DSO...Reboot.
Geändert von BB_Kumakun (02.08.17 um 16:43 Uhr)
світ
мир
Peace
Sehr richtig. Die einzige Möglichkeit wird dann der "Downloadclient" von DSO sein, der nichts weiter als ein Browser ist. Aber auch nur so lange, wie es die Betriebssysteme zulassen. Außerdem müssen sich erst einmal genügend SPieler finden, die sich diese Flash-Lücke weiterhin antun möchten - ohne Chance auf Patches!
Dass Flash (zugegeben: Endlich!) am Ende ist, kann man BB nicht vorwerfen. Dass BB jetzt (also [b]3 Jahre[b] vor dem Ende) nicht zugeben kann, dass das SPiel praktisch tot ist, leuchtet mir auch ein. Wenn BB und Ubi sich als fair erweisen wollen, dann geben sie das Ende ca. ein Jahr vorher bekannt, dann geben die Spieler nicht mehr unnötiges Geld aus, von dem sie nichts mehr haben. Alles unter einem dreiviertel Jahr oder gar einem halben ist schlicht unfair und gehört im Eventualfall dann vom Kunden auch "gwürdigt". Soll heißen man meidet BB und Ubi bei künftigen Spielen.
Wenn ein Spiel nicht mehr läuft, dann nützen Spenden gar nichts. Da kann man gleich auf ein komplettes Bezahlmodell wechseln. Das wird sich aber nicht rechnen, wenn bei f2p schon die Spieler wegbleiben. Mit einem Spiel soll nun mal Geld verdient werden. Das ist auch in Ordnung, Spieleschmieden und Publisher sind nun mal Firmen und keine Wohltätigkeitsorgenisationen.
(Obwohl einige Publisher es mit dem Geld verdienen reichlich übertreiben, aber dafür wird man dann noch vom Support beschimpft. - War bei mir bei An*** **70 so. Von denen also keine Kauftitel mehr.)
Die Umfrage dürfte überflüssig sein, wie ein Kropf. Ubi und BB müssen einfach entscheiden: Lohnt sich der Umbau monetär, oder lohnt er eben nicht.
Wenn aber jetzt schon angekündigt wird, dass nicht umgestellt wird, scheint es so, als lohne der Umbau nicht. Ich meine es ist ja nicht mal eben damit getan, die Software durch ein Programm zu jagen und am Ende wird aus Flash HTML 5 oder was auch immer, wie wir es von Video- und Musikdateinen kennen. Da sitzen etliche Leute, etliche Stunden, Tage und Monate dran. Und diese Menschen wollen auch am Ende (oder Anfang, je nach Buchhaltung ;-) ) des Monats bezahlt werden.
Nun gehen wir mal davon aus, Ubi/BB entscheiden sich doch für einen Umbau. Selbst da werden wir nicht gefragt. D wird schlicht die Technik genommen, die sich am meisten lohnt. Kostenrechnung, langfristige Planung (z.B. Zukunftsicherheit der Technologie), Personal (Für welche Technik muss ich am wenigsten Personal einsetzen, für welche Technik habe ich die meisten Entwickler usw.) und was weiß ich nicht noch alles.
Da braucht man nicht noch eine "Entscheidung" der Spieler. Die kann man am besten nach Inhalten fragen, aber bitte nicht nach technischer Umsetzung.
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Ichmeinjaauchnur... ;-)
LG
lopez
ich bleib dabei- siedler ist dermaßener Kult, da wird es sehr sicher ein "weiter" geben. Die Frage ist "wie"?
Ich höre immer f2p.
Aber das BB mit DSO mehr verdient hat als mit allen anderen Siedler Versionen zusammen sollte man dann vieleicht auch mal erwähnen ?
Hier ein Statement vor einigen Jahren:
So erklärte Stéphanie Perotti, Ubisoft’s Worldwide Director of Online, dass man mit dem Browsergame in den vergangenen vier Jahren mehr eingenommen habe, als mit der gesamten Die Siedler-Reihe in neun Jahren.
Daher sieht Ubisoft auch die Zukunft der Spiele im Free to Play-Bereich, da das System sehr flexibel sei und man mehr Kontrolle über Marketing und Preise habe. Zudem habe man festgestellt, dass Spieler in einem Free to Play-Spiel mehr Geld ausgeben würden als in einem regulären Retailgame.(Quelle gamona.de)
Dieser Bericht ist von 2012.
2016 erklärte Blue Byte "...Blue Byte 2016: Abschied von Free2play Mittelfristig ist also Schluss mit Free2play, stattdessen heißt es „Volle Kraft voraus“ in Sachen PC-Spiele..."
in wie weit DSO davon betroffen ist, weiß nur BB.
Ich denke nicht, dass sie öffentlich mitteilen wann es mit DSO zu ende geht - da die Einnahmen dann schlagartig einbrechen und das Ende noch früher wäre.
Hier im Forum wird immer wieder gesagt, dass DSO weiterentwickelt wird.
Was jetzt wirklich passiert werden wir Spieler wohl nie erfahren.