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Thema: Riesige Holzverarbeitungsstätte erweitern

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Trixigirl
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    @Ondgrund, das scheint aber nicht der von Phosbis_ angeführte Link zu sein, Dort landet man bei:
    vBulletin-Systemmitteilung
    Keine Angabe: Thema
    Wenn du einem normalen, gültigen Link im Forum gefolgt bist, wende dich bitte an den Webmaster.
    Der ist scheinbar an einer noch anderen Stelle eingeknubbelt.
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
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  2. #22
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Das ist zwar nicht der Beitrag von Posbis_, aber m.W. tatsächlich der erste Thread zu diesem Thema.

  3. #23
    Siedler
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    Wildblumental
    Ich bin mit der riesigen Holzverarbeitung eigentlich so zufrieden, wie sie ist. Bei mir läuft die den ganzen Tag um Edelbretter zu produzieren. Wenn eine Quest verlangt eine größere Menge andere Bretter herzustellen, schalt ich um und lass mir ne Anleitung werfen.
    Sollte ich tatsächlich mal alles ausgebaut haben und das Lager voll sein, dann schalte ich sie halt ab.
    Womit ich überhaupt nicht zufrieden bin, ist die Produktion im epischen Hof, speziell die Getreideproduktion. Wieso wird hier ein Vorkommen verlangt??
    Es wird nur wenige Inseln geben, auf denen es möglich ist, das Riesending in die Nähe der etablierten Getreideproduktion zu stellen. Ich bin der Meinung,
    wenn schon "episch", dann sollte auch die Produktion ohne Vorkommen funktionieren.

    Trotzdem Allen viel Spass am Spiel und ein glückliches Neues Jahr )

  4. #24
    Siedler
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    Soooo da sich ja im letzten halben Jahr doch einiges geändert hat, wollt ich mich hier auch nochmal dranhängen.
    Ich wollte nämlich auch vorschlagen ein Rezept für die Edelholzverköhlung in der rVh einzuführen. (optional auch Mahagoni).
    Die Freischaltung kann wie bei den Rezepten zuvor (so weit ich mich erinnere) durch den Bau oder Vorhandensein von Edelholzfäller- / Edelholzförsterhütten der Stufe 5/6 erreicht werden.
    Da man Edelholz selber auf dem Archipel herstellen kann empfinde ich das als sinnvolle Neuerung, da die Beschaffung auch erleichtert ist. Hinzu kommt, dass (zumindestens bei mir) der Kohlebedarf doch erheblich gestiegen ist, da man durch die Verteuerung der Platinherstellung auch mehr Platinschmelzen benötigt, um den vorherigen Produktionsbedarf aufrecht zu erhalten.
    Zusätzlich dazu, will ab Stufe 65 optionalerweise auch die epische Schmiede befeuert werden, wo JEDES Rezept Kohle erfordert (läuft bei mir auch auf Stufe 2 Platinproduktion und frisst damit 35k Kohle alle 12h).
    Sprich man hat bei Benutzung der epischen Schmiede also auf jedenfall einen höheren Kohleaufwand, aber gleichzeitig keine neue Möglichkeit der Kohleerzeugung hinzubekommen. Selbst bei dauerhaften Buffen der kompletten Kohleerzeugung reicht die Kohleproduktion (bei mir) merklich nicht mehr aus, da ja auch andere Gebäude (Schmelzen, Schmieden, Buchproduktion) auch weiterhin ihre Portion Kohle einfordern.
    Nachteile sehe ich in der Erweiterung keine, da niemand gezwungen ist das Rezept zu nutzen und den Anwendern kann man durch den den Abfluss von höherwertigen (Edel-)holz die Generierung von zusätzlicher Kohle ermöglichen.
    Geändert von Realtund (19.07.18 um 14:50 Uhr) Grund: Absatz hinzugefügt

  5. #25
    Siedler
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    Glitzerstadt

    Erweiterung "Riesige Holzverarbeitungsstätte"

    Hallo BB Team,

    falls nicht andererorts schon angeregt.
    Eine Erweiterung des epischen Arbeitsgebäudes um Mahagoniholz wäre durchaus sinnvoll.

  6. #26
    Wuseler
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    Wenn daran etwas geändert wird, dann sollten als Erstes die Holzfäller dazukommen , damit die Holz-Produktionsketten vollständig sind.

  7. #27
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Das wäre aber was anderes, da bisher weder Nadel-, Laub- noch Edelholzfäller inkludiert sind.

    Insofern eine Erweiterung um Mahagoniholzbretter wäre nur konsequent.

  8. #28
    Wuseler
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    Grünland
    Kohle proden aus Edelholz und Mahagoni fände ich nett.

  9. #29
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Finde ich gut

  10. #30
    Siedler
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    Grünland
    mir fehlen auch die Slots für die Holzfäller. Warum sind diese nicht in der epischen Holzverarbeitungssttätte??

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