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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Abenteuerkategorien

  1. #21
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    fast jede Änderung ist eigentlich positiv....nur sollten zunächst wirklich wichtige und nötige Vorrang haben....die jetzige ist nicht wirklich erwähnenswert und hätte eigentlich nebenher als Unterpunkt auftauchen können

    ...aber besser als Stillstand, wenn man ehrlich ist^^

  2. #22
    Architekt des Wuselimperiums
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    Tuxingen
    Keine Ahnung, was BB da so auf lange Sicht noch draus macht/ warum das mal sinnvoll sein könnte. Für den Moment möchte ich sagen: Wie kann man nur so sehr an der Realität vorbeientwickeln? Kein Wunder, dass das Spiel langsam vor sich hin bröselt und die Spieler immer mehr davon laufen.
    Sorry BB, da hätte es andere Prios gegeben.

  3. #23
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von HagbardCeline Beitrag anzeigen
    Ich gehe ganz stark davon aus, dass diese Änderung nicht nur kosmetischer Natur ist, sondern Vorbereitungen für zukünftige Neuerungen, da ich ansonsten ebenfalls sinnvollere Baustellen bei DSO sehe, die die Entwickler m.E. vorrangiger angehen müssten.
    Klar, es lassen sich neue Questbedingungen schaffen, etwa "Spiele AT einer Kampagne" oder "Schließe beliebige Kampagne ab". Der Wegfall der Kategorie "Folge AT" wiederum macht Sinn, weil kaum jemand verstanden hat, warum ATs, die in Belohnungen von z. B. Ali oder Tapferen gefunden werden, keine Folge AT sind. Und der Wegfall der alten Kategorien "Rohstoff AT" etc. ermöglicht eben auch hier sinnvolle Lootänderungen.

  4. #24
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Schließe mich wieder einmal meinen Vorrednern an. Die Änderungen sehen wie reine Zeitverschwendung aus - obwohl für jede interessante Änderung sowieso schon die Zeit fehlt. Wenn die alten Schwierigkeitsstufen manchmal vielleicht nicht mehr ganz gepasst haben, so wirken die neuen eher noch willkürlicher. Auf Stufe 42 mit einem Veteran sind die relativen Schwierigkeitsgrade eben ganz anders als auf Stufe 48 mit drei Champions, zwei Majoren und einer Horde von MdKs.

  5. #25
    Wuseler
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    Apfelhain
    vergebene Arbeitszeit , die besser in andere Sachen gesteckt werden könnte - eine 6- von mir

  6. #26
    Neuankömmling
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    Goldenau
    ...
    Geändert von zzarin (05.09.17 um 03:21 Uhr)

  7. #27
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Prickelpitti Beitrag anzeigen
    vergebene Arbeitszeit , die besser in andere Sachen gesteckt werden könnte - eine 6- von mir
    volle Zustimmung. Wann wird denn endlich mal was nützliches überarbeitet? Nur ein Beispiel von vielen : das Auswahlfenster zum Abschicken von Generälen etwas größer machen, z.Zt ist die untere (dritte) Reihe beschnitten, man kann also nicht alles erkennen. Was bitte ist so schwer daran, dies mal zu korrigieren? Es nervt einfach. Ist wie gesagt nur ein Beispiel von vielen.

  8. #28
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Ich finde die Änderung der Abenteuer Kategorien gut. Danke dafür.

  9. #29
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Das sieht aus wie die Dieselpolitik der Bundesregierung. Etwas Kosmetik, ein elektronischers Update, und alle sollen dann denken, dass damit die Probleme weg sind. Doch es ändert sich tatsächlich eigentlich NICHTS. Kein Abenteuer bekommt andere Belohnungen, keine anderen sachlichen Änderung...nur Kosmetik. Dann könnt ihrs auch lassen und hättet die Entwicklungszeit mal in wichtigere Sachen stecken können.

  10. #30
    Architekt des Wuselimperiums
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    Tuxingen
    Eigentlich keine schlechte Sache. Der Unmut kommt auf, weil es weniger ist als erwartet.

    Erwartet werden z.B. die Inhalte für 63+ (ohne die ist das XXL-Update immer noch unvollständig).

    Gut, wahrscheinlich hat der neue Berg was damit zu tun. Aber dann rückt doch mal raus damit. Salamitaktik ist ja gut und schön, aber wenn man die Scheiben dann noch viertelt, wirds langsam auch lächerlich.

    Wahrscheinlich hält das jemand aus dem Marketing oder ein anderer Kommunikationsheini für ziemlich schlau - funzt aber in der jetzigen Situation in der realen Welt nicht so gut wie auf dem Flip Chart.

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