Werte Wuselfreunde,
wie wir alle wissen, gibt es viele Arten von Abenteuern im Spiel: Rohstoff-, Erfahrungs- und Miniabenteuer, Einzelspieler- oder Mehrspielerabenteuer, Koop- und Folgeabenteuer, Epische Abenteuer, Märchen- und Ereignisabenteuer sowie Szenarien. Und wenn ihr denkt, das wäre eine lange Liste, dann vergesst nicht, dass mit der Einführung der Excelsior im September 2016 auch noch Unternehmungen dazugekommen sind.
All diese unterschiedlichen Typen von Abenteuern unterscheiden sich im Bezug auf Belohnungen, Schwierigkeit, Spielstil und die Methode, wie ihr sie erhalten könnt. Seit wir angefangen haben "Die Siedler Online" und die Abenteuer zu entwickeln hat sich so viel geändert, dass die ursprüngliche Klassifizierung heute nicht mehr viel Bedeutung hat. All diese Ungereimtheiten haben uns dazu bewegt, dieses Feature zu überarbeiten und euch eine bessere Klassifizierung der Abenteuer zu bieten.
Für jedes Abenteuer werden drei verschiedene Eigenschaften im Übersichtsfenster des Abenteuers angezeigt:
1. Typ
2. Thema
3. Kampagne (falls zutreffend)
Lasst uns einmal genauer betrachten, was die einzelnen Eigenschaften bedeuten.
Die größte Änderung betrifft die Neudefinition der Typen von Abenteuern anhand von spielmechanischen Merkmalen. Durch den Typ wird die Art der Herausforderung gekennzeichnet, die ein bestimmtes Abenteuer darstellt: Kampfabenteuer oder "Missionen", Szenarien, Unternehmungen oder Expeditionen.
Symbol Abenteuertyp Beschreibung
Mission Kampfabenteuer Mini-Mission Kleines Kampfabenteuer
Koop-Mission Kampfabenteuer, welches zusätzliche Spieler benötigt
Szenario Förderungsabenteuer; erfordert Sammelgegenstände und den Einsatz von Rohstoffen Unternehmung Gemischtes Abenteuer; Kombination von Missions- und Szenario Mechaniken Expedition PvP Expedition
Wie ihr sehen könnt, werden die Typen Episches-, Erfahrungs-, Rohstoff- und Folgeabenteuer entfernt. Wenn ihr die Abenteuer im Sternmenü nach Typ (oder Standard) sortiert, werden sie nach der Überarbeitung in folgender Reihenfolge erscheinen: Mission, Mini, Koop, Unternehmung und Szenario.
Die Themen beschreiben die zugrunde liegenden Ideen der Abenteuer. Die meisten Abenteuer fallen unter die "Klassische" Kategorie des Spiels, da sie von hinterlistigen Banditen und bösartigen Piraten handeln, die herausgefordert und besiegt werden müssen, um Frieden und Eintracht in der Welt wiederherzustellen. Einige Abenteuer sind durch die europäische und orientalische Folklore inspiriert, während euch andere in die richtige Stimmung für ein saisonales Event bringen sollen, zum Beispiel indem ihr ein Geschenk zu einem Kind in Not bringt.
Allgemein haben die Themen keine Auswirkungen auf die Spielmechanik, mit Ausnahme der Märchenabenteuer, die eine besondere Belohnung bieten: die Zauberbohnen.
Thema Beschreibung Klassisch Das Thema von allen gewöhnlichen Abenteuern. Banditen, Ritter und Piraten. Märchen Abenteuer, die auf europäischen und orientalischen Märchen basieren; in diesen gibt es Zauberbohnen als Belohnung. Mythos Abenteuer mit magischen oder mythologischen Elementen, die nicht auf klassischen Märchen beruhen und auch keine Zauberbohnen in der Belohnung enthalten. Ostern Abenteuer für das Oster-Event; beim Großteil handelt es sich um Szenarien, in denen es um das Sammeln von Ostereiern geht. Fußball Abenteuer für das Fußball-Event; bei allen bestehenden handelt es sich um Szenarien, die an ein Fußballspiel während eines Turniers angelehnt sind. Weihnachten Abenteuer für das Weihnachts-Event; beim Großteil handelt es sich um Szenarien, in denen es um das Verteilen von Geschenken an verschiedene Häuser geht. Apokalypse Die "Das Ende der Welt"-Abenteuer. Retro Dieses Thema wurde für Abenteuer während des Siedler-Jubiläums-Events verwendet. Alle diese einzigartigen Abenteuer wurden im Retro-Stil von "Die Siedler 2" entworfen.
Eine weitere Neuerung ist die Zuordnung von Abenteuern zu Kampagnen, falls sie zu einer gehören. Derzeit gibt es im Spiel drei Kampagnen: Das Schneiderlein, Arabische Nächte und Die böse Königin. Die Fußballmeisterschaft ist eine vierte Kampagne, die es aber nur gibt, wenn im Spiel gerade ein Sommer-Event läuft.
Kampagne Beschreibung Das Schneiderlein Eine Kampagne über das Schneiderlein, bestehend aus 5 Abenteuern mit 2 möglichen Pfaden. Arabische Nächte Eine Kampagne über die Märchen aus 1001 Nacht, bestehend aus 10 Abenteuern mit mehreren möglichen Pfaden. Die böse Königin Eine Kampagne über die böse Königin, bestehend aus 5 Unternehmungen mit einem einzelnen Pfad. Fußballmeisterschaft Eine Reihe von Fußballspielen.
Die Einträge im Hilfefesterarchiv, Quests, Abenteuerbeschreibungen und Tooltips werden entsprechend überarbeitet, um die neue Klassifizierung widerzuspiegeln.