Möglicherweise bin ich nicht der erste, der diesen Vorschlag anbringt. Aber mit der Suchfunktion in den über 20 Seiten der "Wünsche, Ideen, Anregungen - Neue Inhalte" wurde ich nicht fündig.
Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Es wäre schön, wenn jeder Spieler zwei Abenteuer (Missionen/Unternehmungen/Szenarien/Koop) gleichzeitig spiele könnte.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Es ist jedesmal nervig, wenn ich mich gerade in einem Abenteuer befinde und mir dann eine Event-Quest dazwischen funkt.
Da heißt es dann nur lapidar "Ihr habt die maximale Anzahl an gleichzeitigen Abenteuern erreicht."
Nun habe ich die Wahl:
1. ich spiele das AT ordentlich zuende und verzichte u.U. auf die Quest und die damit verbundenen Erfolge/Belohnungen oder
2. ich breche das AT ab, um die Event-Quest zu erfüllen und verzichte damit auf einen (möglicherweise wichtigen) Teil des AT-Loots oder
3. für die Dauer des Events zocke ich keine aufwendigen ATs (Ali Baba, Aladdin, Sindbad etc.).
Aktuelles Beispiel: das Oster-Event.
Ich spiele ein AT, das nix mit dem Event zutun hat und kann nicht mal die Ostereiersuchen nebenher absolvieren. Und wenn sich der Spieler gerade in einem Mehrspieler-AT befindet wird's noch problematischer. Dann müssen alle Beteiligten zu einer Entscheidung kommen.
Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?
Mir fällt auf Anhieb kein Contra ein, außer vielleicht die technische Umsetzbarkeit. Denn schließlich hat der Spieler die Wahl, ob er sich zwei ATs gleichzeitig aufhalsen will. Sicherlich wird er vorher gründlich darüber nachdenken.
Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
Dies sollte für alle Spielerstufen gelten.
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
Statt einer Box, hat der Spieler dann zwei Boxen am rechten Bildschirmrand. Ein Switchen zwischen den AT fände ich dabei äußerst wünschenswert.