Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Ich fände es eine tolle Idee, wenn die Event Schwierigkeitsgrade wählbar währen und nicht nach Stufen vergeben werden.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Spieler auf tieferen Stufen mit viel Zeit oder die kurz vor einem Stufenaufstieg stehen, könnten so einen höheren Schwierigkeitsgrad wählen und währen damit besser beschäftig.
Spieler auf höheren Stufen mit wenig Zeit könnten so auch viel in einem Event erreichen, bzw. eher das Event abschliessen, in dem sie einen niederigen Schwierigkeitsgrad wählen. (z.B: max. mögliche Belohnungen)
Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?
Auf höhren Schwierigkeitsgraden könnte eine Quest nicht erfüllbar sein, da die benötigten Gebäude nicht gebaut werden können(Stichwort - Produzieren), man könnte entweder auf solche Quest verzichten oder aber diese dann doch Sperren. Eine Levelempfehlung würde ich jedoch immer für sinnvoll halten.
Ebenfalls negativ, könnte sein, dass man dann die Events von Anfang an transparenter gestalten müsste und somit Überraschungen ausbleiben würden.
Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
Ich denke es währe für alle Stufen sinnvoll.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
Ein Fenster, am Anfang des Events mit der Frage auf welchem Schwierigkeitsgrad man das Event spielen möchte.