Hallo zusammen,
ich hätte ein Vorschlag bezüglich besonderer Gebäude.
Mein Vorschlag bezieht sich auf 3 Gebäude, die kleine Boni bringen sollen und von Anderen gebaut werden müssen. Folgendes ist natürlich variable.
Auf wen sollen sich die Bonigebäude beziehen?
1. Auf die Entdecker
2. Auf die Geologen
3. Auf die Generäle
Wo gibt es die Gebäude?
Ganz normal im Baumenü.
Wer kann die Gebäude bauen?
Alle und keiner alleine.
Wie ist das zu verstehen?
Das Fundament soll jeder setzten können. Bauen müssen es dann aber Freunde und Gildenmitglieder via Buff.
Ich erkläre das Ganze jetzt nochmal an einem Beispiel.
Beispiel Gebäude für Generäle.
Aussehen:
Das Gebäude könnte die Form eines Soldaten besitzen. Je Ausbaustufe kommt eine weitere Figur neben dran, bis man vllt. ein großes Schlachtendenkmal besitzt.
Bau:
Der Spieler stellt das Fundament auf seine Insel.
Jeder Spieler kann nun verschiedene Buffs herstellen.
Stufe 1 Buff für das Soldatengebäude: 15.000 NHB, 10.000 Stein, 500 Bronze Schwerter, 5.000 Fisch
Damit das Gebäude Stufe 1 erreicht, benötigt es 100 Buffs.
Stufe 2 Buff für das Soldatengebäude:15.000 LHB, 20.000 Stein, 1.000 Bögen, 5.000 Wasser
Damit das Gebäude Stufe 2 erreicht, benötigt es 100 Buffs.
Stufe 3...
Man könnte dies so ähnlich wie beim Golem machen, nur, dass es dann aufgebaut ist und nicht zerstört.
Jeder Spieler kann maximal 2 Buffs am Tag herstellen und maximal 5 Buffs auf sein Gebäude erhalten. (Warum so teuer und nur so wenig?) Damit würden endlich die Lager geleert und es wäre nicht wie eine Questkette in 2 Tagen spätestens erfüllt, sonderen wäre endlich mal wieder etwas längerfristiges, was aber auch in naher Zukunft erreichbar ist.
Frühstens nach 120 Tagen, könnte man Stufe 6 erreichen, spätestens, hängt von jedem selber ab.
Die Buffs könnte man entweder im Proviantlager herstellen (Im Alten, das ist bei vielen ungenutzt) oder z.B bei Gebäuden, die bisher keine Funktion besitzen. Bei zweiter Variante, könnte man auch das ganze so einstellen, dass man nach sofortiger Herstellung wie beim Fußballfeld 24h Abklingzeit besitzt.
Die Belohnung:
Stufe 1 +2% auf Reisegeschwindigkeit
Stufe 2 +4% auf RG und +1% auf Heilung
Stufe 3 +6% auf RG, +2% auf Erste Hilfe und +5% Schnellere Erholung (Fleischwunde)
Stufe 4 + 8% auf RG, +3% auf Erste Hilfe, +10% Schnellere Erholung (Fleischwunde) und +1% mehr EP Gewinn
Stufe 5 + 10% auf RG, +4% auf Erste Hilfe, +15% Schnellere Erholung (Fleischwunde) und +2% mehr EP Gewinn und +(-2,5%) auf HP der Gegnerbosse
Stufe 6 + 12% auf RG, +5% auf Erste Hilfe, +20% Schnellere Erholung (Fleischwunde) und +3% mehr EP Gewinn, +(-5%) auf HP der Gegnerbosse und 5 Einheiten mehr.
Zum Aussehen, es kann natürlich auch anders aussehen.
Zum Bauen, würde eine gewisse Langhaltigkeit beinhalten und man muss sich überlegen, welches der 3 Gebäude einem am wichtigstens ist zum als erstes ausbauen. Überfüllte Sterne und Lager würden endlich geleert werden. Umso höher wertiger da ganze wird, umso weniger sollte es Allerdings kosten. Also Stufe 5 oder 6 sollte pro Buff keine 15k MHB und 10k Granit kosten. Eine reduzierung des Preises um 10% pro Stufe wäre vllt. angemessen.
Zum Boni, der Boni sollte nur Dinge beinhalten, die das normale Kampfgeschehen nicht beeinflussen. Ansonsten würden die Blocks nicht mehr funktionieren. Natürlich kann man andere Boni wählen bzw. die % anpassen.
Für die Gebäude der Geologen und Entdecker gilt das ganze entsprechend mit anderen Boni und Aussehen.
Da ich momentan ein wenig Müde bin, weiß ich nicht, ob es diese Diskussion schon mal gab. Ich habe nur eine annähernd ähnliche 7 Jahre alte gefunden, die aber Meinungsmäßig dann doch bestimmt überholt ist.