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Thema: Feedback: Changelog 11.10.2017

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Hört sich nach Kleinkram an aber ich finde es gut, dass anscheinend ein ordentlicher Teil der Liste abgearbeitet wurde, um das Spiel flüssiger und bugfreier zu machen. Weiter so.

  2. #12
    Federwolken Entfederer
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    Zitat Zitat von Sir_JoRek Beitrag anzeigen
    Hört sich nach Kleinkram an aber ich finde es gut, dass anscheinend ein ordentlicher Teil der Liste abgearbeitet wurde, um das Spiel flüssiger und bugfreier zu machen. Weiter so.
    erst mal abwarten obs auch läuft.

  3. #13
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    Es sind zwei Korrekturen drin, die für mich kein Kleinkram sind, daher vielen Dank!

  4. #14
    Federwolken Entfederer
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    Also, wenn die Freezes bei Generalsankunft endlich weg sind...und am besten auch der Stau kurz vor dem AT-aufplöppen, dann wäre schon viel gewonnen.
    Und als nächstes dann noch bitte verhindern, dass Flash sich im Laufe der Zeit und Inselwechsel immer mehr RAM schnappt und die Inselwechsel irgendwann ewig dauern und nur durch ein Relog wieder beschleunigt werden können. Sieht für mich wie ein Speicherleak aus.
    Geändert von Thorgast (02.10.17 um 21:37 Uhr)

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von Thorgast Beitrag anzeigen
    Also, wenn die Freezes bei Generalsankunft endlich weg sind...und am besten auch der Stau kurz vor dem AT-aufplöppen, dann wäre schon viel gewonnen.
    Und als nächstes dann noch bitte verhindern, dass Flash sich im Laufe der Zeit und Inselwechsel immer mehr RAM schnappt und die Inselwechsel irgendwann ewig dauern und nur durch ein Relog wieder beschleunigt werden können. Sieht für mich wie ein Speicherleak aus.
    Der Effekt tritt bei mir besonders bei Szenarien (Sturmhilfe) verstärkt auf. Würde auch sehr begrüßen, wenn das untersucht und behoben werden könnte. Pro Sturmhilfe fallen im Moment so 2-3 Relogs an.

  6. #16
    Siedler
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    Ja klingt alles toll...nur das mit den nicht leuchtenden Lämpchen in der gilde??? wäre toll wenn ihr das auch hinbekommt
    lg

  7. #17
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    Kaufmann: Das Limit für die "Dorfschule" beim Kaufmann wurde für Spieler angepasst, die bereits eine Dorfschule in einem früheren Halloween-Event erworben haben.
    Heißt das ich bekomme eine weitere bzw. darf eine neue kaufen ?
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  8. #18
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    Zitat Zitat von AlexHl Beitrag anzeigen
    Ja klingt alles toll...nur das mit den nicht leuchtenden Lämpchen in der gilde??? wäre toll wenn ihr das auch hinbekommt
    lg
    Das liegt dem Team hier natürlich auch noch weiterhin vor.

  9. #19
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    Zitat Zitat von UwePhse Beitrag anzeigen
    Kaufmann: Das Limit für die "Dorfschule" beim Kaufmann wurde für Spieler angepasst, die bereits eine Dorfschule in einem früheren Halloween-Event erworben haben.
    Heißt das ich bekomme eine weitere bzw. darf eine neue kaufen ?
    Kommt drauf an. Das Problem ist, dass für manche Spieler der Kauf bei einem vergangenen Halloween Event vom normalen Limit anstatt nur vom Eventlimit abgezogen wurde, und dadurch keine weiteren Schulen beim Kaufmann erhältlich sind. Für diese Spieler wird das Limit beim Kaufmann angepasst, damit das eigentlich geplante Limit erhältlich ist. Ob du davon betroffen bist kann ich jedoch nicht sagen.

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Apropos Event: Der Fehler mit dem fremdgesteuerten Häkchen im Handel, der die Eventressourcen betrifft, bleibt uns anscheinend auch für Halloween erhalten.

    Es sei denn, die Entwickler würden nochmal daran erinnert, dann kriegen die das sicherlich noch bequem vorher hin.

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