Ich lese das seit Jahren und seit Jahren stehen alle vor demselben Problem.
Du brauchst auf dem Server pro User ein Stück Hardware, welches die Grafikberechnung macht und das kostet Geld. Full-HD ist heute Norm, da kommt keiner drumrum. Um das einigermaßen ansehnlich zu gestalten, reden wir über eine Datenrate von 10MBit im Downstream. Schnelle Bewegungen sollte man sich da aber verkneifen. OK, das sollte aber für DSO einigermaßen reichen. Aber die müssen beim Server auch zur Verfügung stehen, pro User, der sich gerade eingelogt hat.
Zum Vergleich, momentan nutzt DSO bei mir, nachdem es geladen ist, kaum mehr als 100kBit im Peak.
Ich glaube nicht, dass das eine Lösung ist.