Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr gerne mehr Abenteuer zeitgleich im Spiel wollen?

Teilnehmer
112. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gute Idee

    82 73,21%
  • Schlechte Idee (nicht benötigt)

    22 19,64%
  • Neutral – Kommentar

    8 7,14%
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Ergebnis 1 bis 10 von 49

Thema: ★ Erhöhung der Anzahl an Abenteuern, jene gleichzeitig gespielt werden können [20145]

  1. #1
    Wuseler
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    Windfeuertal

    ★ Erhöhung der Anzahl an Abenteuern, jene gleichzeitig gespielt werden können [20145]

    Moin,
    ich würde es sehr begrüßen, wenn das Limit an Abenteuern, welche man gleichzeitig spielen und eingeladen werden kann, erhöht wird. Vor allem nach mehreren Jahren haben viele Spieler so viele Generäle, dass man gerne mehrere Abenteuer spielen würde. Dazu zähle ich ebenfalls.

    Mit freundlichen Grüßen
    CookieStyle778 - Florian

  2. #2
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Wäre zumindest praktisch, wenn man gerade in einem grösseren drinsteckt, und dann für die Gildenquest (oder ähnliches) schnell eine Sumpfhexe machen muss.
    Geändert von OngDongTre (25.07.17 um 15:41 Uhr)

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bei einem Ringtausch .. zb. Schneider, Ritter, EE .. wäre das nicht schlecht. Die Wartezeiten würden entfallen, bis der eine sein AT fertig hat, und der Leecher zum nächsten kann.
    Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage (in dem Fall schreibe), nicht was andere verstehen.
    Lesen ist eine Sache, das gelesene auch verstehen etwas völlig anderes

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
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    Apfelhain
    wäre nur die frage, was die server dazu sagen, wenn paar tausend at mehr offen sind, glaube nicht das da freude aufkommt...

  5. #5
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Hätte für die Spieler nur Vorteile. Dagegen sprechen könnten höchstens technische Gründe, nehme ich an.

  6. #6
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    wäre nur die frage, was die server dazu sagen, wenn paar tausend at mehr offen sind, glaube nicht das da freude aufkommt...
    Gegenbeispiel, wenn 3 Spieler EE spielen, sind die 3 ATs sowieso offen. Könnte also der eine Spieler gleichzeitig bei 2 anderen leechen, wären die wieder früher fertig.
    Und ob die 3 ATs nun länger offen sind, oder diese 3 Spieler wieder schneller 3 neue ATs starten können, dürfte auch keinen großen Unterschied machen.
    - vermute ich jetzt einfach mal so -
    Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage (in dem Fall schreibe), nicht was andere verstehen.
    Lesen ist eine Sache, das gelesene auch verstehen etwas völlig anderes

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Mikel963
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    Zitat Zitat von spip Beitrag anzeigen
    Hätte für die Spieler nur Vorteile. Dagegen sprechen könnten höchstens technische Gründe, nehme ich an.
    Und ich bilde mir ein das war sogar der Grund warum dies so limitiert wurde. Die Server Last war zu hoch.
    Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende!
    2010in Kürze
    REST IN PEACE

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Bin dafür !
    Sollte das aufgrund von #Mikel963 Info´s nicht gehen.
    Wie währe es mit einem normalen AT und einem Elite-AT ?
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Worldwanderer-II Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    wäre nur die frage, was die server dazu sagen, wenn paar tausend at mehr offen sind, glaube nicht das da freude aufkommt...
    Gegenbeispiel, wenn 3 Spieler EE spielen, sind die 3 ATs sowieso offen. Könnte also der eine Spieler gleichzeitig bei 2 anderen leechen, wären die wieder früher fertig.
    Und ob die 3 ATs nun länger offen sind, oder diese 3 Spieler wieder schneller 3 neue ATs starten können, dürfte auch keinen großen Unterschied machen.
    - vermute ich jetzt einfach mal so -
    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann muss trotzdem für jeden Spieler eine Zoone eröffnet werden. Das heißt 3 EE mit jeweils den gleichen 3 Spielern, würde 9 Zonen benötigen, nicht 3 Zonen.

    So lange die Serverlast darunter leidet, bin ich ohne über weitere Folgen nachzudenken gegen den Vorschlag. Wenn die Serverlast nicht beeinträchtigt wird, kann man nochmal über die weiteren Vor- und Nachteile dieser Idee nachdenken.
    Geändert von Camperb (25.07.17 um 20:17 Uhr)

  10. #10
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    Zitat Zitat von Mikel963 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von spip Beitrag anzeigen
    Hätte für die Spieler nur Vorteile. Dagegen sprechen könnten höchstens technische Gründe, nehme ich an.
    Und ich bilde mir ein das war sogar der Grund warum dies so limitiert wurde. Die Server Last war zu hoch.
    Diese Aussage ist mir im Moment auch nicht geläufig, zumal wir über die Jahre auch viel an der Stabilität der Server geändert haben. Dies ist jedoch dann etwas, was von den Entwicklern abgewogen werden muss. Ich hänge hier eine Umfrage an, damit wir sehen, ob sowas überhaupt von der Mehrheit der Spieler gewollt ist.

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