Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr diesen Vorschlag gerne im Spiel sehen?

Teilnehmer
71. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gute Idee

    33 46,48%
  • Schlechte Idee (nicht benötigt)

    27 38,03%
  • Neutral – Kommentar

    11 15,49%
Antworten
Seite 3 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 32

Thema: Neue Förster / Holzfäller braucht das Land

  1. #21
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beiträge
    7
    Welt
    Funkelberg
    Man könnte mehr Platz auf der Insel schaffen, indem weniger Bäume herumstehen würden.

  2. #22
    Community Management
    Avatar von BB_Kumakun
    Registriert seit
    Jul 2016
    Beiträge
    5.143
    Welt
    Grünland
    Die Diskussion hier hat einige interessante Aspekte angemerkt, die Umfrage bezieht sich jedoch auf dem Wunsch in ersten Beitrag.

  3. #23
    papakolja
    Guest
    Den Aspekt der Nahrung finde ich gut und sollte schon für bestehende Produktionsketten eingeführt werden (Naja die Buffs stellen ja schon sowas dar)...aber den Wunsch nach besseren Holzverarbeitern mangels Platz, der hier wohl im Vordergrund steht...will ich einfach nicht stattgeben.

    Daher neutral
    Falls Nahrungsbedarf pro Prod eingeführt werden, würde dann aber wahrscheinlich Bauplatz für die Nahrungsprod. anfallen...das könnte weitere verb. Gebäude rechtfertigen).

  4. #24
    Traumspion
    Guest
    Ich habe mit nein gestimmt, nicht weil ich gegen verbesserte Holzfäller bin, sondern weil ich für die Mio Ausbaukosten kein Lager habe.

    Ich hoffe es kommen irgendwann verbesserte Holzfäller in der Form wie die verbesserte Mühle.

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
    Registriert seit
    Mar 2014
    Ort
    Im Allgäu
    Beiträge
    858
    Welt
    Wildblumental
    Ich bin dagegen weil:

    mit den Recylingmanufaktur, und der epischen Holzverarbeitung haben wir ja eigentlich schon verbesserte von der Art

  6. #26
    Siedler
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beiträge
    34
    Welt
    Schneefeuer
    mal als Anstoss für die, welche meinen hast du dies gemacht und hast du das gemacht ...
    Aktuell produziere ich ohne Buffs in 24h 102k Nadelholzstämme der verbraucht liegt auch auf diesem Niveau
    Kohle produziere ich aktuell ohne Buffs in 24h 100k der verbrauch liegt bei 134k. Und dabei stehen viele Kohleverbraucher still. Ich besitze jegliche Gebäude welche käuflich erwerbbar sind und Holz oder Kohle produzieren. Ich hoffe ihr erkennt mein Problem ... achja ... Deko steht bei mir nicht ... hab kein Platz dafür ...

    Das Problem liegt doch da, dass Platinschmelzen unmengen an Kohle benötigen. Die kommenden Buffs am Halloweenevent werden das Problem noch verschärfen. Man kann nicht auf der einen Seite neues Material implementieren und dabei die Verbraucher auf selbem niveau halten.

    BB und alle bei Schneefeuer dürfen gerne mal meine Insel inspizieren und Vorschläge machen was ich tun könnte ... (kommt mir nicht mit buffen). Gruss
    Slizerus
    Geändert von Slizerus (18.08.17 um 15:55 Uhr)

  7. #27
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
    Registriert seit
    Aug 2010
    Ort
    Altenbeken
    Beiträge
    1.550
    Welt
    Grünland
    ..arg..
    wiest ihr was ihr mir damit antut ?
    Alle meine Förster & Fäller haben Stufe 5 und gehen (ganz langsam) in Richtung Stufe-6 !

    Aber dafür bin ich trotzdem !
    Wenn die schneller sind; kann ich auch mehr fällen
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  8. #28
    Federwolken Entfederer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Ort
    Timbuktu
    Beiträge
    3.804
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von UwePhse Beitrag anzeigen
    Aber dafür bin ich trotzdem !
    Wenn die schneller sind; kann ich auch mehr fällen
    Soso....und an die Co²-Bilanz und das Weltklima denkst Du gar nicht, was ?
    Ich finde, wir sollten BB nicht die schöpferische Pause gönnen, einfach verbesserte Fäller und Förster einzuführen, denn durch die epische Holzhütte hat sich das ja eh etwas relativiert. Dann lieber - wie schon von jemanden irgendwo vorgeschlagen - die Ausbaustufen derselben zu erhöhen, analog zum epischen Hof, der schon ne Menge kann, wenn denn die Stufen erspielt wurden.

    Zusätzliche Ausbaustufen sollten einfach zu implementieren sein, das drumherum, wie sich der Kram erspielt werden kann, da kann sich BB gerne austoben.

  9. #29
    Siedler Avatar von Alicia_Piotre
    Registriert seit
    Sep 2015
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    86
    Welt
    Schneefeuer
    Ich brauchs nicht, meine Insel ist recht minimalistisch aufgebaut, ich horte nicht so viel, sondern produziere fast nur für Eigenbedarf.
    "Liebe ist niemals ohne Schmerzen" sagte der Hase und umarmte den Igel.


  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    3.228
    Welt
    Andosia
    Zitat Zitat von Napalm Beitrag anzeigen
    Meint Ihr nicht das die so wieso kommen [...]
    Denke ich auch, von daher ein deutliches: Mir egal.

Antworten
Seite 3 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. neue Generäle braucht das Land :-)
    Von Posbis_ im Forum Neue Inhalte
    Antworten: 25
    Letzter Beitrag: 04.03.19, 18:59
  2. Neue Bonusquests braucht das Land
    Von Thorgast im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 18.03.17, 22:55
  3. Neue Holzfäller und Förster
    Von Hawila im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 21.02.16, 23:39
  4. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 11.01.15, 22:42
  5. Neue Engel braucht das Land
    Von WolfiDerEroberer im Forum Archiv: Gildenforen
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 18.06.14, 01:53

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.