Feedback,
    BB_Kumakun

  2. #2
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  3. #3
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    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    • Performance: Behebung der Ursache für das Einfrieren des Spiels beim Senden eines Generals in ein Abenteuer oder das Sternmenü.
    Klingt vielversprechend. Gilt das auch für die Rückkehr aus einem Abenteuer?

  4. #4
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Zitat Zitat von spip Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    • Performance: Behebung der Ursache für das Einfrieren des Spiels beim Senden eines Generals in ein Abenteuer oder das Sternmenü.
    Klingt vielversprechend. Gilt das auch für die Rückkehr aus einem Abenteuer?
    Das gilt allgemein für Situationen, in denen der Browser den lokalen Status deiner Insel mit dem Server abgleichen muss. Die Rückkehr eines Generals ist davon also auch betroffen.

  5. #5
    Federwolken Entfederer
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    Funkelberg
    also bei mehr als 5sek frost müssen das ja wahnsinnig viele daten sein die abgeglichen werden.

  6. #6
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    "... Marschälle bewegen sich immer mit der erwarteten Geschwindigkeit."

    ENDLICH!!!!! Danke!

  7. #7
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von ijake
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    Zitat Zitat von Der-Siedler2 Beitrag anzeigen
    also bei mehr als 5sek frost müssen das ja wahnsinnig viele daten sein die abgeglichen werden.
    frost gibt es ja weiterhin reichlich, z.b. für queststarts (sammelitems) oder der rückkehr von geologen/entdeckern. da ist mittlerweile regelmässig für mehrere sekunden pause.
    † rip dso 2020 †

  8. #8
    Neuankömmling Avatar von Sommmerkram
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    Glitzerstadt
    weiß man schon, wie lange das ganze etwa dauert, bzw ob das spiel für den Vormittag nicht erreichbar sein wird?

    will nur wissen, ob ich tatsächlich arbeiten muss dann ;-)
    Geändert von Sommmerkram (02.10.17 um 18:02 Uhr)

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Konstantini
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    Zitat Zitat von ijake Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der-Siedler2 Beitrag anzeigen
    also bei mehr als 5sek frost müssen das ja wahnsinnig viele daten sein die abgeglichen werden.
    frost gibt es ja weiterhin reichlich, z.b. für queststarts (sammelitems) oder der rückkehr von geologen/entdeckern. da ist mittlerweile regelmässig für mehrere sekunden pause.
    da kann ich nicht zu stimmen. habe keine kurze pausen bei queststarts an bei der rückkehr von geos und entdecker
    Ich mag keine Menschen!

  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von ijake Beitrag anzeigen
    frost gibt es ja weiterhin reichlich, z.b. für queststarts (sammelitems) oder der rückkehr von geologen/entdeckern. da ist mittlerweile regelmässig für mehrere sekunden pause.
    Auch das* müsste analog zu den Generälen unter so einen Abgleich fallen, von dem BB_Ondgrund gesprochen hat. Ich lasse mich überraschen.

    * erlebe ich selbstverständlich auch regelmäßig

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